面试题库:Java

面试理念

Java涉及面较广。

基础知识:有些工作中常用到的细节,必须过关,起码要意识到有疑问,知道要确认一下才能用。能够从Java底层概念、Java应用层概念、Java设计理念推理出这些细节的,融会贯通的,尤佳。一些跟特定领域相关的知识细节,视候选人情况而定。一般结合候选人能力来看,以其能力,掌握到这个知识水平就能保证不出问题或达到更高要求即可。

大厂面经:一般考察的比较底层,比较深入。可以用来考察是否有研究精神,潜力是否足够。最好结合候选人的实践经历来面。

时事政治:一般是做JVM定制化的某大神,日常的小研究。

基础题目

一般而言,即便没有专门刷过题,也会在工作中自然而然就已掌握(否则代码质量就堪忧了)。但若候选人其他方面展示了强大的学习能力或其他美好素质,一些知识性的(尤其是某些领域特定的)题目可不作要求。

  1. 面向对象的特征有哪些方面?

  2. 简述一下面向对象的"六原则一法则"。 

    参考答案

    - 单一职责原则:一个类只做它该做的事情。
    - 开闭原则:软件实体应当对扩展开放,对修改关闭。(在理想的状态下,当我们需要为一个软件系统增加新功能时,只需要从原来的系统派生出一些新类就可以,不需要修改原来的任何一行代码。要做到开闭有两个要点:①抽象是关键,一个系统中如果没有抽象类或接口系统就没有扩展点;②封装可变性,将系统中的各种可变因素封装到一个继承结构中,如果多个可变因素混杂在一起,系统将变得复杂而换乱,如果不清楚如何封装可变性,可以参考《设计模式精解》一书中对桥梁模式的讲解的章节。) 
    - 依赖倒转原则:面向接口编程。
    里氏替换原则:任何时候都可以用子类型替换掉父类型。 
    - 接口隔离原则:接口要小而专,绝不能大而全。
    - 合成聚合复用原则:优先使用聚合或合成关系复用代码。
    - 迪米特法则:迪米特法则又叫最少知识原则,一个对象应当对其他对象有尽可能少的了解。

  3. 简述一下你了解的设计模式。

    参考答案

    所谓设计模式,就是一套被反复使用的代码设计经验的总结(情境中一个问题经过证实的一个解决方案)。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。设计模式使人们可以更加简单方便的复用成功的设计和体系结构。将已证实的技术表述成设计模式也会使新系统开发者更加容易理解其设计思路。 
    在GoF的《Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software》中给出了三类(创建型[对类的实例化过程的抽象化]、结构型[描述如何将类或对象结合在一起形成更大的结构]、行为型[对在不同的对象之间划分责任和算法的抽象化])共23种设计模式,包括:Abstract Factory(抽象工厂模式),Builder(建造者模式),Factory Method(工厂方法模式),Prototype(原始模型模式),Singleton(单例模式);Facade(门面模式),Adapter(适配器模式),Bridge(桥梁模式),Composite(合成模式),Decorator(装饰模式),Flyweight(享元模式),Proxy(代理模式);Command(命令模式),Interpreter(解释器模式),Visitor(访问者模式),Iterator(迭代子模式),Mediator(调停者模式),Memento(备忘录模式),Observer(观察者模式),State(状态模式),Strategy(策略模式),Template Method(模板方法模式), Chain Of Responsibility(责任链模式)。 

  4. 访问修饰符public,private,protected,以及不写(默认)时的区别?

  5. String 是最基本的数据类型吗?

  6. float f=3.4;是否正确?

  7. short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有错吗?short s1 = 1; s1 += 1;有错吗?

  8. Java有没有goto?

  9. int和Integer有什么区别?

  10. &和&&的区别?

  11. 解释内存中的栈(stack)、堆(heap)和方法区(method area)的用法。

  12. Math.round(11.5) 等于多少?Math.round(-11.5)等于多少?

  13. switch 是否能作用在byte 上,是否能作用在long 上,是否能作用在String上?

  14. 用最有效率的方法计算2乘以8?

  15. 数组有没有length()方法?String有没有length()方法?

  16. 在Java中,如何跳出当前的多重嵌套循环?

  17. 构造器(constructor)是否可被重写(override)?

  18. 两个对象值相同(x.equals(y) == true),但却可有不同的hash code,这句话对不对?

  19. 是否可以继承String类?

  20. 当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递?

  21. String和StringBuilder、StringBuffer的区别?

  22. 重载(Overload)和重写(Override)的区别。重载的方法能否根据返回类型进行区分?

  23. 描述一下JVM加载class文件的原理机制?

  24. char 型变量中能不能存贮一个中文汉字,为什么?

  25. 抽象类(abstract class)和接口(interface)有什么异同?

  26. 静态嵌套类(Static Nested Class)和内部类(Inner Class)的不同?

  27. Java 中会存在内存泄漏吗,请简单描述。

  28. 抽象的(abstract)方法是否可同时是静态的(static),是否可同时是本地方法(native),是否可同时被synchronized修饰?

  29. 阐述静态变量和实例变量的区别。

  30. 是否可以从一个静态(static)方法内部发出对非静态(non-static)方法的调用?

  31. 如何实现对象克隆?

  32. GC是什么?为什么要有GC?

  33. String s = new String("xyz");创建了几个字符串对象? ??

  34. 接口是否可继承(extends)接口?抽象类是否可实现(implements)接口?抽象类是否可继承具体类(concrete class)?

  35. 一个".java"源文件中是否可以包含多个类(不是内部类)?有什么限制?

  36. Anonymous Inner Class(匿名内部类)是否可以继承其它类?是否可以实现接口?

  37. 内部类可以引用它的包含类(外部类)的成员吗?有没有什么限制?

  38. Java 中的final关键字有哪些用法?

  39. 指出下面程序的运行结果。

    代码块

    java

  40. Error和Exception有什么区别? 

  41. try{}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally{}里的代码会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后? 

  42. Java语言如何进行异常处理,关键字:throws、throw、try、catch、finally分别如何使用? 

  43. 运行时异常与受检异常有何异同? 

  44. 说出下面代码的输出是什么?

