概念炒作没好处,一文读懂迅雷链克(原玩客币)的区块链技术

区块链作为广受认可的新技术,在各行业纷纷入局的同时也存在市场乱象,一度山寨币漫天,投机者乱窜,区块链这潭水有点混。这种现状给不少真正的区块链创新者带来了困惑,其中最困扰的估计就是迅雷”链克”(原玩客币),作为近期最火爆的区块链创新应用,它的身边是支持者、投机者、质疑者一个都不少。

不过,从最近的动作来看,迅雷要开始主动出击,肃清乱局了。最能说明问题的一点就是,玩客币宣布改名链克,又强硬打击第三方交易。如果说去”币”的做法是为了让投机者清醒,实名制和联合政府打击第三方交易就可以理解为雷霆一击了。

概念炒作没好处,一文读懂迅雷链克(原玩客币)的区块链技术_第1张图片

估计此举一出,”链克”的阴云(炒作者)应该会很快退散,接下来唯一困扰迅雷的就只剩网络上对”链克”的质疑——链克有没有应用区块链技术?为什么不和比特币一样完全去中心化?链克口袋为什么不够公开透明?带着疑问,笔者对区块链技术和链克进行了一番了解和梳理,接下来就为大家揭开这些谜团。

狭义来讲,区块链是一种按照时间顺序将数据区块以顺序相连的方式组合成的一 种链式数据结构, 并以密码学方式保证的不可篡改和不可伪造的分布式账本。

提到区块链,很多人的第一反应就是”比特币”,实际上只要符合上述定义的应用都是使用了区块链。就目前市面上常见的区块链应用基本分为三种:公有链、联盟链和私有链。

公有链:公有区块链是最早的区块链,任何人都可以参与其共识过程,比特币等虚拟数字货币就是基于这种链发展起来的。

联盟链:由某个群体内部指定多个预选的节点为记账人,每个块的生成由所有的预选节点共同决定,其他任何人可以通过该区块链开放的API进行限定查询。

私有链:仅使用区块链技术进行记账,独享该区块链的写入权限,本链与其他的分布式存储方案没有太大区别。

“链克”确实跟比特币不一样,因为他是联盟链不是公有链,”链克”并不对所有人开放。为什么”链克”不做公有链呢,也不做私有链呢,个人认为原因有三:

首先,公有链不符合中国国情,所有人可以参与导致不可控因素很多,容易被投机和不法分子利用,所以比特币之流在国内并不被认可,作为中国企业,有责任防范危害社会的风险。

其次,链克是为迅雷的共享计算服务的,应用范围的限制决定了他不能人人参与。

最后,相比私有链,联盟链具有一定的拓展性,迅雷在区块链上的探索并不局限在共享计算中,联盟链对于”链克”未来的场景更有价值。

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确认了链克的联盟链身份后,我们再来看下网友关心的另一个焦点功能——链克口袋客户端。据悉,目前电子钱包分为三种:完整客户端、轻量客户端、在线客户端。

完整客户端:或称”全节点”, 存储所有交易历史,管理用户的钱包可以在区块链网络上直接开始交易,这类似于一个独立的电子邮件服务器,因为它处理着协议的各个方面,而不依赖于任何其它的服务器或第三方服务。

轻量客户端:存储用户的钱包,但需要依赖服务器才能才能接入区块链网络。轻量级客户端不保存所有交易的完整副本,因此必须信赖服务器来获取交易确认。这就类似于一个独立的电子邮件客户端,能够通过邮箱服务器来访问一个邮箱,因为它在网络交流中依赖于一个第三方服务器。

在线客户端:通过网页浏览器在第三方服务器上访问和储存该用户的钱包。这类似于在线邮件,因为它完全依赖于第三方服务器。

在线客户端的设置和使用是最简单的,而且依赖第三方,安全性和控制权是由用户和网页服务商所共同承担,对于用户来说会没有安全感。完整客户端在钱包启动时会同步所有区块数据,随着业务发展,区块数据越来越大,新安装的用户在启动客户端时会花费大量时间同步,而且会占据用户的磁盘空间,用户体验极差。所以,迅雷公司出于安全和用户体验的考虑,现阶段将链克口袋做成了轻量客户端。相信随着迅雷打击投机、炒作的成果逐步显现,全量钱包应该只是一个时间问题。

其实,即使不考虑技术问题,单纯从利益驱动的角度来分析,迅雷也不会只拿区块链技术来炒作,而不做实际的应用。区块链能够为迅雷的共享计算打造公开、透明的信用体系,对于共享计算生态的完善具有重要意义。另外,迅雷的P2SP技术与区块链技术同样具有去中心化特质,两者匹配度极高,区块链很可能为迅雷生态带来新的机会。反向来看,所有的泡沫总有破的一天,作为上市公司、互联网老兵,迅雷不会不明白这一个道理,概念炒作对他来说有百害而无一利。

综上所述,笔者认为,迅雷链克确实应用了区块链技术,但不同与以太坊、比特币的公有链,它是一种具有实际应用价值的联盟链,目前服务于共享计算生态,将来可能应用于更多诸如内容分发、版权保护等场景。摆脱炒作困扰的链克将迎来真正的发展期,为迅雷带来新的机会,更将推动中国区块链技术应用在C端的普及与落地。

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