前言#
今天是EventBus的最后一篇了,之前我们已经理解了EventBus的编译过程,以及如何注册和解绑Event,发送Event其实是在注册成功的基础上遍历的你需要的类和方法,相对于之前的几篇,今天的内容会相对轻松很多。
正文#
发送Event有两种,一种是普通的Event,一种是StickyEvent。我们先看普通的Event,打开post方法:
/**
* 发送Event
* */
public void post(Object event) {
// 通过工厂类,获取一个执行状态类
// 每一个线程对应一个
PostingThreadState postingState = currentPostingThreadState.get();
// 把Event加入到队列中
List
先从ThreadLocal中得到当前执行线程中对应的执行状态对象,ThreadLocal可以为不同线程创建不同的对象,并且这个对象是可以复用的,防止了创建短生命周期的对象,减轻了内存的压力。
之后把回调的Event类型放入到这个对象中,设置了一些属性,例如是否是主线程,是否在执行中等等。最关键的部分就是这个while循环,所以我们接下来要看的是postSingleEvent(eventQueue.remove(0), postingState)这个方法:
/**
* 执行单个Event
* */
private void postSingleEvent(Object event, PostingThreadState postingState) throws Error {
// 得到Event的Class
Class> eventClass = event.getClass();
boolean subscriptionFound = false;
// 如果Event是支持继承的
if (eventInheritance) {
// 找到使用Event的父类
List> eventTypes = lookupAllEventTypes(eventClass);
int countTypes = eventTypes.size();
for (int h = 0; h < countTypes; h++) {
Class> clazz = eventTypes.get(h);
// 开始发送Event给当前的Class
// 每一次都要跟下一次的结果进行 或操作,也就是只要有一个Class的Event没找到,都会返回false
subscriptionFound |= postSingleEventForEventType(event, postingState, clazz);
}
} else {
// 开始发送Event给当前的Class
subscriptionFound = postSingleEventForEventType(event, postingState, eventClass);
}
//如果并没有找到这个Event绑定的信息
if (!subscriptionFound) {
// 是否打印log
if (logNoSubscriberMessages) {
Log.d(TAG, "No subscribers registered for event " + eventClass);
}
// 是否发送Event
if (sendNoSubscriberEvent && eventClass != NoSubscriberEvent.class &&
eventClass != SubscriberExceptionEvent.class) {
post(new NoSubscriberEvent(this, event));
}
}
}
这个方法中,先判断是否支持Event继承,如果是支持的,要把这个当前Event的父类也要回调,例如MyEvent继承了SuperEvent,发送的MyEvent的同时也要发送SuperEvent,如果不支持的话只要回调当前这个类型就可以了。
看来这里还没有回调绑定的方法,所以要查看postSingleEventForEventType(event, postingState, clazz)中的代码:
/**
* 根据Event的类型发送给对一个的Class
* */
private boolean postSingleEventForEventType(Object event, PostingThreadState postingState, Class> eventClass) {
CopyOnWriteArrayList subscriptions;
synchronized (this) {
// 得到和Event对应的类和方法
subscriptions = subscriptionsByEventType.get(eventClass);
}
// 判空
if (subscriptions != null && !subscriptions.isEmpty()) {
// 对列表循环
for (Subscription subscription : subscriptions) {
// 设置要执行的信息
postingState.event = event;
postingState.subscription = subscription;
boolean aborted = false;
try {
// 执行Class中被注解的方法
postToSubscription(subscription, event, postingState.isMainThread);
// 如果post被取消了,停止循环
aborted = postingState.canceled;
} finally {
// 重置执行的信息
postingState.event = null;
postingState.subscription = null;
postingState.canceled = false;
}
if (aborted) {
break;
}
}
return true;
}
return false;
}