    代码块

    java

    class Annoyance extends Exception {}
    class Sneeze extends Annoyance {}
    ​
    class Human {
        public static void main(String[] args) throws Exception {
            try {
                try {
                    throw new Sneeze();
                } 
                catch ( Annoyance a ) {
                    System.out.println("Caught Annoyance");
                    throw a;
                }
            } 
            catch ( Sneeze s ) {
                System.out.println("Caught Sneeze");
                return ;
            }
            finally {
                System.out.println("Hello World!");
            }
        }
    }

     

  45. 列出一些你常见的运行时异常?

  46. 阐述final、finally、finalize的区别。

  47. List、Set、Map是否继承自Collection接口? 

  48. 阐述ArrayList、Vector、LinkedList的存储性能和特性。 

  49. Collection和Collections的区别? 

  50. List、Map、Set三个接口存取元素时,各有什么特点? 

  51. TreeMap和TreeSet在排序时如何比较元素?Collections工具类中的sort()方法如何比较元素? 

  52. Thread类的sleep()方法和对象的wait()方法都可以让线程暂停执行,它们有什么区别? 

    参考答案

     sleep()方法(休眠)是线程类(Thread)的静态方法,调用此方法会让当前线程暂停执行指定的时间,将执行机会(CPU)让给其他线程,但是对象的锁依然保持,因此休眠时间结束后会自动恢复(线程回到就绪状态,请参考第66题中的线程状态转换图)。wait()是Object类的方法,调用对象的wait()方法导致当前线程放弃对象的锁(线程暂停执行),进入对象的等待池(wait pool),只有调用对象的notify()方法(或notifyAll()方法)时才能唤醒等待池中的线程进入等锁池(lock pool),如果线程重新获得对象的锁就可以进入就绪状态。

  53. 线程的sleep()方法和yield()方法有什么区别?

    参考答案

     

    ① sleep()方法给其他线程运行机会时不考虑线程的优先级,因此会给低优先级的线程以运行的机会;yield()方法只会给相同优先级或更高优先级的线程以运行的机会; 
    ② 线程执行sleep()方法后转入阻塞(blocked)状态,而执行yield()方法后转入就绪(ready)状态; 
    ③ sleep()方法声明抛出InterruptedException,而yield()方法没有声明任何异常; 
    ④ sleep()方法比yield()方法(跟操作系统CPU调度相关)具有更好的可移植性。

  54. 当一个线程进入一个对象的synchronized方法A之后,其它线程是否可进入此对象的synchronized方法B?

    参考答案

    不能。其它线程只能访问该对象的非同步方法,同步方法则不能进入。因为非静态方法上的synchronized修饰符要求执行方法时要获得对象的锁,如果已经进入A方法说明对象锁已经被取走,那么试图进入B方法的线程就只能在锁池中等待对象的锁。

  55. 请说出与线程同步以及线程调度相关的方法。 

    参考答案

    - wait():使一个线程处于等待(阻塞)状态,并且释放所持有的对象的锁; 
    - sleep():使一个正在运行的线程处于睡眠状态,是一个静态方法,调用此方法要处理InterruptedException异常; 
    - notify():唤醒一个处于等待状态的线程,当然在调用此方法的时候,并不能确切的唤醒某一个等待状态的线程,而是由JVM确定唤醒哪个线程,而且与优先级无关; 
    - notityAll():唤醒所有处于等待状态的线程,该方法并不是将对象的锁给所有线程,而是让它们竞争,只有获得锁的线程才能进入就绪状态;
    补充:Java 5通过Lock接口提供了显式的锁机制(explicit lock),增强了灵活性以及对线程的协调。Lock接口中定义了加锁(lock())和解锁(unlock())的方法,同时还提供了newCondition()方法来产生用于线程之间通信的Condition对象;此外,Java 5还提供了信号量机制(semaphore),信号量可以用来限制对某个共享资源进行访问的线程的数量。在对资源进行访问之前,线程必须得到信号量的许可(调用Semaphore对象的acquire()方法);在完成对资源的访问后,线程必须向信号量归还许可(调用Semaphore对象的release()方法)。

  56. synchronized关键字的用法?

  57. 举例说明同步和异步。 

  58. 启动一个线程是调用run()还是start()方法? 

  59. 什么是线程池(thread pool)?

    参考答案

     在面向对象编程中,创建和销毁对象是很费时间的,因为创建一个对象要获取内存资源或者其它更多资源。在Java中更是如此,虚拟机将试图跟踪每一个对象,以便能够在对象销毁后进行垃圾回收。所以提高服务程序效率的一个手段就是尽可能减少创建和销毁对象的次数,特别是一些很耗资源的对象创建和销毁,这就是”池化资源”技术产生的原因。线程池顾名思义就是事先创建若干个可执行的线程放入一个池(容器)中,需要的时候从池中获取线程不用自行创建,使用完毕不需要销毁线程而是放回池中,从而减少创建和销毁线程对象的开销。 
    Java 5+中的Executor接口定义一个执行线程的工具。它的子类型即线程池接口是ExecutorService。要配置一个线程池是比较复杂的,尤其是对于线程池的原理不是很清楚的情况下,因此在工具类Executors面提供了一些静态工厂方法,生成一些常用的线程池,如下所示: 
    - newSingleThreadExecutor:创建一个单线程的线程池。这个线程池只有一个线程在工作,也就是相当于单线程串行执行所有任务。如果这个唯一的线程因为异常结束,那么会有一个新的线程来替代它。此线程池保证所有任务的执行顺序按照任务的提交顺序执行。 
    - newFixedThreadPool:创建固定大小的线程池。每次提交一个任务就创建一个线程,直到线程达到线程池的最大大小。线程池的大小一旦达到最大值就会保持不变,如果某个线程因为执行异常而结束,那么线程池会补充一个新线程。 
    - newCachedThreadPool:创建一个可缓存的线程池。如果线程池的大小超过了处理任务所需要的线程,那么就会回收部分空闲(60秒不执行任务)的线程,当任务数增加时,此线程池又可以智能的添加新线程来处理任务。此线程池不会对线程池大小做限制,线程池大小完全依赖于操作系统(或者说JVM)能够创建的最大线程大小。 
    - newScheduledThreadPool:创建一个大小无限的线程池。此线程池支持定时以及周期性执行任务的需求。 
    - newSingleThreadExecutor:创建一个单线程的线程池。此线程池支持定时以及周期性执行任务的需求。

  60. 线程的基本状态以及状态之间的关系?

