数据结构(C):以临接矩阵存和邻接表存储的无(有)向图的深度和广度遍历(附完整代码)

1.深度优先遍历

思想:
①从图中某个顶点V0 出发,访问此顶点。
②依次从V0的各个未被访问的邻接点出发深度优先遍历图, 直至图中所有和V0有路径相通的顶点都被访问到。
③若图中还有顶点未被访问(非连通图),另选图中一个未被访问的顶点作起始点,重复上述过程,直至图中所有顶点都被访问到为止。
数据结构(C):以临接矩阵存和邻接表存储的无(有)向图的深度和广度遍历(附完整代码)_第1张图片
注:虽然由图形得出的深度遍历序列不唯一,但是对于给定的存储结构深度遍历序列唯一。如:数据结构(C):以临接矩阵存和邻接表存储的无(有)向图的深度和广度遍历(附完整代码)_第2张图片
在遍历图时,对图中每个顶点至多调用一次DFS函数,因为一旦某个顶点被标志成已被访问,就不再从它出发进行搜索。
遍历图的实质上是对每个顶点查找其邻接点的过程。其耗费的时间则取决于所采用的存储结构。
用邻接矩阵存储图时,查找每个顶点的邻接点需要O(n2);//找每个点的邻接点都要到对应的行去遍历一遍
用邻接表存储图时,查找每个顶点的邻接点需要O(e);//只访问了每条边
n—图中顶点的个数;
e—边数/弧数
当以邻接表作存储结构时,深度优先遍历的时间复杂度为O(n+e)//初始化+遍历
矩阵的话是O(n+n2)=O(n2)
另外在后面的求拓扑排序的序列时也可以借助深度优先遍历得到

2. 广度优先遍历

思想:
①从图中的某个顶点v0出发,访问此顶点,
②依次访问v0的所有未被访问过的邻接点,之后按这些顶点被访问的先后次序依次访问它们的邻接点,直至图中所有和v0有路径相通的顶点都被访问到。
③若此时图中尚有顶点未被访问,则另选图中一个未曾被访问的顶点作起始点,重复上述过程,直至图中所有顶点都被访问到为止。
数据结构(C):以临接矩阵存和邻接表存储的无(有)向图的深度和广度遍历(附完整代码)_第3张图片
时间复杂度深度优先遍历。

代码

有向和无向图的区别就是,在建立邻接矩阵或者邻接表时,前者一次建立两条对称关联,后者只建立一条,稍作改动即可相互转换。而网和图的区别,前者把权值全赋值为0,后者用户自己输入,这里以无向图为例
里面用到了用户自定义头文件,如果不知道怎么建立,请参照如何建立和调用用户自定义的头文件

 #include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<limits.h>//包含c语言里的最大值INT_MAX最小值INT_MIN 
#define INFINITY INT_MAX//INT_MAX=2^31-1 
#define MAX_VERTEX_NUM 20
#define MAX 100
#define ERROR 0
#define OVERFLOW 0
#define TRUE 1
#define FALSE 0
#define OK 1
typedef int VRType ;
typedef int InfoType ;
typedef  char VertexType ;//顶点的标识类型
typedef  int Status;
typedef enum {DG,DN,UDG,UDN} GraphKind;//省略枚举类型变量名 
typedef struct ArcCell{
	VRType adj; //VRType是定点关系类型,对无权图,用0或1;对带权图表示权值类型
	InfoType *info;//表示该弧相关信息的指针 
}ArcCell,AdjMatrix[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM];
//临接矩阵的二维数组定义
#include"queuevex.h"
typedef struct{
   VertexType vexs[MAX_VERTEX_NUM];   //顶点向量
   AdjMatrix arcs;                    //邻接矩阵 
   int vexnum,arcnum;                 //图的当前顶点数和弧度 
   int kind;                    //图的种类标志 
}MGraph; //kind这种的图的所有信息的定义


Status CreatUDN(MGraph &G);

Status CreatGraph(MGraph &G)
{
	printf("please input the kind of graph\n");
	scanf("%d", &G.kind);
	switch(G.kind)
	{
//		case DG:return  CreatDG(G);//构造有向图
//		case DN:return  CreatDN(G);//构造无向图
//		case UDG:return CreatUDG(G);//构造无向网
		case UDN:return CreatUDN(G);//构造无向网
     	default: return ERROR;
	}
		
}
	
int LocateVex(MGraph &G,char v)
{  for(int i=0;i<G.vexnum;i++)
          if(G.vexs[i]==v)
   return i;
}


