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本章参考资料:《STM32F4xx 中文参考手册》、《STM32F4xx规格书》、《Cortex-M3权威指南》、《Cortex-M4 Technical Reference Manual》(跟M3大部分是相同的,读英文不习惯可先参考《Cortex-M3权威指南》)。
学习本章时,配合《STM32F4xx 中文参考手册》"存储器和总线结构"及"嵌入式FLASH接口"章节一起阅读,效果会更佳,特别是涉及到寄存器说明的部分。
一般情况下,我们在MDK中编写工程应用后,调试时都是把程序下载到芯片的内部FLASH运行测试的,代码的CODE及RW-data的内容被写入到内部FLASH中存储。但在某些应用场合下却不希望或不能修改内部FLASH的内容,这时就可以使用RAM调试功能了,它的本质是把原来存储在内部FLASH的代码(CODE及RW-data的内容)改为存储到SRAM中(内部SRAM或外部SDRAM均可),芯片复位后从SRAM中加载代码并运行。
把代码下载到RAM中调试有如下优点:
下载程序非常快。RAM存储器的写入速度比在内部FLASH中要快得多,且没有擦除过程,因此在RAM上调试程序时程序几乎是秒下的,对于需要频繁改动代码的调试过程,能节约很多时间,省去了烦人的擦除与写入FLASH过程。另外,STM32的内部FLASH可擦除次数为1万次,虽然一般的调试过程都不会擦除这么多次导致FLASH失效,但这确实也是一个考虑使用RAM的因素。
不改写内部FLASH的原有程序。
对于内部FLASH被锁定的芯片,可以把解锁程序下载到RAM上,进行解锁。
相对地,把代码下载到RAM中调试有如下缺点:
存储在RAM上的程序掉电后会丢失,不能像FLASH那样保存。
若使用STM32的内部SRAM存储程序,程序的执行速度与在FLASH上执行速度无异,但SRAM空间较小。
若使用外部扩展的SDRAM存储程序,程序空间非常大,但STM32读取SDRAM的速度比读取内部FLASH慢,这会导致程序总执行时间增加,因此在SDRAM中调试的程序无法完美仿真在内部FLASH运行时的环境。另外,由于STM32无法直接从SDRAM中启动且应用程序复制到SDRAM的过程比较复杂(下载程序前需要使STM32能正常控制SDRAM),所以在很少会在STM32的SDRAM中调试程序。
在前面讲解的STM32启动代码章节了解到CM-4内核在离开复位状态后的工作过程如下,见图 491:
(1) 从地址0x00000000处取出栈指针MSP的初始值,该值就是栈顶的地址。
(2) 从地址0x00000004处取出程序指针PC的初始值,该值指向复位后应执行的第一条指令。
图 491 复位序列
上述过程由内核自动设置运行环境并执行主体程序,因此它被称为自举过程。
虽然内核是固定访问0x00000000和0x00000004地址的,但实际上这两个地址可以被重映射到其它地址空间。以STM32F429为例,根据芯片引出的BOOT0及BOOT1引脚的电平情况,这两个地址可以被映射到内部FLASH、内部SRAM以及系统存储器中,不同的映射配置见表 491。
表 491 BOOT引脚的不同设置对0地址的映射
BOOT1 |
BOOT0 |
映射到的存储器 |
0x00000000 地址映射到 |
0x00000004 地址映射到 |
x |
0 |
内部FLASH |
0x08000000 |
0x08000004 |
1 |
1 |
内部SRAM |
0x20000000 |
0x20000004 |
0 |
1 |
系统存储器 |
0x1FFF0000 |
0x1FFF0004 |
内核在离开复位状态后会从映射的地址中取值给栈指针MSP及程序指针PC,然后执行指令,我们一般以存储器的类型来区分自举过程,例如内部FLASH启动方式、内部SRAM启动方式以及系统存储器启动方式。
(1) 内部FLASH启动方式
当芯片上电后采样到BOOT0引脚为低电平时, 0x00000000和0x00000004地址被映射到内部FLASH的首地址0x08000000和0x08000004。因此,内核离开复位状态后,读取内部FLASH的0x08000000地址空间存储的内容,赋值给栈指针MSP,作为栈顶地址,再读取内部FLASH的0x08000004地址空间存储的内容,赋值给程序指针PC,作为将要执行的第一条指令所在的地址。具备这两个条件后,内核就可以开始从PC指向的地址中读取指令执行了。
(2) 内部SRAM启动方式
类似地,当芯片上电后采样到BOOT0和BOOT1引脚均为高电平时,0x00000000和0x00000004地址被映射到内部SRAM的首地址0x20000000和0x20000004,内核从SRAM空间获取内容进行自举。
在实际应用中,由启动文件starttup_stm32f429_439xx.s决定了0x00000000和0x00000004地址存储什么内容,链接时,由分散加载文件(sct)决定这些内容的绝对地址,即分配到内部FLASH还是内部SRAM。(下一小节将以实例讲解)