大家也应该看出来了,这个方法主要是对PostingThreadState在回调绑定方法的前后状态进行设置,核心方法是在postToSubscription(subscription, event, postingState.isMainThread)中:
/**
* 根据不同的ThreadMode,回调被绑定的方法
* */
private void postToSubscription(Subscription subscription, Object event, boolean isMainThread) {
// 响应的线程
switch (subscription.subscriberMethod.threadMode) {
// 和调用的线程相同
case POSTING:
// 调用被注解的方法
invokeSubscriber(subscription, event);
break;
// 主线程
case MAIN:
// 如果是主线程,直接调用被注解的方法
if (isMainThread) {
invokeSubscriber(subscription, event);
} else {
// 通过Handler机制,在主线程中调用被注解的方法
mainThreadPoster.enqueue(subscription, event);
}
break;
// 后台线程,如果当前不是主线程,不会切换线程
case BACKGROUND:
// 如果是主线程,交给后台线程进行排队处理
if (isMainThread) {
backgroundPoster.enqueue(subscription, event);
} else {
// 直接调用被注解的方法
invokeSubscriber(subscription, event);
}
break;
// 异步线程,新建线程
case ASYNC:
// 异步线程处理
asyncPoster.enqueue(subscription, event);
break;
default:
throw new IllegalStateException("Unknown thread mode: " + subscription.subscriberMethod.threadMode);
}
}
这里我们终于看到了之前在Subscribe中设置的ThreadMode的作用,因为篇幅的问题,这里我简单的概括一下:
1、POSTING:表示的是直接在当前线程回调,和你发送Event时的线程是一样的,所以使用的时候要特别注意:别在子线程中更新UI。
2、MAIN:主线程中回调,如果当前不是主线程,就通过Handler机制在主线程调用,详细可以看HandlerPoster。
3、BACKGROUND:后台线程,也可以叫做非主线程。如果发送Event是在主线程,则会创建一个新的Runnable,在线程池中运行,如果发送Event在子线程,则会使用当前的线程。详细可以看BackgroundPoster。
4、ASYNC:异步线程,不管是在什么线程中发送Event,回调绑定的方法,都会新建Runnable,运行在线程池中。详细可以看AsyncPoster。
不管进行了什么样的判断,最终都会调用invokeSubscriber(subscription, event)方法:
/**
* 通过反射的方法,调用被注解的方法
* */
void invokeSubscriber(Subscription subscription, Object event) {
try {
subscription.subscriberMethod.method.invoke(subscription.subscriber, event);
} catch (InvocationTargetException e) {
// 处理反射调用出现的异常
handleSubscriberException(subscription, event, e.getCause());
} catch (IllegalAccessException e) {
throw new IllegalStateException("Unexpected exception", e);
}
}
最后是通过反射,调用了绑定的Class的被注解的方法,到此圆满结束。
postStickyEvent的事就不讲了吗?当然不会,因为你懂了普通Event,就自然明白了StickyEvent:
/**
* 发送StickyEvent
* */
public void postSticky(Object event) {
// 这个把Event进行了缓存
synchronized (stickyEvents) {
stickyEvents.put(event.getClass(), event);
}
// Should be posted after it is putted, in case the subscriber wants to remove immediately
// 和post的执行是完全一样的
post(event);
}
因为是StickyEvent的缓存是Map类型,所以先添加或者是覆盖相同Event的缓存,这样下次谁绑定StickyEvent就会得到最近的结果。之后调用了我们刚刚分析过的post(Event)。
总结#
到此为止,我们的EventBus的源码解析就结束了,为什么好像看上去很简单的观察者模式,怎么感觉变得复杂了呢?跟我们之前的demo比,有什么优势呢?
我们最后来进行一个总结:
1、通过注解,可以更加灵活直观的设置Event回调的优先级,线程,是否是StickyEvent,否则我们需要在注册或者其他地方,增加属性和参数,并且和方法分离开来,维护起来会比较麻烦。
2、增加了不同线程的回调,让开发者更明确自己在回调将要做什么,例如使用了MAIN,那我能猜测,他肯定是要更新UI。
3、StickyEvent的使用丰富了使用场景,解决了某些情况下,页面是一篇空白的尴尬。
应该说注解的使用,是整个EventBus的亮点,是他让EventBus变得灵活,让我们更加简便的配置每一个需要绑定的方法。
好了,有关EventBus的内容就到此结束了,还有什么问题,欢迎大家留言一起讨论。
添加了注释的EventBus源码地址