    参考答案

  61. 简述synchronized 和java.util.concurrent.locks.Lock的异同?

  62. Java中如何实现序列化,有什么意义?

  63. Java中有几种类型的流? 

  64. 阐述JDBC操作数据库的步骤。

  65. Statement和PreparedStatement有什么区别?哪个性能更好? 

  66. 使用JDBC操作数据库时,如何提升读取数据的性能?如何提升更新数据的性能? 

  67. 在进行数据库编程时,连接池有什么作用? 

  68. 什么是DAO模式? 

  69. 事务的ACID是指什么? 

    参考答案

    - 原子性(Atomic):事务中各项操作,要么全做要么全不做,任何一项操作的失败都会导致整个事务的失败; 
    - 一致性(Consistent):事务结束后系统状态是一致的; 
    - 隔离性(Isolated):并发执行的事务彼此无法看到对方的中间状态; 
    - 持久性(Durable):事务完成后所做的改动都会被持久化,即使发生灾难性的失败。通过日志和同步备份可以在故障发生后重建数据。

    脏读(Dirty Read):A事务读取B事务尚未提交的数据并在此基础上操作,而B事务执行回滚,那么A读取到的数据就是脏数据。

    不可重复读(Unrepeatable Read):事务A重新读取前面读取过的数据,发现该数据已经被另一个已提交的事务B修改过了。

    幻读(Phantom Read):事务A重新执行一个查询,返回一系列符合查询条件的行,发现其中插入了被事务B提交的行。

    第1类丢失更新:事务A撤销时,把已经提交的事务B的更新数据覆盖了。

    第2类丢失更新:事务A覆盖事务B已经提交的数据,造成事务B所做的操作丢失。

     

    READ UNCOMMITED

    允许

    允许

    允许

    不允许

    允许

    READ COMMITTED

    不允许

    允许

    允许

    不允许

    允许

    REPEATABLE READ

    不允许

    不允许

    允许

    不允许

    不允许

    SERIALIZABLE

    不允许

    不允许

    不允许

    不允许

    不允许

  70. JDBC中如何进行事务处理? 

    参考答案

    Connection提供了事务处理的方法,通过调用setAutoCommit(false)可以设置手动提交事务;当事务完成后用commit()显式提交事务;如果在事务处理过程中发生异常则通过rollback()进行事务回滚。

  71. JDBC能否处理Blob和Clob? 

    参考答案

    Blob是指二进制大对象(Binary Large Object),而Clob是指大字符对象(Character Large Objec),因此其中Blob是为存储大的二进制数据而设计的,而Clob是为存储大的文本数据而设计的。JDBC的PreparedStatement和ResultSet都提供了相应的方法来支持Blob和Clob操作。

  72. 简述正则表达式及其用途。

  73. Java中是如何支持正则表达式操作的?

  74. 获得一个类的类对象有哪些方式? 

    参考答案

    - 方法1:类型.class,例如:String.class 
    - 方法2:对象.getClass(),例如:"hello".getClass() 
    - 方法3:Class.forName(),例如:Class.forName("java.lang.String")

  75. 如何通过反射创建对象? 

    参考答案

    - 方法1:通过类对象调用newInstance()方法,例如:String.class.newInstance() 
    - 方法2:通过类对象的getConstructor()或getDeclaredConstructor()方法获得构造器(Constructor)对象并调用其newInstance()方法创建对象,例如:String.class.getConstructor(String.class).newInstance("Hello");

  76. 如何通过反射获取和设置对象私有字段的值? 

    参考答案

    可以通过类对象的getDeclaredField()方法字段(Field)对象,然后再通过字段对象的setAccessible(true)将其设置为可以访问,接下来就可以通过get/set方法来获取/设置字段的值了。

  77. 如何通过反射调用对象的方法?

  78. 用Java写一个单例类。

  79. 什么是UML? 

  80. UML中有哪些常用的图?

    参考答案

    UML定义了多种图形化的符号来描述软件系统部分或全部的静态结构和动态结构,包括:用例图(use case diagram)、类图(class diagram)、时序图(sequence diagram)、协作图(collaboration diagram)、状态图(statechart diagram)、活动图(activity diagram)、构件图(component diagram)、部署图(deployment diagram)等。在这些图形化符号中,有三种图最为重要,分别是:用例图(用来捕获需求,描述系统的功能,通过该图可以迅速的了解系统的功能模块及其关系)、类图(描述类以及类与类之间的关系,通过该图可以快速了解系统)、时序图(描述执行特定任务时对象之间的交互关系以及执行顺序,通过该图可以了解对象能接收的消息也就是说对象能够向外界提供的服务)。 

  81. 阐述Servlet和CGI的区别?

  82. Servlet接口中有哪些方法? 

    参考答案

    Servlet接口定义了5个方法,其中前三个方法与Servlet生命周期相关: 
    - void init(ServletConfig config) throws ServletException 
    - void service(ServletRequest req, ServletResponse resp) throws ServletException, java.io.IOException 
    - void destory() 
    - java.lang.String getServletInfo() 
    - ServletConfig getServletConfig()

    Web容器加载Servlet并将其实例化后,Servlet生命周期开始,容器运行其init()方法进行Servlet的初始化;请求到达时调用Servlet的service()方法,service()方法会根据需要调用与请求对应的doGet或doPost等方法;当服务器关闭或项目被卸载时服务器会将Servlet实例销毁,此时会调用Servlet的destroy()方法。

     

  83. 转发(forward)和重定向(redirect)的区别?

    仅作参考

    forward是容器中控制权的转向,是服务器请求资源,服务器直接访问目标地址的URL,把那个URL 的响应内容读取过来,然后把这些内容再发给浏览器,浏览器根本不知道服务器发送的内容是从哪儿来的,所以它的地址栏中还是原来的地址。redirect就是服务器端根据逻辑,发送一个状态码,告诉浏览器重新去请求那个地址,因此从浏览器的地址栏中可以看到跳转后的链接地址,很明显redirect无法访问到服务器保护起来资源,但是可以从一个网站redirect到其他网站。forward更加高效,所以在满足需要时尽量使用forward(通过调用RequestDispatcher对象的forward()方法,该对象可以通过ServletRequest对象的getRequestDispatcher()方法获得),并且这样也有助于隐藏实际的链接;在有些情况下,比如需要访问一个其它服务器上的资源,则必须使用重定向(通过HttpServletResponse对象调用其sendRedirect()方法实现)。

  84. get和post请求的区别? 