(3) 系统存储器启动方式
当芯片上电后采样到BOOT0引脚为高电平,BOOT1为低电平时,内核将从系统存储器的0x1FFF0000及0x1FFF0004获取MSP及PC值进行自举。系统存储器是一段特殊的空间,用户不能访问,ST公司在芯片出厂前就在系统存储器中固化了一段代码。因而使用系统存储器启动方式时,内核会执行该代码,该代码运行时,会为ISP提供支持(In System Program),如检测USART1/3、CAN2及USB通讯接口传输过来的信息,并根据这些信息更新自己内部FLASH的内容,达到升级产品应用程序的目的,因此这种启动方式也称为ISP启动方式。
下面我们以最常规的内部FLASH启动方式来分析自举过程,主要理解MSP和PC内容是怎样被存储到0x08000000和0x08000004这两个地址的。
见图 492 ,这是STM32F4默认的启动文件的代码,启动文件的开头定义了一个大小为0x400的栈空间,且栈顶的地址使用标号"__initial_sp"来表示;在图下方定义了一个名为"Reset_Handler"的子程序,它就是我们总是提到的在芯片启动后第一个执行的代码。在汇编语法中,程序的名字和标号都包含它所在的地址,因此,我们的目标是把"__initial_sp"和"Reset_Handler"赋值到0x08000000和0x08000004地址空间存储,这样内核自举的时候就可以获得栈顶地址以及第一条要执行的指令了。在启动代码的中间部分,使用了汇编关键字"DCD"把"__initial_sp"和"Reset_Handler"定义到了最前面的地址空间。
图 492 启动代码中存储的MSP及PC指针内容
在启动文件中把设置栈顶及首条指令地址到了最前面的地址空间,但这并没有指定绝对地址,各种内容的绝对地址是由链接器根据分散加载文件(*.sct)分配的,STM32F429IGT6型号的默认分散加载文件配置见代码清单 491。
代码清单 491 默认分散加载文件的空间配置
1 ; *************************************************************
2 ; *** Scatter-Loading Description File generated by uVision ***
3 ; *************************************************************
4
5 LR_IROM1 0x08000000 0x00100000 { ; load region size_region
6 ER_IROM1 0x08000000 0x00100000 { ; load address = execution address
7 *.o (RESET, +First)
8 *(InRoot$$Sections)
9 .ANY (+RO)
10 }
11 RW_IRAM1 0x20000000 UNINIT 0x00030000 { ; RW data
12 .ANY (+RW +ZI)
13 }
14 }
15
分散加载文件把加载区和执行区的首地址都设置为0x08000000,正好是内部FLASH的首地址,因此汇编文件中定义的栈顶及首条指令地址会被存储到0x08000000和0x08000004的地址空间。
类似地,如果我们修改分散加载文件,把加载区和执行区的首地址设置为内部SRAM的首地址0x20000000,那么栈顶和首条指令地址将会被存储到0x20000000和0x20000004的地址空间了。
为了进一步消除疑虑,我们可以查看反汇编代码及map文件信息来了解各个地址空间存储的内容,见图 493,这是多彩流水灯工程编译后的信息,它的启动文件及分散加载文件都按默认配置。其中反汇编代码是使用fromelf工具从axf文件生成的,具体过程可参考前面的章节了解。
图 493 从反汇编代码及map文件查看存储器的内容
从反汇编代码可了解到,这个工程的0x08000000地址存储的值为0x20000400,0x08000004地址存储的值为0x080001C1,查看map文件,这两个值正好是栈顶地址__initial_sp以及首条指令Reset_Handler的地址。下载器会根据axf文件(bin、hex类似)存储相应的内容到内部FLASH中。
由此可知,BOOT0为低电平时,内核复位后,从0x08000000读取到栈顶地址为0x20000400,了解到子程序的栈空间范围,再从0x08000004读取到第一条指令的存储地址为0x080001C1,于是跳转到该地址执行代码,即从ResetHandler开始运行,运行SystemInit、__main(包含分散加载代码),最后跳转到C语言的main函数。
对比在内部FLASH中运行代码的过程,可了解到若希望在内部SRAM中调试代码,需要设置启动方式为从内部SRAM启动,修改分散加载文件控制代码空间到内部SRAM地址以及把生成程序下载到芯片的内部SRAM中。