Status CreatUDN(MGraph &G) //在邻接矩阵存储结构上,构造无向网G
{
	char v1,v2;
	int  w;
    printf("请输入无向网的顶点数和边数");
    scanf("%d%d",&G.vexnum,&G.arcnum);//读入顶点和边数目
	printf("请按顺序输入节点标识符");
	for(int i=0;i<G.vexnum;i++)
	   scanf(" %c",&G.vexs[i]); //构造顶点向量,用来表示行坐标或者列坐标,因为临接矩阵是没有位置来存表头的
	   printf("%c%c",G.vexs[0],G.vexs[1]);
	for(int i=0;i<G.vexnum;i++) //邻接矩阵初始化
	   for(int j=0;j<G.vexnum;j++)
	   {
		G.arcs[i][j]={INFINITY,NULL};

	for(int k=0;k<G.arcnum;k++)//构造邻接矩阵
	{
        printf("请依次输入每条边依附的顶点和权值");
	    scanf(" %c %c %d",&v1,&v2,&w); //读入一条边依附的顶点及权值
		int i=LocateVex(G,v1);
		int j=LocateVex(G,v2);//确定v1、v2在图中的位置
		G.arcs[i][j].adj=w;//边的权值
		G.arcs[j][i]=G.arcs[i][j];//置的对称弧
	} 	return OK;
      }
	  }//CreateUDN


void PrintMap(MGraph G)
{
	int i=0,j=0;
	for(i=0;i<G.vexnum;i++)
	  {
	  	printf("%5c",G.vexs[i]);
	  	for(j=0;j<G.vexnum;j++)
		   {if(G.arcs[i][j].adj==INFINITY)
             printf("%5s","oo");
			else printf("%5d",G.arcs[i][j].adj);
			}
			printf("\n");
      }
}

int visited[MAX];

//邻接矩阵的深度优先遍历
void DFS(MGraph G, int i)
{
    int j;
    visited[i] = TRUE;
    printf("%c ", G.vexs[i]);
    for (j=0; j<G.vexnum; ++j)
    {
        if (G.arcs[i][j].adj!=INFINITY && !visited[j])
            DFS(G, j);
    }
}

void DFSTraverse(MGraph G)
{
    int i;
    for (i=0; i<G.vexnum; i++)
        visited[i] = FALSE;

    for (i=0; i<G.vexnum; i++)
    {
        if (!visited[i])
            DFS(G, i);
    }

}

//邻接矩阵的广度优先遍历
void BFSTraverse(MGraph &G)
{
    int i, j;
    SqQueue Q;

    for (i=0; i<G.vexnum; ++i)
        visited[i] = FALSE;

    InitQueue(Q);

    for (i=0; i<G.vexnum; ++i)
    {
        if (!visited[i])
        {
            printf("%c", G.vexs[i]);
			visited[i] = TRUE;
            EnQueue(Q, i);

            while (!QueueEmpty(Q))
            {
                DeQueue(Q, i);
                for (j=0; j<G.vexnum; ++j)
                {
                    if (!visited[j] && G.arcs[i][j].adj!=INFINITY)
                    {
                        visited[j] = TRUE;
                        printf("%c", G.vexs[j]);
                        EnQueue(Q, j);
                    }
                }
            }
        }
    }
}


typedef struct ArcNode//定义表节点
{
	int adjvex;//该弧所指的顶点位置
	struct ArcNode *nextarc;//指向下一条弧的指针
	InfoType *info;//该弧相关信息的指针
}ArcNode;

typedef struct Vnode//定义头结点
{
	VertexType data;//顶点的信息
	ArcNode *firstarc;//指向第一条依附于该顶点的弧的指针
}VNode,AdjList[MAX_VERTEX_NUM];//头结点是个一维j结构体数组

typedef struct//定义邻接表
{
	AdjList vertices;//头结点的一维数组
	int vexnum,arcnum;//图的当前顶点数和弧数
	int kind;//图的种类
}ALGraph;

void CreatAlgraph(ALGraph &G)//创建以邻接表为存储结构的无向图
{
	  int n,e;
	  printf("请输入顶点和边的数目");
	  scanf("%d%d",&G.vexnum,&G.arcnum);//读入顶点的数目
      n=G.vexnum; e=G.arcnum;
      printf("请依次输入顶点的值");
      for(int i=1;i<=n;i++) //读入顶点值
      {
	   scanf(" %c",&G.vertices[i].data);
	   G.vertices[i].firstarc=NULL;
	    }
       printf("请依次输入有关联的结点序号");
      for(int i=1;i<=e;i++)//建立边()的信息
      {
			int s,d;
			ArcNode*p,*q;
	        scanf("%d%d",&s,&d);//读入顶点序号
            p=(ArcNode*)malloc(sizeof(ArcNode));//建立表节点
            q=(ArcNode*)malloc(sizeof(ArcNode));
            p->adjvex=d;//给弧所指的节点赋值
	        q->adjvex=s;
            p->nextarc=G.vertices[s].firstarc;G.vertices [s].firstarc=p;//这是一种逆向建立链表的方法
            q->nextarc=G.vertices[d].firstarc;G.vertices[d].firstarc=q;//
    }
   