    仅作参考

    ①get请求用来从服务器上获得资源,而post是用来向服务器提交数据; 
    ②get将表单中数据按照name=value的形式,添加到action 所指向的URL 后面,并且两者使用"?"连接,而各个变量之间使用"&"连接;post是将表单中的数据放在HTTP协议的请求头或消息体中,传递到action所指向URL; 
    ③get传输的数据要受到URL长度限制(1024字节);而post可以传输大量的数据,上传文件通常要使用post方式; 
    ④使用get时参数会显示在地址栏上,如果这些数据不是敏感数据,那么可以使用get;对于敏感数据还是应用使用post; 
    ⑤get使用MIME类型application/x-www-form-urlencoded的URL编码(也叫百分号编码)文本的格式传递参数,保证被传送的参数由遵循规范的文本组成,例如一个空格的编码是"%20"。

  85. 常用的Web服务器有哪些? 

  86. 讲解JSP中的四种作用域。

    参考答案

    JSP中的四种作用域包括page、request、session和application,具体来说: 
    - page代表与一个页面相关的对象和属性。 
    - request代表与Web客户机发出的一个请求相关的对象和属性。一个请求可能跨越多个页面,涉及多个Web组件;需要在页面显示的临时数据可以置于此作用域。 
    - session代表与某个用户与服务器建立的一次会话相关的对象和属性。跟某个用户相关的数据应该放在用户自己的session中。 
    - application代表与整个Web应用程序相关的对象和属性,它实质上是跨越整个Web应用程序,包括多个页面、请求和会话的一个全局作用域。

  87. 实现会话跟踪的技术有哪些? 

    参考答案

    由于HTTP协议本身是无状态的,服务器为了区分不同的用户,就需要对用户会话进行跟踪,简单的说就是为用户进行登记,为用户分配唯一的ID,下一次用户在请求中包含此ID,服务器据此判断到底是哪一个用户。 
    ①URL 重写:在URL中添加用户会话的信息作为请求的参数,或者将唯一的会话ID添加到URL结尾以标识一个会话。 
    ②设置表单隐藏域:将和会话跟踪相关的字段添加到隐式表单域中,这些信息不会在浏览器中显示但是提交表单时会提交给服务器。 
    这两种方式很难处理跨越多个页面的信息传递,因为如果每次都要修改URL或在页面中添加隐式表单域来存储用户会话相关信息,事情将变得非常麻烦。 
    ③cookie:cookie有两种,一种是基于窗口的,浏览器窗口关闭后,cookie就没有了;另一种是将信息存储在一个临时文件中,并设置存在的时间。当用户通过浏览器和服务器建立一次会话后,会话ID就会随响应信息返回存储在基于窗口的cookie中,那就意味着只要浏览器没有关闭,会话没有超时,下一次请求时这个会话ID又会提交给服务器让服务器识别用户身份。会话中可以为用户保存信息。会话对象是在服务器内存中的,而基于窗口的cookie是在客户端内存中的。如果浏览器禁用了cookie,那么就需要通过下面两种方式进行会话跟踪。当然,在使用cookie时要注意几点:首先不要在cookie中存放敏感信息;其次cookie存储的数据量有限(4k),不能将过多的内容存储cookie中;再者浏览器通常只允许一个站点最多存放20个cookie。当然,和用户会话相关的其他信息(除了会话ID)也可以存在cookie方便进行会话跟踪。 
    ④HttpSession:在所有会话跟踪技术中,HttpSession对象是最强大也是功能最多的。当一个用户第一次访问某个网站时会自动创建HttpSession,每个用户可以访问他自己的HttpSession。可以通过HttpServletRequest对象的getSession方法获得HttpSession,通过HttpSession的setAttribute方法可以将一个值放在HttpSession中,通过调用HttpSession对象的getAttribute方法,同时传入属性名就可以获取保存在HttpSession中的对象。与上面三种方式不同的是,HttpSession放在服务器的内存中,因此不要将过大的对象放在里面,即使目前的Servlet容器可以在内存将满时将HttpSession中的对象移到其他存储设备中,但是这样势必影响性能。添加到HttpSession中的值可以是任意Java对象,这个对象最好实现了Serializable接口,这样Servlet容器在必要的时候可以将其序列化到文件中,否则在序列化时就会出现异常。

    **补充:**HTML5中可以使用Web Storage技术通过JavaScript来保存数据,例如可以使用localStorage和sessionStorage来保存用户会话的信息,也能够实现会话跟踪。

  88. 过滤器有哪些作用和用法? 

    参考答案

    Java Web开发中的过滤器(filter)是从Servlet 2.3规范开始增加的功能,并在Servlet 2.4规范中得到增强。对Web应用来说,过滤器是一个驻留在服务器端的Web组件,它可以截取客户端和服务器之间的请求与响应信息,并对这些信息进行过滤。当Web容器接受到一个对资源的请求时,它将判断是否有过滤器与这个资源相关联。如果有,那么容器将把请求交给过滤器进行处理。在过滤器中,你可以改变请求的内容,或者重新设置请求的报头信息,然后再将请求发送给目标资源。当目标资源对请求作出响应时候,容器同样会将响应先转发给过滤器,在过滤器中你可以对响应的内容进行转换,然后再将响应发送到客户端。

    常见的过滤器用途主要包括:对用户请求进行统一认证、对用户的访问请求进行记录和审核、对用户发送的数据进行过滤或替换、转换图象格式、对响应内容进行压缩以减少传输量、对请求或响应进行加解密处理、触发资源访问事件、对XML的输出应用XSLT等。

    和过滤器相关的接口主要有:Filter、FilterConfig和FilterChain。

  89. 监听器有哪些作用和用法?

  90. web.xml文件中可以配置哪些内容? 

  91. Servlet 3中的异步处理指的是什么? 

  92. 什么是IoC和DI?DI是如何实现的?

