《UNIX环境高级编程》(APUE) 笔记第十六章 - 网络IPC:套接字

16 - 网络IPC:套接字

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1. 网络 IPC

经典进程间通信机制IPC ):管道、FIFO 、消息队列、信号量和共享存储,允许在同一台计算机上运行的进程之间通信 。

网络进程间通信 是不同计算机(通过网络连接)上的进程相互通信的机制 。(也可用于计算机内通信)

2. 套接字描述符

套接字 是通信端点的抽象,应用程序用 套接字描述符 访问套接字 。套接字描述符在 UNIX 系统中被当作是一种文件描述符 。

使用 socket 函数 创建 一个套接字:

#include 
int socket(int domain, int type, int protocol);
//返回值:若成功,返回套接字描述符;若出错,返回 -1

参数 \(domain\) ( 域 )确定通信的特性,表示各个域的常数都以 AF_ 开头,意指 地址族

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参数 \(type\) 确定套接字的类型,进一步确定通信特征:

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参数 \(protocol\) 通常是 \(0\) ,表示为给定的域和套接字类型选择默认协议 。当对同一域和套接字类型支持多个协议时,使用 \(protocol\) 选择一个特定协议 :

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AF_INET 通信域中,套接字类型 SOCK_STREAM 默认协议是 TCP ,要求在交换数据之前,在本地和通信的对等进程之间建立一个 逻辑连接 ,提供面向连接的字节流服务 ;套接字类型 SOCK_DGRAM 默认协议是 UDP ,两个对等进程之间通信时不需要逻辑连接 。

流控制传输协议 (SCTP) 提供了因特网域上的顺序数据包服务。( SOCK_SEQPACKET

SOCK_RAW 套接字提供一个数据报接口,用于直接访问下面的 网络层 ( IP层 ) 。使用这个接口时,应用程序负责构造自己的协议头部 。

不再需要套接字时,使用 close 函数 关闭对套接字的访问 ,并且释放该描述符以便重新使用 。

套接字通信是双向的 ,可以采用 shutdown 函数来禁止一个套接字的 I/O

#include 
int shutdown(int sockfd, int how);
//返回值:若成功,返回 0;若出错,返回 -1

如果 \(how\)SHUT_RD (关闭读端),那么无法从套接字读取数据;如果 \(how\)SHUT_WR (关闭写端),那么无法使用套接字发送数据 ;如果 \(how\)SHUT_RDWR ,则既无法读取数据,又无法发送数据 。

使用 shutdown 的原因

  • 只有最后一个文件描述符引用被关闭时,close 才释放网络端点;而 shutdown 允许使一个套接字处于不活动状态,和引用它的文件描述符数目无关
  • 可以很方便地关闭套接字双向传输中的一个方向

3. 寻址

进程标识 用于标识一个目标通信进程 。它由两部分组成:

  • 计算机的网络地址:用于标识网络上我们想与之通信的计算机
  • 该计算机上用 端口号 表示的服务,它可以帮助标识特定的进程

3.1 字节序

字节序 是一个处理器架构特性,用于指示像整数这样的大数据类型内部的字节如何排序 :

  • 大端字节序:最大字节地址出现在数据最低有效字节( LSB )上
  • 小端字节序:最小字节地址出现在数据最低有效字节上

最高有效字节( MSB )总是在左边,最低有效字节( LSB )总是在右边 。

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网络协议指定了字节序,因此异构计算机系统能够交换协议信息而不会被字节序所混淆 。

TCP/IP 协议栈使用大端字节序,有 \(4\) 个用来在处理器字节序和网络字节序之间实施转换的函数:

#include 
unit32_t htonl(uint32_t hostint32);	//返回:以网络字节序表示的 32 位整数
unit64_t htons(uint16_t hostint16);	//返回:以网络字节序表示的 16 位整数
unit32_t ntohl(uint32_t netint32);	//返回:以主机字节序表示的 32 位整数
unit16_t ntohs(uint16_t netint16);	//返回:以主机字节序表示的 16 位整数

3.2 地址格式

一个地址标识一个特定通信域的套接字端点 。为使不同地址格式能够传入到套接字函数,地址会被强制转换成一个通用的地址结构:

struct sockaddr {
    sa_family_t		sa_family;	// address family
    char			sa_data[];	// variable-length address
    //...
};

