《Android编程权威指南》之UI fragment与fragment管理器

第7章了,整本书最复杂的项目开始了,CriminalIntent,这个项目可有13章篇幅,厉害了呀!还有挑战练习,好多好多喔~~~ 自己挖的坑,一定要填完才行呐!!!

同样,书中的项目代码就懒得贴来了,照着敲一遍总是有好处的,主要是知识点,然后在此基础上做做练习题。

引入 fragment

由于一些多变的UI设计,activity实现不灵活,于是有了fragment,用来实现UI更为灵活。

fragment 是一种控制器对象,activity可委派它执行任务。它的视图包含了用户可以交互的可视化UI元素。activity视图可以提供多个位置给fragment,也就是一个activity里面可以含有多个fragment。

fragment在API 11级系统版本中引入,为平板这样的大屏幕设备设计。

Google有两个版本的fragment实现可供选择:原生版本(实现内置在设备系统中,不同设备上可能会有不同的表现 android.app)和支持库版本(在类库里,建议使用 android.support.v4.app)。

《Android编程权威指南》之UI fragment与fragment管理器_第1张图片
截图取自此书

着手开发 CriminalIntent

设计理解图(CrimeActivity托管着CrimeFragment):

《Android编程权威指南》之UI fragment与fragment管理器_第2张图片
截图取自此书
本章项目完成图解:

《Android编程权威指南》之UI fragment与fragment管理器_第3张图片
截图取自此书
接下来,照着敲代码呗~ 更有印象,更易理解。

在模块的build.gradle 引入依赖项

implementation 'com.android.support:appcompat-v7:26.1.0'

部分的依赖项字符串使用了Maven坐标模式:
groupId(类库的基础包名,能唯一标识Maven仓库中的依赖类库):artifactId(包中的特定库名,这里指定的是appcompat-v7): version(类库的版本号)
Maven是一个依赖包管理工具,详见其官方网站 https://maven.apache.org/

托管 UI fragment

activity必须在其布局中为fragment的视图安排位置并管理fragment实例的生命周期。

fragment生命周期图解(fragment的使用是activity内部的事情):

《Android编程权威指南》之UI fragment与fragment管理器_第4张图片
截图取自此书
托管的两种方式

  • 在activity布局中添加fragment
    不够灵活,将fragment及其视图与activity的视图绑定在一起了。
  • 在activity代码中添加fragment
    可动态控制fragment,更复杂一点。

代码走起。
在activity视图层级结构中为fragment视图安排位置。
FrameLayout是服务于CrimeFragment的容器视图。注意该容器视图是个通用性视图,不单单用于CrimeFragment类,还可以用它托管其他的fragment。

创建 UI fragment

  1. 定义用户界面布局文件
  2. 创建fragment类并设置其视图为定义的布局(导入支持库版的Fragment)
  3. 编写代码以实例化组件

继续照着敲一遍代码理解fragment生命周期。

  • Fragment.onCreate(Bundle)是public方法,而Activity.onCreate(Bundle)是protected方法。Fragment生命周期方法必须是公共方法,因为托管fragment的activity要调用它们。
  • fragment同样具有保存及获取状态的bundle,可根据需要覆Fragment.onSaveInstanceState(Bundle)方法。
  • fragment的视图是在 onCreateView()生命周期方法完成的,它将实例化的 View 返回给托管 activity,Bundle用来存储恢复数据,可供该方法从保存状态下重建视图。
@Override 
 public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, 
 Bundle savedInstanceState) { 
 View v = inflater.inflate(R.layout.fragment_crime, container, false); 
 return v; 
 } 
  1. 第一个参数:布局资源ID。
  2. 第二个参数:视图的父视图(为了正确配置组件)。
  3. 第三个参数:告诉布局生成器是否将生成的视图添加给父视图(传入了false参数,因为要以代码的方式添加视图)。

然后就是一些控件的获取以及处理的代码了。

向 FragmentManager 添加 UI fragment

FragmentManager(负责管理fragment并将它们的视图添加到activity的视图层级结构中的类)图解:

《Android编程权威指南》之UI fragment与fragment管理器_第5张图片
截图取自此书
FragmentManager类具体管理:

  1. fragment队列
  2. fragment事务回退栈
FragmentManager fm = getSupportFragmentManager();
Fragment fragment = fm.findFragmentById(R.id.fragment_container);
if (fragment == null){
      fragment = new CrimeFragment();
      fm.beginTransaction()
            .add(R.id.fragment_container, fragment)
            .commit();
}

FragmentManager.beginTransaction()方法创建并返回FragmentTransaction(支持流接口(fluent interface)的链式方法调用)实例。
上述代码解读:创建一个新的fragment事务,执行一个fragment添加操作,然后提交该事务。

add(...)方法是整个事务的核心,参数:

  1. 容器视图资源ID(告诉FragmentManager,fragment视图应该出现在activity视图的什么位置;唯一标识FragmentManager队列中的fragment)
    如需从FragmentManager中获取CrimeFragment,可使用容器视图资源ID——Fragment fragment = fm.findFragmentById(R.id.fragment_container);【使用容器视图资源ID识别UI fragment是FragmentManager的一种内部实现机制】
  2. 新创建的CrimeFragment

下面这段话有点重要,便于理解:

《Android编程权威指南》之UI fragment与fragment管理器_第6张图片
截图取自此书

向处于运行状态的activity中添加fragment时,以下fragment生命周期方法会被依次调用:onAttach(Context)、onCreate(Bundle)、onCreateView(...)、onActivityCreated (Bundle)、onStart()以及onResume()

采用 fragment 的应用架构

建议应用单屏最多使用2~3个fragment,建议使用fragment。

深入学习:fragment 与支持库

真正实现fragment功能的是support-v4库,可以在库中找到android.support. v4.app.Fragment的源码。

support-v4库里也有一个Activity子类:FragmentActivity。要使用支持库版fragment,应用的activity必须继承FragmentActivity。


《Android编程权威指南》之UI fragment与fragment管理器_第7张图片
截取自此书

由AppCompatActivity继承树可看出,AppCompatActivity是FragmentActivity的子类,所以,每次要使用Fragment,创建Acitivity继承AppCompatActivity也是可以的 ,不用改成为FragmentActivity。

深入学习:为什么优先使用支持库版 fragment

  1. 方便。(想升级支持库版fragment,只需下载升级包,重新编译发布一个新版本应用即可)(Google每年会多次更新支持库,并借此引入新特性、修复bug,可以享受此好处)
  2. 兼容低版本
《Android编程权威指南》之UI fragment与fragment管理器_第8张图片
截图取自此书

感觉学习Fragment篇,书中满满的干活在,还需要细细品尝!加油吧ヾ(◍°∇°◍)ノ゙

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