    参考答案

    IoC叫控制反转,是Inversion of Control的缩写,DI(Dependency Injection)叫依赖注入,是对IoC更简单的诠释。控制反转是把传统上由程序代码直接操控的对象的调用权交给容器,通过容器来实现对象组件的装配和管理。所谓的"控制反转"就是对组件对象控制权的转移,从程序代码本身转移到了外部容器,由容器来创建对象并管理对象之间的依赖关系。IoC体现了好莱坞原则 - "Don’t call me, we will call you"。依赖注入的基本原则是应用组件不应该负责查找资源或者其他依赖的协作对象。配置对象的工作应该由容器负责,查找资源的逻辑应该从应用组件的代码中抽取出来,交给容器来完成。DI是对IoC更准确的描述,即组件之间的依赖关系由容器在运行期决定,形象的来说,即由容器动态的将某种依赖关系注入到组件之中。

    举个例子:一个类A需要用到接口B中的方法,那么就需要为类A和接口B建立关联或依赖关系,最原始的方法是在类A中创建一个接口B的实现类C的实例,但这种方法需要开发人员自行维护二者的依赖关系,也就是说当依赖关系发生变动的时候需要修改代码并重新构建整个系统。如果通过一个容器来管理这些对象以及对象的依赖关系,则只需要在类A中定义好用于关联接口B的方法(构造器或setter方法),将类A和接口B的实现类C放入容器中,通过对容器的配置来实现二者的关联。

    依赖注入可以通过setter方法注入(设值注入)、构造器注入和接口注入三种方式来实现,Spring支持setter注入和构造器注入,通常使用构造器注入来注入必须的依赖关系,对于可选的依赖关系,则setter注入是更好的选择,setter注入需要类提供无参构造器或者无参的静态工厂方法来创建对象。

  93. Spring中Bean的作用域有哪些? 

    参考答案

    在Spring的早期版本中,仅有两个作用域:singleton和prototype,前者表示Bean以单例的方式存在;后者表示每次从容器中调用Bean时,都会返回一个新的实例,prototype通常翻译为原型。

    补充:设计模式中的创建型模式中也有一个原型模式,原型模式也是一个常用的模式,例如做一个室内设计软件,所有的素材都在工具箱中,而每次从工具箱中取出的都是素材对象的一个原型,可以通过对象克隆来实现原型模式。

    Spring 2.x中针对WebApplicationContext新增了3个作用域,分别是:request(每次HTTP请求都会创建一个新的Bean)、session(同一个HttpSession共享同一个Bean,不同的HttpSession使用不同的Bean)和globalSession(同一个全局Session共享一个Bean)。

    说明:单例模式和原型模式都是重要的设计模式。一般情况下,无状态或状态不可变的类适合使用单例模式。在传统开发中,由于DAO持有Connection这个非线程安全对象因而没有使用单例模式;但在Spring环境下,所有DAO类对可以采用单例模式,因为Spring利用AOP和Java API中的ThreadLocal对非线程安全的对象进行了特殊处理。

    ThreadLocal为解决多线程程序的并发问题提供了一种新的思路。ThreadLocal,顾名思义是线程的一个本地化对象,当工作于多线程中的对象使用ThreadLocal维护变量时,ThreadLocal为每个使用该变量的线程分配一个独立的变量副本,所以每一个线程都可以独立的改变自己的副本,而不影响其他线程所对应的副本。从线程的角度看,这个变量就像是线程的本地变量。

    ThreadLocal类非常简单好用,只有四个方法,能用上的也就是下面三个方法: 
    - void set(T value):设置当前线程的线程局部变量的值。 
    - T get():获得当前线程所对应的线程局部变量的值。 
    - void remove():删除当前线程中线程局部变量的值。

  94. 解释一下什么叫AOP(面向切面编程)? 

  95. 你是如何理解"横切关注"这个概念的? 

  96. 你如何理解AOP中的连接点(Joinpoint)、切点(Pointcut)、增强(Advice)、引介(Introduction)、织入(Weaving)、切面(Aspect)这些概念? 

    参考答案

    a. 连接点(Joinpoint):程序执行的某个特定位置(如:某个方法调用前、调用后,方法抛出异常后)。一个类或一段程序代码拥有一些具有边界性质的特定点,这些代码中的特定点就是连接点。Spring仅支持方法的连接点。 
    b. 切点(Pointcut):如果连接点相当于数据中的记录,那么切点相当于查询条件,一个切点可以匹配多个连接点。Spring AOP的规则解析引擎负责解析切点所设定的查询条件,找到对应的连接点。 
    c. 增强(Advice):增强是织入到目标类连接点上的一段程序代码。Spring提供的增强接口都是带方位名的,如:BeforeAdvice、AfterReturningAdvice、ThrowsAdvice等。很多资料上将增强译为“通知”,这明显是个词不达意的翻译,让很多程序员困惑了许久。

    说明: Advice在国内的很多书面资料中都被翻译成"通知",但是很显然这个翻译无法表达其本质,有少量的读物上将这个词翻译为"增强",这个翻译是对Advice较为准确的诠释,我们通过AOP将横切关注功能加到原有的业务逻辑上,这就是对原有业务逻辑的一种增强,这种增强可以是前置增强、后置增强、返回后增强、抛异常时增强和包围型增强。

    d. 引介(Introduction):引介是一种特殊的增强,它为类添加一些属性和方法。这样,即使一个业务类原本没有实现某个接口,通过引介功能,可以动态的未该业务类添加接口的实现逻辑,让业务类成为这个接口的实现类。 
    e. 织入(Weaving):织入是将增强添加到目标类具体连接点上的过程,AOP有三种织入方式:①编译期织入:需要特殊的Java编译期(例如AspectJ的ajc);②装载期织入:要求使用特殊的类加载器,在装载类的时候对类进行增强;③运行时织入:在运行时为目标类生成代理实现增强。Spring采用了动态代理的方式实现了运行时织入,而AspectJ采用了编译期织入和装载期织入的方式。 
    f. 切面(Aspect):切面是由切点和增强(引介)组成的,它包括了对横切关注功能的定义,也包括了对连接点的定义。

