electron打包exe文件

准备工作

在非Windows主机平台上,需要安装Wine 1.6或更高版本。
https://wiki.winehq.org/Ubuntu_zhcn

package.json设置打包:

建议将打包的命令设置在package.json的script中

设置如下:

  "scripts": {"package":"electron-packager . HelloWorld --platform=win32 --arch=x64 --icon=computer.ico --out=./out --asar --app-version=0.0.1 --overwrite --ignore=node_modules"
  }
npm run package

完整的一个

{
  "name": "helloworld",
  "version": "1.0.0",
  "description": "hellyyx",
  "main": "main.js",
  "scripts": {
    "start": "electron .",
    "packager": "electron-packager . HelloWorld --platform=win32 --arch=x64 --icon=computer.ico --out=./out --asar --app-version=0.0.1 --overwrite --ignore=node_modules"
  },
  "author": "yyx",
  "license": "ISC",
  "devDependencies": {
    "electron": "^9.0.5",
    "electron-packager": "^15.0.0"
  }
}

各个参数介绍:

HelloWorld :你将要生成的exe文件的名称
–platform=win32:确定了你要构建哪个平台的应用,可取的值有 darwin, linux, mas, win32
–arch=x64:决定了使用 x86 还是 x64 还是两个架构都用
–icon=computer.ico:自定义设置应用图标
–out=./out:指定打包文件输出的文件夹位置,当前指定的为项目目录下的out文件夹
–asar:该参数可以不加,如果加上,打包之后应用的源码会以.asar格式存在,否则会以文件夹形式存在
–app-version=0.0.1:生成应用的版本号
–overwrite:覆盖原有的build,让新生成的包覆盖原来的包
–ignore=node_modules:如果加上该参数,项目里node_modules模块不会被打包进去
–electron-version 5.0.0:指定当前要构建的electron的版本,需要和当前的版本一致,具体可以在package.json文件中查看,可以不加该参数,如果不一致,会自动下载

参考

https://www.cnblogs.com/luzhanshi/p/11045096.html

你可能感兴趣的:(Nodejs与Electron)