因特网地址 定义在 头文件中 。在 IPv4 因特网域( AF_INET )中,套接字地址用结构 sockaddr_in 表示:

struct in_addr {
    in_addr_t		s_addr;	// IPv4 address
};
struct sockaddr_in {
    sa_family_t		sin_family;	// address family
    in_port_t		sin_port;	// port number
    struct in_addr 	sin_addr;	// IPv4 address
};

IPv6 因特网域( AF_INET6 )套接字地址用结构 sockaddr_in6 表示 。sockaddr_insockaddr_in6 结构相差比较大,但它们均被强制转换成 sockaddr 结构输入到套接字例程中 。

inet_ntop 函数和 inet_pton 函数完成 二进制地址格式与点分十进制字符表示 (a.b.c.d) 之间的相互转换:

#include 
const char *inet_ntop(int domain, const void *restrict addr,
                     char *restrict str, socklen_t size);
//将网络字节序的二进制地址转换成文本字符串格式
//返回值:若成功,返回地址字符串指针;若出错,返回 NULL
int inet_pton(int domain, const char *restrict str, void *restrict addr);
//将文本字符串格式转换成网络字节序的二进制地址
//返回值:若成功,返回 1;若格式无效,返回 0;若出错,返回 -1

\(domain\) 参数仅支持两个支持值:AF_INETAF_INET6

3.3 地址查询

getaddrinfo 函数允许 将一个主机名和一个服务名映射到一个地址

#include 
#include 
int getaddrinfo(const char *restrict host, const char *restrict service,
               	const struct addrinfo *restrict hint, struct addrinfo **restrict res);
//返回值:若成功,返回 0;若出错,返回非 0 错误码

需要提供 主机名服务名 ,或者两者都提供 。如果只提供一个名字,则另一个必须是一个空指针 。

参数 \(res\) 为返回值 ,是一个链表结构 addrinfo

\(hint\) 是一个用于过滤地址的模板 。

getnameinfo 函数 将一个地址转换成一个主机名和一个服务名

#include 
#include 
int getnameinfo(const struct sockaddr *restrict addr, socklen_t alen,
               char *restrict host, socklen_t hostlen,
               char *restrict service, socklen_t servlen, int flags);
//返回值:若成功,返回 0;若出错,返回 非0值

套接字地址( \(addr\) )被翻译成一个主机名和一个服务名 。如果 \(host\) 非空,则指向一个长度为 \(hostlen\) 的缓冲区用于存放返回的主机名;如果 \(service\) 非空,则指向一个长度为 \(servlen\) 字节的缓冲区用于存放返回的主机名 。

3.4 套接字与地址关联

使用 bind 函数来 关联地址和套接字

#include 
int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t len);
//返回值:若成功,返回 0;若出错,返回 -1

对于因特网域,如果指定 IP 地址为 INADDR_ANY ,套接字端点可以被绑定到所有的系统网络接口上 。

可以调用 getsockname 函数来 发现绑定到套接字上的地址

#include 
int getsockname(int sockfd, struct sockaddr *restrict addr, socklen_t *restrict alenp);
//返回值:若成功,返回 0;若出错,返回 -1

返回时,\(alenp\) 指向的整数会被设置成返回地址的大小 。

如果套接字已经 和对等方连接 ,可以调用 getpeername 函数来找到对方的地址:

#include 
int getpeername(int sockfd, struct sockaddr *restrict addr, socklen_t *restrict alenp);
//返回值:若成功,返回 0;若出错,返回 -1

4. 建立连接

如果处理一个 面向连接 的网络服务( SOCK_STREAMSOCK_SEQPACKET ),那么在开始交换数据之前,需要在请求服务的进程套接字(客户端)和提供服务的进程套接字(服务器)之间建立一个连接 。

使用 connect 函数来建立连接:

#include 
int connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t len);
//返回值:若成功,返回 0;若出错,返回 -1

connect 中指定的地址是我们想与之通信的服务器地址 。如果 \(sockfd\) 没有绑定到一个地址, connect 会给调用者绑定一个默认地址 。

若套接字处于 非阻塞模式 ,那么在连接不能马上建立时,connect 会返回 \(-1\) 并将 errno 设置为特殊的错误码 EINPROGRESS 。应用程序可以使用 poll 或者 select 来判断套接字描述符何时 可写 ,如果可写 ,连接完成 。

connect 函数还可以用于无连接的网络服务( SOCK_DGRAM ),传送的报文的目标地址会设置成 connect 调用中指定的地址,这样每次传送报文时就不需要再提供地址 。另外,仅能接收来自指定地址的报文 。