    补充:代理模式是GoF提出的23种设计模式中最为经典的模式之一,代理模式是对象的结构模式,它给某一个对象提供一个代理对象,并由代理对象控制对原对象的引用。简单的说,代理对象可以完成比原对象更多的职责,当需要为原对象添加横切关注功能时,就可以使用原对象的代理对象。我们在打开Office系列的Word文档时,如果文档中有插图,当文档刚加载时,文档中的插图都只是一个虚框占位符,等用户真正翻到某页要查看该图片时,才会真正加载这张图,这其实就是对代理模式的使用,代替真正图片的虚框就是一个虚拟代理;Hibernate的load方法也是返回一个虚拟代理对象,等用户真正需要访问对象的属性时,才向数据库发出SQL语句获得真实对象。

     

  97. Spring中自动装配的方式有哪些? 

    参考答案

    - no:不进行自动装配,手动设置Bean的依赖关系。 
    - byName:根据Bean的名字进行自动装配。 
    - byType:根据Bean的类型进行自动装配。 
    - constructor:类似于byType,不过是应用于构造器的参数,如果正好有一个Bean与构造器的参数类型相同则可以自动装配,否则会导致错误。 
    - autodetect:如果有默认的构造器,则通过constructor的方式进行自动装配,否则使用byType的方式进行自动装配。

    说明:自动装配没有自定义装配方式那么精确,而且不能自动装配简单属性(基本类型、字符串等),在使用时应注意。

     

  98. Spring中如何使用注解来配置Bean?有哪些相关的注解?

    参考答案

    首先需要在Spring配置文件中增加如下配置:

    然后可以用@Component、@Controller、@Service、@Repository注解来标注需要由Spring IoC容器进行对象托管的类。这几个注解没有本质区别,只不过@Controller通常用于控制器,@Service通常用于业务逻辑类,@Repository通常用于仓储类(例如我们的DAO实现类),普通的类用@Component来标注。

     

  99. Spring支持的事务管理类型有哪些?你在项目中使用哪种方式?

    参考答案

    Spring支持编程式事务管理和声明式事务管理。许多Spring框架的用户选择声明式事务管理,因为这种方式和应用程序的关联较少,因此更加符合轻量级容器的概念。声明式事务管理要优于编程式事务管理,尽管在灵活性方面它弱于编程式事务管理,因为编程式事务允许你通过代码控制业务。

    事务分为全局事务和局部事务。全局事务由应用服务器管理,需要底层服务器JTA支持(如WebLogic、WildFly等)。局部事务和底层采用的持久化方案有关,例如使用JDBC进行持久化时,需要使用Connetion对象来操作事务;而采用Hibernate进行持久化时,需要使用Session对象来操作事务。

    Spring提供了如下所示的事务管理器。

    事务管理器实现类

    目标对象

    DataSourceTransactionManager

    注入DataSource

    HibernateTransactionManager

    注入SessionFactory

    JdoTransactionManager

    管理JDO事务

    JtaTransactionManager

    使用JTA管理事务

    PersistenceBrokerTransactionManager

    管理Apache的OJB事务

    这些事务的父接口都是PlatformTransactionManager。Spring的事务管理机制是一种典型的策略模式,PlatformTransactionManager代表事务管理接口,该接口定义了三个方法,该接口并不知道底层如何管理事务,但是它的实现类必须提供getTransaction()方法(开启事务)、commit()方法(提交事务)、rollback()方法(回滚事务)的多态实现,这样就可以用不同的实现类代表不同的事务管理策略。使用JTA全局事务策略时,需要底层应用服务器支持,而不同的应用服务器所提供的JTA全局事务可能存在细节上的差异,因此实际配置全局事务管理器是可能需要使用JtaTransactionManager的子类,如:WebLogicJtaTransactionManager(Oracle的WebLogic服务器提供)、UowJtaTransactionManager(IBM的WebSphere服务器提供)等。

     

  100. Spring MVC的工作原理是怎样的? 

    参考答案

    ① 客户端的所有请求都交给前端控制器DispatcherServlet来处理,它会负责调用系统的其他模块来真正处理用户的请求。 
    ② DispatcherServlet收到请求后,将根据请求的信息(包括URL、HTTP协议方法、请求头、请求参数、Cookie等)以及HandlerMapping的配置找到处理该请求的Handler(任何一个对象都可以作为请求的Handler)。 
    ③在这个地方Spring会通过HandlerAdapter对该处理器进行封装。 
    ④ HandlerAdapter是一个适配器,它用统一的接口对各种Handler中的方法进行调用。 
    ⑤ Handler完成对用户请求的处理后,会返回一个ModelAndView对象给DispatcherServlet,ModelAndView顾名思义,包含了数据模型以及相应的视图的信息。 
    ⑥ ModelAndView的视图是逻辑视图,DispatcherServlet还要借助ViewResolver完成从逻辑视图到真实视图对象的解析工作。 
    ⑦ 当得到真正的视图对象后,DispatcherServlet会利用视图对象对模型数据进行渲染。 
    ⑧ 客户端得到响应,可能是一个普通的HTML页面,也可以是XML或JSON字符串,还可以是一张图片或者一个PDF文件。

     

  101. 选择使用Spring框架的原因(Spring框架为企业级开发带来的好处有哪些)? 

    参考答案

    可以从以下几个方面作答: 
    - 非侵入式:支持基于POJO的编程模式,不强制性的要求实现Spring框架中的接口或继承Spring框架中的类。 
    - IoC容器:IoC容器帮助应用程序管理对象以及对象之间的依赖关系,对象之间的依赖关系如果发生了改变只需要修改配置文件而不是修改代码,因为代码的修改可能意味着项目的重新构建和完整的回归测试。有了IoC容器,程序员再也不需要自己编写工厂、单例,这一点特别符合Spring的精神"不要重复的发明轮子"。 
    - AOP(面向切面编程):将所有的横切关注功能封装到切面(aspect)中,通过配置的方式将横切关注功能动态添加到目标代码上,进一步实现了业务逻辑和系统服务之间的分离。另一方面,有了AOP程序员可以省去很多自己写代理类的工作。 
    - MVC:Spring的MVC框架是非常优秀的,从各个方面都可以甩Struts 2几条街,为Web表示层提供了更好的解决方案。 
    - 事务管理:Spring以宽广的胸怀接纳多种持久层技术,并且为其提供了声明式的事务管理,在不需要任何一行代码的情况下就能够完成事务管理。 
    - 其他:选择Spring框架的原因还远不止于此,Spring为Java企业级开发提供了一站式选择,你可以在需要的时候使用它的部分和全部,更重要的是,你甚至可以在感觉不到Spring存在的情况下,在你的项目中使用Spring提供的各种优秀的功能。

  102. Spring IoC容器配置Bean的方式?

    参考答案

    - 基于XML文件进行配置。 
    - 基于注解进行配置。 
    - 基于Java程序进行配置(Spring 3+)

  103. 阐述Spring框架中Bean的生命周期?

