最近工作比较闲,就学习了socket编程的基础知识,动手编写了一个功能最简单的局域网聊天程序:
一个客户端,一个服务端。 尚在完善中,欢迎大家指点赐教!
常用函数功能简介
WSAStartup
在一个进程初始化 ws2.dll 动态库。
int WSAStartup(
WORD wVersionRequested,// 所需版本号;
LPWSADATA lpWSAData// 用于接受 socket 实现的细节;
);
示例代码:
if (WSAStartup(MAKEWORD(2,0),&WSAData))
{
iError = WSAGetLastError();
}
WSACleanup
终结对动态库 ws2.dll 的使用。
Socket
创建一个与服务提供者相关联的socket 。
SOCKET socket(
int af,// 协议族(如:AF_INET );
int type,
int protocol// 所使用的协议 (如:IPPROTO_TCP ,IPPROTO_UDP );
);
示例代码:
ServerSocket = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP);
if ( ServerSocket == INVALID_SOCKET)
{
iError = WSAGetLastError();
}
Bind
使用本地地址绑定某socket 。
int bind(
SOCKET s,// 未绑定的socket 描述符;
const struct sockaddr FAR* name,// 绑定地址;
int namelen// 参数name 的长度;
);
示例代码:
char IPAddress[32] = {"127.0.0.1"};
sa.sin_family = AF_INET;
sa.sin_port = htons(3068);
sa.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr(IPAddress);//Server address can be INADDR_ANY;
rv = bind(ServerSocket, (SOCKADDR *) &sa, sizeof(SOCKADDR));
if (INVALID_SOCKET == rv)
{
iError = WSAGetLastError();
}
Listen
将socket 置于监听状态,等待即将到来的连接请求。
int listen(
SOCKET s,// 未连接, 但已经绑定地址的secket;
int backlog// 等待队列的最大长度;
);
示例代码:
rv = listen(ServerSocket, 1);
if ( SOCKET_ERROR == rv )
{
iError = WSAGetLastError();
}
Connect
使用创建的socket 连接指定的另一个socket 地址。
int connect(
SOCKET s,//socket to be connected;
const struct sockaddr FAR* name,//address to which socket connect;
int namelen
);
示例代码:
char IPAddress[32] = {"127.0.0.1"};
addrLen = sizeof(struct sockaddr_in);
sa.sin_family = AF_INET;
sa.sin_port = htons(8080);//MYPORT,80,8080,25
sa.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr(IPAddress);
rv = connect(ClientSocket,(SOCKADDR *) &sa, sizeof(SOCKADDR));
if (NULL == rv)
{
iError = WSAGetLastError();
}
Recv
从建立连接的socket 接受数据。
int recv(
SOCKET s,// 已经建立连接的 socket;
char FAR* buf,// 接受数据的 buffer;
int len,//buffer 长度;
int flags //
);
示例代码:
rv = recv(AcceptSocket,Buffer,BUFLEN,0);
if ( SOCKET_ERROR == rv )
{
iError = WSAGetLastError();
}
else
rcvlen = rv;
Accept
允许在指定 socket 上建立连接。
SOCKET accept(
SOCKET s,// 已经处于监听状态的 socket;
struct sockaddr FAR* addr,// 连接实体的地址描述;
int FAR* addrlen
);
示例代码:
AcceptSocket = accept(ServerSocket, NULL, NULL);
if ( INVALID_SOCKET == AcceptSocket )
{
iError = WSAGetLastError();
}
Send
通过已经建立连接 socket 发送数据。
int send(
SOCKET s,
const char FAR* buf,// 接受数据的 buffer;
int len,//Buffer 长度;
int flags
);
示例代码:
rv = send(ClientSocket,"Hello! Glad to see you!/r/n",strLen,0);
if ( SOCKET_ERROR == rv )
{
iError = WSAGetLastError();
}
Shut down
关闭通过指定 socket 接受或发送数据。
int shutdown(
SOCKET s,
int how// 指定不再允许的操作;
);
示例代码:
Shutdown(s,SD_RECEIVE);//SD_SEND,SD_BOTH;.
Closesocket
关闭 socket 并释放相关资源。
int closesocket(
SOCKET s// 需要关闭的 socket;
);
示例代码:
Closesocket(s);