本实验将演示如何设置工程选项实现在内部SRAM中调试代码,实验的示例代码名为"RAM调试—多彩流水灯",学习以下内容时请打开该工程来理解,它是从普通的多彩流水灯例程改造而来的。
本小节中使用到的流水灯硬件不再介绍,主要讲解与SRAM调试相关的硬件配置。在SRAM上调试程序,需要修改STM32芯片的启动方式,见图 494。
图 494 实验板的boot引脚配置
在我们的实验板左侧有引出STM32芯片的BOOT0和BOOT1引脚,可使用跳线帽设置它们的电平从而控制芯片的启动方式,它支持从内部FLASH启动、系统存储器启动以及内部SRAM启动方式。
本实验在SRAM中调试代码,因此把BOOT0和BOOT1引脚都使用跳线帽连接到3.3V,使芯片从SRAM中启动。
本实验的工程从普通的多彩流水灯工程改写而来,主要修改了分散加载文件及一些程序的下载选项。
(1) 在原工程的基础上创建一个调试版本;
(2) 修改分散加载文件,使链接器把代码分配到内部SRAM空间;
(3) 添加宏修改STM32的向量表地址;
(4) 修改仿真器和下载器的配置,使程序能通过下载器存储到内部SRAM;
(5) 根据使用情况选择是否需要使用仿真器命令脚本文件*.ini;
(6) 尝试给SRAM下载程序或仿真调试。
由于在SRAM中运行的代码一般只是用于调试,调试完毕后,在实际生产环境中仍然使用在内部FLASH中运行的代码,因此我们希望能够便捷地在调试版和发布版代码之间切换。MDK的"Manage Project Items"可实现这样的功能,使用它可管理多个不同配置的工程,见图 495,点击"Manage Project Items"按钮,在弹出对话框左侧的"Project Target"一栏包含了原工程的名字,如图中的原工程名为"多彩流水灯",右侧是该工程包含的文件。为了便于调试,我们在左侧的"Project Target"一栏添加一个工程名,如图中输入"SRAM_调试",输入后点击OK即可,这个"SRAM_调试"版本的工程会复制原"多彩流水灯"工程的配置,后面我们再进行修改。
图 495 使用Manage Project Items添加一个工程配置
当需要切换工程版本时,点击MDK工程名的下拉菜单可选择目标工程,在不同的工程中,所有配置都是独立的,例如芯片型号、下载配置等等,但如果两个工程共用了同一个文件,对该文件的修改会同时影响两个工程,例如这两个工程都使用同一个main文件,我们在main文件修改代码,两个工程都会被修改。
图 496 切换工程
在下面的教程中我们将切换到"SRAM_调试"版本的工程,配置出一个代码会被存储到SRAM的多彩流水灯工程。
为方便讲解,本工程的分散加载只使用手动编辑的sct文件配置,不使用MDK的对话框选项配置,在"Options for Target->linker"的选项见图 497。
图 497 使用新建的"SRAM_调试.sct"文件
为了防止"多彩流水灯"工程的分散加载文件被影响,我们在工程的Output路径下新建了一个名为"SRAM_调试.sct"的文件,并在上图中把它配置为"SRAM_调试"工程专用的分散加载文件,该文件的内容见代码清单 492,若不了解分散加载文件的使用,请参考前面的章节。
代码清单 492 分散加载文件配置(SRAM_调试.sct)
1 ; *************************************************************
2 ; *** Scatter-Loading Description File generated by uVision ***
3 ; *************************************************************
4
5 LR_IROM1 0x20000000 0x00010000 { ; load region size_region
6 ER_IROM1 0x20000000 0x00010000 { ; load address = execution address
7 *.o (RESET, +First)
8 *(InRoot$$Sections)
9 .ANY (+RO)
10 }
11 RW_IRAM1 0x20010000 0x00020000 { ; RW data
12 .ANY (+RW +ZI)
13 }
14 }
15
在这个分散加载文件配置中,把原本分配到内部FLASH空间的加载域和执行域改到了以地址0x20000000开始的64KB(0x00010000)空间,而RW data空间改到了以地址0x20010000开始的128KB空间 (0x00020000)。也就是说,它把STM32的内部SRAM分成了虚拟ROM区域以及RW data数据区域,链接器会根据它的配置给工程中的各种内容分配到SRAM地址。
在具体的应用中,虚拟ROM及RW区域的大小可根据自己的程序定制,配置完毕编译工程后可在map文件中查看具体的空间地址分配。