    参考答案

    ① Spring IoC容器找到关于Bean的定义并实例化该Bean。 
    ② Spring IoC容器对Bean进行依赖注入。 
    ③ 如果Bean实现了BeanNameAware接口,则将该Bean的id传给setBeanName方法。 
    ④ 如果Bean实现了BeanFactoryAware接口,则将BeanFactory对象传给setBeanFactory方法。 
    ⑤ 如果Bean实现了BeanPostProcessor接口,则调用其postProcessBeforeInitialization方法。 
    ⑥ 如果Bean实现了InitializingBean接口,则调用其afterPropertySet方法。 
    ⑦ 如果有和Bean关联的BeanPostProcessors对象,则这些对象的postProcessAfterInitialization方法被调用。 
    ⑧ 当销毁Bean实例时,如果Bean实现了DisposableBean接口,则调用其destroy方法。

大厂面经


Volatile的特征:

A、原子性 B、可见性

Volatile的内存语义:

当写一个volatile变量时,JMM会把线程对应的本地内存中的共享变量值刷新到主内存。

 

 

当读一个volatile变量时,JMM会把线程对应的本地内存置为无效,线程接下来将从主内存中读取共享变量。

 

 

Volatile的重排序

1、当第二个操作为volatile写操做时,不管第一个操作是什么(普通读写或者volatile读写),都不能进行重排序。这个规则确保volatile写之前的所有操作都不会被重排序到volatile之后;

2、当第一个操作为volatile读操作时,不管第二个操作是什么,都不能进行重排序。这个规则确保volatile读之后的所有操作都不会被重排序到volatile之前;

3、当第一个操作是volatile写操作时,第二个操作是volatile读操作,不能进行重排序。

这个规则和前面两个规则一起构成了:两个volatile变量操作不能够进行重排序;

除以上三种情况以外可以进行重排序。

比如:

1、第一个操作是普通变量读/写,第二个是volatile变量的读; 2、第一个操作是volatile变量的写,第二个是普通变量的读/写;


内存屏障/内存栅栏

内存屏障(Memory Barrier,或有时叫做内存栅栏,Memory Fence)是一种CPU指令,用于控制特定条件下的重排序和内存可见性问题。Java编译器也会根据内存屏障的规则禁止重排序。(也就是让一个CPU处理单元中的内存状态对其它处理单元可见的一项技术。)

内存屏障可以被分为以下几种类型:

LoadLoad屏障:对于这样的语句Load1; LoadLoad; Load2,在Load2及后续读取操作要读取的数据被访问前,保证Load1要读取的数据被读取完毕。

StoreStore屏障:对于这样的语句Store1; StoreStore; Store2,在Store2及后续写入操作执行前,保证Store1的写入操作对其它处理器可见。

LoadStore屏障:对于这样的语句Load1; LoadStore; Store2,在Store2及后续写入操作被刷出前,保证Load1要读取的数据被读取完毕。

StoreLoad屏障:对于这样的语句Store1; StoreLoad; Load2,在Load2及后续所有读取操作执行前,保证Store1的写入对所有处理器可见。它的开销是四种屏障中最大的。

在大多数处理器的实现中,这个屏障是个万能屏障,兼具其它三种内存屏障的功能。

内存屏障阻碍了CPU采用优化技术来降低内存操作延迟,必须考虑因此带来的性能损失。为了达到最佳性能,最好是把要解决的问题模块化,这样处理器可以按单元执行任务,然后在任务单元的边界放上所有需要的内存屏障。采用这个方法可以让处理器不受限的执行一个任务单元。合理的内存屏障组合还有一个好处是:缓冲区在第一次被刷后开销会减少,因为再填充改缓冲区不需要额外工作了。


happens-before原则

 

 


Java是如何实现跨平台的?

跨平台是怎样实现的呢?这就要谈及Java虚拟机(Java Virtual Machine,简称 JVM)。

JVM也是一个软件,不同的平台有不同的版本。我们编写的Java源码,编译后会生成一种 .class 文件,称为字节码文件。Java虚拟机就是负责将字节码文件翻译成特定平台下的机器码然后运行。也就是说,只要在不同平台上安装对应的JVM,就可以运行字节码文件,运行我们编写的Java程序。

而这个过程中,我们编写的Java程序没有做任何改变,仅仅是通过JVM这一”中间层“,就能在不同平台上运行,真正实现了”一次编译,到处运行“的目的。

JVM是一个”桥梁“,是一个”中间件“,是实现跨平台的关键,Java代码首先被编译成字节码文件,再由JVM将字节码文件翻译成机器语言,从而达到运行Java程序的目的。

注意:编译的结果不是生成机器码,而是生成字节码,字节码不能直接运行,必须通过JVM翻译成机器码才能运行。不同平台下编译生成的字节码是一样的,但是由JVM翻译成的机器码却不一样。

所以,运行Java程序必须有JVM的支持,因为编译的结果不是机器码,必须要经过JVM的再次翻译才能执行。即使你将Java程序打包成可执行文件(例如 .exe),仍然需要JVM的支持。

注意:跨平台的是Java程序,不是JVM。JVM是用C/C++开发的,是编译后的机器码,不能跨平台,不同平台下需要安装不同版本的JVM。


手机扫二维码登录是怎么实现的?

友情链接:扫码登录是如何实现的?


Java 线程有哪些状态,这些状态之间是如何转化的?