    
}

Status Print(int i,ALGraph G)
{
	printf("%c",G. vertices[i].data);
	return OK;
}


//临接表的广度优先遍历
void BFSTraverse1( ALGraph G, Status ( * Visit) (int v,ALGraph))
{
	int v,u;
	ArcNode *w;
	Visit=Print;
     for ( v=1; v <=G.vexnum; ++v )
     visited[v] = FALSE;
	 SqQueue Q;
	 InitQueue(Q);     //初始化
     for ( v=1; v <=G.vexnum; ++v )
          if ( ! visited[ v ] ) //v没有被访问
        {
		     visited[v] = TRUE;
			 Visit(v,G);
             EnQueue(Q,v);  //入队列
	         while (! QueueEmpty (Q))
	        {
			     DeQueue(Q,u);
				 w = G.vertices[u].firstarc;

				 for ( w = G.vertices[u].firstarc; w ; w =w->nextarc  )
             	 if( !visited[ w->adjvex ] )  //w为u的尚未访问的邻接顶点
	     	         {
					     visited[ w->adjvex ] = TRUE;
						    Visit(w->adjvex,G);
						 EnQueue(Q, w->adjvex);
			         }//if ;
            } //while
        }//if
}//BFSTraverse



 Status (*VisitFunc)(int v,ALGraph G);
 
 void DFS1( ALGraph G, int v )
 {
    
	  ArcNode *w;
      visited[v] = true;
      	 VisitFunc(v,G);
      for (w = G.vertices[v].firstarc; w ; w =w->nextarc )
           if ( ! visited[ w->adjvex ] )  DFS1(G,w->adjvex );  //对v的尚未访问的邻接顶点w调用DFS
 }
 //对于全局变量,如果在函数中修改了值,则全局变量的值就会被改变,在其他函数中访问的就是修改后的值;
//但是,如果在函数中定义了跟全局变量名称一样的局部变量,则函数中修改的是局部变量,全局变量的值是无法被修改的。
 void DFSTraverse1( ALGraph G)
 {     int v;
      VisitFunc = Print;   //使用全局变量VisitFunc,使DFS不必设函数指针参数
      for ( v=1; v <G.vexnum; ++v )  visited[v] = FALSE;
      for ( v=1; v <G.vexnum; ++v )
            if ( ! visited[ v ] ) DFS1(G, v  );//对每个未被访问的顶点调用DFS
 }



int main()
{
ALGraph G;
//	 DFSTraverse(G);
//	 BFSTraverse(G);

CreatAlgraph(G);
printf("深度优先遍历的序列:");
DFSTraverse1( G);
	 return 0;
}

效果展示
数据结构(C):以临接矩阵存和邻接表存储的无(有)向图的深度和广度遍历(附完整代码)_第4张图片
头文件代码
#include"queuevex.h"


#define STACK_INIT_SIZE 100
#define MAXQSIZE 100

typedef int QElemType;

typedef struct
{
    QElemType *base;
	int front;
	int rear;
}SqQueue;

Status QueueEmpty(SqQueue Q)//栈空返回1,不空返回0
{
     if(Q.rear==Q.front)
	 return OK;
	 else return ERROR;
}
Status InitQueue(SqQueue &Q)
{
	Q.base=(QElemType*)malloc(MAXQSIZE*sizeof(QElemType));
	if(!Q.base) return OVERFLOW;
    Q.front=Q.rear=0;
	return OK;
}

int QueneLength(SqQueue Q)

{
	return(Q.rear-Q.front+MAXQSIZE)%MAXQSIZE;
}

Status EnQueue (SqQueue &Q,QElemType e)
{
	if((Q.rear+1)%MAXQSIZE==Q.front) return ERROR;
	Q.base[Q.rear]=e;
	Q.rear=(Q.rear+1)%MAXQSIZE;
	return OK;
}

Status DeQueue(SqQueue &Q,QElemType &e)
{
	if(Q.front==Q.rear) return ERROR;
	e=Q.base[Q.front];
	Q.front=(Q.front+1)%MAXQSIZE;
	return OK;

}

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