基于socket的简单聊天程序(一)

最近工作比较闲,就学习了socket编程的基础知识,动手编写了一个功能最简单的局域网聊天程序:

一个客户端,一个服务端。 尚在完善中,欢迎大家指点赐教!

 

                                   常用函数功能简介

WSAStartup

在一个进程初始化 ws2.dll 动态库。

int WSAStartup(

  WORD wVersionRequested,// 所需版本号;

  LPWSADATA lpWSAData// 用于接受 socket 实现的细节;

);

示例代码:

if (WSAStartup(MAKEWORD(2,0),&WSAData))

{

    iError = WSAGetLastError();

}

 

WSACleanup

终结对动态库 ws2.dll 的使用。

 

Socket

创建一个与服务提供者相关联的socket

SOCKET socket(

  int af,// 协议族(如:AF_INET );

  int type,

  int protocol// 所使用的协议 (如:IPPROTO_TCPIPPROTO_UDP );

);

示例代码:

ServerSocket = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP);

if ( ServerSocket ==  INVALID_SOCKET)

{

    iError = WSAGetLastError();

}

 

Bind

使用本地地址绑定某socket

int bind(

  SOCKET s,// 未绑定的socket 描述符;

  const struct sockaddr FAR* name,// 绑定地址;

  int namelen// 参数name 的长度;

);

示例代码:

char   IPAddress[32] = {"127.0.0.1"};

sa.sin_family = AF_INET;

sa.sin_port   = htons(3068);

sa.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr(IPAddress);//Server address can be INADDR_ANY;

rv = bind(ServerSocket, (SOCKADDR *) &sa, sizeof(SOCKADDR));

if (INVALID_SOCKET == rv)

{

iError = WSAGetLastError();

}

 

Listen

socket 置于监听状态,等待即将到来的连接请求。

int listen(

  SOCKET s,// 未连接, 但已经绑定地址的secket;

  int backlog// 等待队列的最大长度;

);

示例代码:

rv = listen(ServerSocket, 1);

if ( SOCKET_ERROR == rv )

{

    iError = WSAGetLastError();

}

 

Connect

使用创建的socket 连接指定的另一个socket 地址。

int connect(

  SOCKET s,//socket to be connected;

  const struct sockaddr FAR* name,//address to which socket connect;

  int namelen

);

示例代码:

char   IPAddress[32] = {"127.0.0.1"};

addrLen = sizeof(struct sockaddr_in);

sa.sin_family = AF_INET;

sa.sin_port   = htons(8080);//MYPORT,80,8080,25

sa.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr(IPAddress);

rv = connect(ClientSocket,(SOCKADDR *) &sa, sizeof(SOCKADDR));

if (NULL == rv)

{

    iError = WSAGetLastError();

}

 

Recv

从建立连接的socket 接受数据。

int recv(

  SOCKET s,// 已经建立连接的 socket;

  char FAR* buf,// 接受数据的 buffer;

  int len,//buffer 长度;

  int flags //

);

示例代码:

rv = recv(AcceptSocket,Buffer,BUFLEN,0);

if ( SOCKET_ERROR == rv )

{

    iError = WSAGetLastError();

}

else

    rcvlen = rv;

 

Accept

允许在指定 socket 上建立连接。

SOCKET accept(

  SOCKET s,// 已经处于监听状态的 socket;

  struct sockaddr FAR* addr,// 连接实体的地址描述;

  int FAR* addrlen

);

示例代码:

AcceptSocket = accept(ServerSocket, NULL, NULL);

if ( INVALID_SOCKET == AcceptSocket )

{

    iError = WSAGetLastError();

}

 

Send

通过已经建立连接 socket 发送数据。

int send(

  SOCKET s,

  const char FAR* buf,// 接受数据的 buffer;

  int len,//Buffer 长度;

  int flags

);

示例代码:

rv = send(ClientSocket,"Hello! Glad to see you!/r/n",strLen,0);

if ( SOCKET_ERROR == rv )

{

    iError = WSAGetLastError();

}

 

Shut down

关闭通过指定 socket 接受或发送数据。

int shutdown(

  SOCKET s,

  int how// 指定不再允许的操作;

);

示例代码:

Shutdown(s,SD_RECEIVE);//SD_SEND,SD_BOTH;.

 

Closesocket

关闭 socket 并释放相关资源。

int closesocket(

  SOCKET s// 需要关闭的 socket;

);

示例代码:

Closesocket(s);

 

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