 

 

  1. 新建(new):新创建了一个线程对象。

  2. 可运行(runnable):线程对象创建后,其他线程(比如main线程)调用了该对象的start()方法。该状态的线程位于可运行线程池中,等待被线程调度选中,获取cpu 的使用权 。

  3. 运行(running):可运行状态(runnable)的线程获得了cpu 时间片(timeslice) ,执行程序代码。

  4. 阻塞(block):阻塞状态是指线程因为某种原因放弃了cpu 使用权,也即让出了cpu timeslice,暂时停止运行。直到线程进入可运行(runnable)状态,才有机会再次获得cpu timeslice 转到运行(running)状态。阻塞的情况分三种:

(一). 等待阻塞:运行(running)的线程执行o.wait()方法,JVM会把该线程放入等待队列(waitting queue)中。

(二). 同步阻塞:运行(running)的线程在获取对象的同步锁时,若该同步锁被别的线程占用,则JVM会把该线程放入锁池(lock pool)中。

(三). 其他阻塞:运行(running)的线程执行Thread.sleep(long ms)或t.join()方法,或者发出了I/O请求时,JVM会把该线程置为阻塞状态。当sleep()状态超时、join()等待线程终止或者超时、或者I/O处理完毕时,线程重新转入可运行(runnable)状态。

  1. 死亡(dead):线程run()、main() 方法执行结束,或者因异常退出了run()方法,则该线程结束生命周期。死亡的线程不可再次复生。


List接口、Set接口和Map接口的区别

友情链接:List接口、Set接口和Map接口的区别


Cookie和Session的区别?

友情链接:Cookies 和 Session的区别


Java中的equals和hashCode方法详解

友情链接:Java提高篇——equals()与hashCode()方法详解


Java中CAS算法

友情链接:乐观的并发策略——基于CAS的自旋


TimSort原理

友情链接:TimSort原理


comparable与comparator的区别?

友情链接:Comparable和Comparator的区别


手写单例模式(线程安全)

友情链接:快速理解Java中的五种单例模式


Java线程间的通信方式?

友情链接:Java 多线程(七) 线程间的通信——wait及notify方法 友情链接:Java线程间的通信方式详解


Java8的内存分代改进

友情链接:Java7、Java8的堆内存有啥变化?


对Java内存模型的理解以及其在并发当中的作用?

友情链接:对Java内存模型的理解以及其在并发当中的作用?


Arrays和Collections 对于sort的不同实现原理?

1、Arrays.sort() 该算法是一个经过调优的快速排序,此算法在很多数据集上提供N*log(N)的性能,这导致其他快速排序会降低二次型性能。

2、Collections.sort() 该算法是一个经过修改的合并排序算法(其中,如果低子列表中的最高元素效益高子列表中的最低元素,则忽略合并)。此算法可提供保证的N*log(N)的性能,此实现将指定列表转储到一个数组中,然后再对数组进行排序,在重置数组中相应位置处每个元素的列表上进行迭代。这避免了由于试图原地对链接列表进行排序而产生的$ n^2log(n)$性能。


Java中object常用方法

1、clone() 2、equals() 3、finalize() 4、getclass() 5、hashcode() 6、notify() 7、notifyAll() 8、toString()


对于Java中多态的理解

所谓多态就是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用在编程时并不确定,而是在程序运行期间才确定,即一个引用变量到底会指向哪个类的实例对象,该引用变量发出的方法调用到底是哪个类中实现的方法,必须在由程序运行期间才能决定。因为在程序运行时才确定具体的类,这样,不用修改源程序代码,就可以让引用变量绑定到各种不同的类实现上,从而导致该引用调用的具体方法随之改变,即不修改程序代码就可以改变程序运行时所绑定的具体代码,让程序可以选择多个运行状态,这就是多态性。

多态的定义:指允许不同类的对象对同一消息做出响应。即同一消息可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式。(发送消息就是函数调用)

Java实现多态有三个必要条件:继承、重写、父类引用指向子类对象。

继承:在多态中必须存在有继承关系的子类和父类。

重写:子类对父类中某些方法进行重新定义,在调用这些方法时就会调用子类的方法。

父类引用指向子类对象:在多态中需要将子类的引用赋给父类对象,只有这样该引用才能够具备技能调用父类的方法和子类的方法。

实现多态的技术称为:动态绑定(dynamic binding),是指在执行期间判断所引用对象的实际类型,根据其实际的类型调用其相应的方法。

多态的作用:消除类型之间的耦合关系。


Session机制?

友情链接 :Session机制详解


Java序列化与反序列化是什么?为什么需要序列化与反序列化?如何实现Java序列化与反序列化?

友情链接 : Java序列化与反序列化


Spring AOP 实现原理?

友情链接 :Spring AOP 实现原理


Servlet 工作原理?

友情链接 :Servlet 工作原理解析


Java NIO和IO的区别?

友情链接 :Java NIO和IO的区别


Java中堆内存和栈内存区别?

友情链接 :Java中堆内存和栈内存详解


反射讲一讲,主要是概念,都在哪需要反射机制,反射的性能,如何优化?

反射机制的定义:

是在运行状态中,对于任意的一个类,都能够知道这个类的所有属性和方法,对任意一个对象都能够通过反射机制调用一个类的任意方法,这种动态获取类信息及动态调用类对象方法的功能称为java的反射机制。

反射的作用:

1、动态地创建类的实例,将类绑定到现有的对象中,或从现有的对象中获取类型。

2、应用程序需要在运行时从某个特定的程序集中载入一个特定的类。


如何保证RESTful API安全性 ?

友情链接: 如何设计好的RESTful API之安全性


如何预防Mysql注入?

友情链接:MySQL 及 SQL 注入与防范方法


 

时事政治


阅读代码,回答问题。

代码块

java

 new Thread(){
        public void run(){
            synchronized (lock){
                try{
                    lock.wait();
                }catch (InterruptedException e){
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }.start();
​
    new Thread(){
        public void run(){
            synchronized (lock){
                lock.notify();
            }
        }
    }.start();

为什么进入wait和notify的时候要加synchronized锁?

既然加了synchronized锁,那当某个线程调用了wait的时候明明还在synchronized块里,其他线程怎么进入到锁里去执行notify的?

为什么wait方法可能会抛出InterruptedException异常?

如果有多个线程都进入wait状态,那某个线程调用notify唤醒线程时是否按照顺序唤起那些wait线程?

wait的线程是在某个线程执行完notify之后立马就被唤起吗?

notifyAll又是怎么实现全唤起的?

wait的线程是否会影响load?

友情链接:JVM源码分析之Object.wait/notify(All)完全解读

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