服务器调用 listen 函数来宣告它 愿意接收连接请求

#include 
int listen(int sockfd, int backlog);
//返回值:若成功,返回 0;若出错,返回 -1

参数 \(backlog\) 提供了一个提示,提示系统该进程要入队的未完成连接请求数量 。

一旦服务器调用了 listen ,所用的套接字就能接收连接请求 。使用 accept 函数获得连接请求并建立连接:

#include 
int accept(int sockfd, struct sockaddr *restrict addr, socklen_t *restrict len);
//返回值:若成功,返回套接字描述符;若出错,返回 -1

函数 accept 返回的文件描述符是套接字描述符,该描述符连接到调用 connect 的客户端 。这个新的套接字描述符和原始套接字 \(sockfd\) 具有相同的套接字类型和地址族 。传给 accept 的原始套接字没有关联到这个连接,而是 继续保持可用状态并接收其他连接请求

若不关心客户端标识,可以将 \(addr\)\(len\) 设为 NULL 。否则,在调用 accept 之前,将 \(addr\) 参数设为足够大的缓冲区来存放地址,并且将 \(len\) 指向的整数设为这个缓冲区的字节大小 。返回时,accept 会在缓冲区填充客户端的地址,并且更新指向 \(len\) 的整数来反映该地址的大小 。

如果没有连接请求在等待,accept 会阻塞直到一个请求到来 。如果 \(sockfd\) 处于非阻塞模式,accept 会返回 \(-1\) ,并将 errno 设置为 EAGAINEWOULDBLOCK

服务器可以使用 poll 或者 select 来等待一个请求的到来 。这种情况下,一个带有等待连接请求的套接字(服务器的)会以 可读 的方式出现 。

5. 数据传输

5.1 发送数据的函数

send 函数:

#include 
ssize_t send(int sockfd, const void *buf, size_t nbytes, int flags);
//返回值:若成功,返回发送的字节数;若出错,返回 -1

使用 send 时套接字必须 已经连接

send 成功 返回 时,数据已被无错误地发送到 网络驱动器 上,并不表示连接的另一端的进程就一定接受了数据 。

对于 支持报文边界 的协议,如果尝试发送的单个报文的长度超过协议所支持的最大长度,那么 send 会失败,并将 errno 设为 EMSGSIZE 。对于 字节流 协议,send 会阻塞直到整个数据传输完成 。

sendto 函数可以在 无连接 的套接字上指定一个 目标地址

#include 
ssize_t sendto(int sockfd, const void *buf, size_t nbytes, int flags,
              const struct sockaddr *destaddr, socklen_t destlen);
//返回值:若成功,返回发送的字节数;若出错,返回 -1

还可以调用带有 msghdr 结构的 sendmsg指定多重缓冲区传输数据

#include 
ssize_t sendmsg(int sockfd, const struct msghdr *msg, in flags);
//返回值:若成功,返回发送的字节数;若出错,返回 -1

5.2 接收数据的函数

recv 函数:

#include 
ssize_t recv(int sockfd, void *buf, size_t nbytes, int flags);
//返回值:返回数据的字节长度;若无可用数据或对等方已经按序结束,返回 0;若出错,返回 -1

如果发送者已经调用 shutdown 来结束传输,或者网络协议支持按默认的顺序关闭并且发送端已经关闭,那么当所有的数据接收完毕后,recv 会返回 \(0\)

使用 recvfrom 可以 得到数据发送者的地址

#include 
ssize_t recvfrom(int sockfd, void *restrict buf, size_t len, int flags,
                struct sockaddr *restrict addr, socklen_t *restrict addrlen);
//返回值:返回数的字节长度;若无可用数据或对等方已经按序结束,返回 0;若出错,返回 -1

recvfrom 通常用与无连接的套接字 。

为了将接收到的数据送入 多个缓冲区 ,或者想接收辅助数据,可以使用 recvmsg

#include 
ssize_t recvmsg(int sockfd, struct msghdr *msg, int flags);
//返回值:返回数的字节长度;若无可用数据或对等方已经按序结束,返回 0;若出错,返回 -1

recvmsgmsghdr 结构指定接收数据的输入缓冲区 。

6. 带外数据

带外数据 允许更高优先级的数据传输 。带外数据 先行传输 ,即使传输队列已经有数据 。TCP 支持带外数据,但是 UDP 不支持 。

TCP 将带外数据称为 紧急数据 ,仅支持一个字节的紧急数据,但是允许紧急数据在普通数据传递机制数据流之外传输 。

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