由于startup_stm32f429_439xx.s文件中的启动代码不是指定到绝对地址的,经过它由链接器决定应存储到内部FLASH还是SRAM,所以SRAM版本工程中的启动文件不需要作任何修改。
重点在于启动文件定义的中断向量表被存储到内部FLASH和内部SRAM时,这两种情况对内核的影响是不同的,内核会根据它的"向量表偏移寄存器VTOR"配置来获取向量表,即中断服务函数的入口。VTOR寄存器是由启动文件中Reset_Handle中调用的库函数SystemInit配置的,见代码清单 493。
代码清单 493 SystemInit函数(system_stm32f4xx.c文件)
1 /**
2 * @brief Setup the microcontroller system
3 * Initialize the Embedded Flash Interface, the PLL and update the
4 * SystemFrequency variable.
5 * @param None
6 * @retval None
7 */
8 void SystemInit(void)
9 {
10 /* ..其它代码部分省略 */
11
12 /* Configure the Vector Table location add offset address ----*/
13 #ifdef VECT_TAB_SRAM
14 SCB->VTOR = SRAM_BASE | VECT_TAB_OFFSET; /* 向量表存储在SRAM */
15 #else
16 SCB->VTOR = FLASH_BASE | VECT_TAB_OFFSET; /* 向量表存储在内部FLASH */
17 #endif
18 }
代码中根据是否存储宏定义VECT_TAB_SRAM来决定VTOR的配置,默认情况下代码中没有定义宏VECT_TAB_SRAM,所以VTOR默认情况下指示向量表是存储在内部FLASH空间的。
由于本工程的分散加载文件配置,在启动文件中定义的中断向量表会被分配到SRAM空间,所以我们要定义这个宏,使得SystemInit函数修改VTOR寄存器,向内核指示向量表被存储到内部SRAM空间了,见图 498,在"Options for Target-> c/c++ ->Define"框中输入宏VECT_TAB_SRAM,注意它与其它宏之间要使用英文逗号分隔开。
图 498 在c/c++编译选项中加入宏VECT_TAB_SRAM
配置完成后重新编译工程,即可生成存储到SRAM空间地址的代码指令。
得到SRAM版本的代码指令后,为了把它下载到芯片的SRAM中,还需要修改下载器的配置,见图 499,"Options for Target->Utilities->Settings"中的选项。
图 499 下载配置
这个配置对话框原本是用于设置芯片内部FLASH信息的,当我们点击MDK的(下载、LOAD)按钮时,它会从此处加载配置然后下载程序到FLASH中,而在上图中我们把它的配置修改成下载到内部SRAM了,各个配置的解释如下:
把"Download Function"中的擦除选项配置为"Do not Erase"。这是因为数据写入到内部SRAM中不需要像FLASH那样先擦除后写入。在本工程中,如果我们不选择"Do not Erase"的话,会因为擦除过程导致下载出错。
"RAM for Algorithm"一栏是指"编程算法"(Programming Algorithm)可使用的RAM空间,下载程序到FLASH时运行的编程算法需要使用RAM空间,在默认配置中它的首地址为0x20000000,即内部SRAM的首地址,但由于我们的分散加载文件配置,0x20000000地址开始的64KB实际为虚拟ROM空间,实际的RAM空间是从地址0x20010000开始的,所以这里把算法RAM首地址更改为本工程中实际作为RAM使用的地址。若编程算法使用的RAM地址与虚拟ROM空间地址重合的话,会导致下载出错。
"Programming Algorithm"一栏中是设置内部FLASH的编程算法,编程算法主要描述了FLASH的地址、大小以及扇区等信息,MDK根据这些信息把程序下载到芯片的FLASH中,不同的控制器芯片一般会有不同的编程算法。由于MDK没有内置SRAM的编程算法,所以我们直接在原来的基础上修改它的基地址和空间大小,把它改成虚拟ROM的空间信息。
从这个例子可了解到,这里的配置是跟我们的分散加载文件的实际RAM空间和虚拟ROM空间信息是一致的,若您的分散加载文件采用不同的配置,这个下载选项也要作出相应的修改,不能照抄本例子的空间信息。
这个配置是针对程序下载的,配置完成后点击MDK的按钮(下载、LOAD),程序会被下载到STM32的内部SRAM中,复位后程序会正常运行 (前提是BOOT0和BOOT要被设置为SRAM启动) 。芯片掉电后这个存储在SRAM的程序会丢失,想恢复的话必须要重新下载程序。
上面的下载配置使得程序能够加载到SRAM中全速运行,但作为SRAM版本的程序,其功能更着重于调试,也就是说我们希望它能支持平时使用按钮(调试、debug)时进行的硬件在线调试、单步运行等功能。
要实现调试功能,还要在"Options for Target->Debug->Settings"中进行配置,见图 4910。
图 4910 设置仿真前检查代码并下载程序到FLASH中
在图中我们需要勾选"Verify Code Download"及"Download to FLASH"选项,也就是说点击调试按钮后,本工程的程序会被下载到内部SRAM中,只有勾选了这两个选项才能正常仿真。(至于为什么FLASH版本的程序不需要勾选,不太清楚)
经过这样的配置后,硬件仿真时与平时内部FLASH版本的程序无异,支持软件复位、单步运行、全速运行以及查看各种变量值等 (同样地,前提是BOOT0和BOOT要被设置为SRAM启动) 。
假如您使用的硬件平台中BOOT0和BOOT1引脚电平已被固定,设置为内部FLASH启动,不方便改成SRAM方式,可以使用如下方法配置调试选项实现在SRAM调试:
(1) 与上述步骤一样,勾选"Verify Code Download"及"Download to FLASH"选项;
(2) 见图 4911,在"Options for Target->Debug"对话框中取消勾选"Load Application at startup"选项。点击"Initialization File"文本框右侧的文件浏览按钮,在弹出的对话框中新建一个名为"Debug_RAM.ini"的文件;
图 4911 新建一个ini文件
(3) 在Debug_RAM.ini文件中输入如代码清单 494中的内容。
代码清单 494 Debug_RAM.ini文件内容
1 /***********************************************************/
2 /* Debug_RAM.ini: Initialization File for Debugging from Internal RAM */
3 /******************************************************/
4 /* This file is part of the uVision/ARM development tools. */
5 /* Copyright (c) 2005-2014 Keil Software. All rights reserved. */
6 /* This software may only be used under the terms of a valid, current, */
7 /* end user licence from KEIL for a compatible version of KEIL software */
8 /*development tools. Nothing else gives you the right to use this software */
9 /***************************************************/
10
11 FUNC void Setup (void) {
12 SP = _RDWORD(0x20000000); // 设置栈指针SP,把0x20000000地址中的内容赋值到SP。
13 PC = _RDWORD(0x20000004); // 设置程序指针PC,把0x20000004地址中的内容赋值到PC。
14 XPSR = 0x01000000; // 设置状态寄存器指针xPSR
15 _WDWORD(0xE000ED08, 0x20000000); // Setup Vector Table Offset Register
16 }
17
18 LOAD %L INCREMENTAL // 下载axf文件到RAM
19 Setup(); //调用上面定义的setup函数设置运行环境
20
21 //g, main //跳转到main函数,本示例调试时不需要从main函数执行,注释掉了,程序从启动代码开始执行
上述配置过程是控制MDK执行仿真器的脚本文件Debug_RAM.ini,而该脚本文件在下载了程序到SRAM后,初始化了SP指针(即MSP)和PC指针分别指向了0x20000000和0x20000004,这样的操作等效于从SRAM复位。
有了这样的配置,即使BOOT0和BOOT1引脚不设置为SRAM启动也能正常仿真了,但点击下载按钮把程序下载到SRAM然后按复位是不能全速运行的(这种运行方式脱离了仿真器的控制,SP和PC指针无法被初始化指向SRAM)。
上述Debug_RAM.ini文件是从STM32F4的MDK芯片包里复制过来的,若您感兴趣可到MDK安装目录搜索该文件名,该文件的语法可以从MDK的帮助手册的"µVision User's Guide->Debug Commands"章节学习。
49.5 每课一问
4. 在内部FLASH运行的程序与在SRAM运行的程序主要差异有哪些?