简介
Objective-C
语言是一门动态语言,它将很多静态语言在编译和链接时期做的事放到了运行时来处理。
这种特性意味着Objective-C
不仅需要一个编译器,还需要一个运行时系统来执行编译的代码。对于Objective-C
来说,这个运行时系统就像一个操作系统一样:它让所有的工作可以正常的运行。这个运行时系统即Objc Runtime
。Objc Runtime
其实是一个Runtime
库,它基本上是用C和汇编写的,这个库使得C语言有了面向对象的能力。
objc_object
objc_object
是表示一个类的实例的结构体
struct objc_object {
Class isa OBJC_ISA_AVAILABILITY;
};
- isa指针指向所属的类
可以看到,这个结构体只有一个字体,即指向实例所属类的isa指针。当我们向一个Objective-C
对象发送消息时,运行时库会根据实例对象的isa指针找到这个实例对象所属的类。Runtime
库会在类的方法列表及父类的方法列表中去寻找与消息对应的selector
指向的方法。找到后即运行这个方法。
Class
Objective-C
类是由Class
类型来表示的,它实际上是一个指向objc_class
结构体的指针,也就意味着Class
本身也是一个对象。它的定义如下:
typedef struct objc_class *Class;
struct objc_class {
Class isa OBJC_ISA_AVAILABILITY;
#if !__OBJC2__
Class super_class OBJC2_UNAVAILABLE; // 父类
const char *name OBJC2_UNAVAILABLE; // 类名
long version OBJC2_UNAVAILABLE; // 类的版本信息,默认为0
long info OBJC2_UNAVAILABLE; // 类信息,供运行期使用的一些位标识
long instance_size OBJC2_UNAVAILABLE; // 该类的实例变量大小
struct objc_ivar_list *ivars OBJC2_UNAVAILABLE; // 该类的成员变量链表
struct objc_method_list **methodLists OBJC2_UNAVAILABLE; // 方法定义的链表
struct objc_cache *cache OBJC2_UNAVAILABLE; // 方法缓存
struct objc_protocol_list *protocols OBJC2_UNAVAILABLE; // 协议链表
#endif
} OBJC2_UNAVAILABLE;
- isa指针指向Meta Class(元类)
既然类也是对象,那么它也是一个objc_object
指针,它包含一个指向其类的一个isa
指针。那么这些就有一个问题了,这个isa
指针指向什么呢?为了调用类方法,这个类的isa指针必须指向一个包含这些类方法的一个objc_class
结构体。这就引出了Meta Class
的概念
Meta Class
Meta Class
是一个类对象的类,它存储着一个类的所有类方法。
- isa指针指向基类Meta Class
既然Meta Class
也是一个类,也可以向它发送一个消息,那么它的isa
又是指向什么呢?为了不让这种结构无限延伸下去,Objective-C
的设计者让所有的Meta Class
的isa
指向基类的Meta Class
,以此作为它们的所属类。即任何NSObject
继承体系下的Meta Class
都使用NSObject
的Meta Class
作为自己的所属类,而基类的Meta Class
的isa
指针是指向它自己。这样就形成了一个完美的闭环。
动态生成
既然Objective-C
是一门动态语言,那么一切都可以在运行时动态创建。
创建类
参数一:父类
参数二:名称
参数三:开辟字节长度
Class Student = objc_allocateClassPair([Person class], "Student", 0);
创建成员变量
参数一:类名
参数二:名称
参数三:开辟字节长度
参数四:内存对齐方式
参数五:参数类型 “@” 官方解释 An object (whether statically typed or typed id) (对象 静态类型或者id类型) 具体类型可参照官方文档
class_addIvar(Student, "_studentID", sizeof(NSString *), log2(sizeof(NSString *)), "^NSString");
class_addIvar(Student, "_classNumber", sizeof(NSInteger), log(sizeof(NSInteger)), "i");
创建属性
属性类别说明
objc_property_attribute_t type = {"T", "@\"NSString\""}; // 类型
objc_property_attribute_t iver = {"V", "_studentID"}; // 绑定的成员变量
objc_property_attribute_t ownership = {"C", ""}; // 持有的参数
objc_property_attribute_t nonatomic = {"N", ""};// 原子量
objc_property_attribute_t attributes[] = {type, iver, ownership, nonatomic};
// 给一个类添加一个属性,@1 类名, @2: 属性明, @3:属性的参数说明数组
class_addProperty(Student, "sid", attributes, 4);
创建方法
参数一、类名
参数二、SEL 添加的方法名字
参数三、IMP指针 (IMP就是Implementation的缩写,它是指向一个方法实现的指针,每一个方法都有一个对应的IMP)
参数四、其中types参数为"i@:@“,按顺序分别表示:具体类型可参照官方文档
i 返回值类型int,若是v则表示void
@ 参数id(self)
: SEL(_cmd)
@ id(str)
V@:表示返回值是void 带有SEL参数 (An object (whether statically typed or typed id))
class_addMethod(Student, @selector(test:), (IMP)test, "v@:^NSString");
这里我们需要实现一个函数和一个方法
void test(id self, SEL _cmd, NSString *str) {
// 实现写在这里
}
- (void)test:(NSString *)str {
NSLog(@"%@", str);
}
创建对象
创建对象需要在系统注册
objc_registerClassPair(Student);
和创建成员变量方法一样,只是参数类型不一样
BOOL isSuccess = class_addIvar(Student, "studentOne", sizeof(NSString *), 0, "@");
成员变量赋值
// 取到成员变量的结构体
Ivar ivar = class_getInstanceVariable(Student, "_studentID");
// 给成员变量赋值
object_setIvar(studentOne, ivar, @"4321");
// 从成员变量取到值
id value = object_getIvar(studentOne, ivar);
获取属性
// 获取属性
objc_property_t property = class_getProperty(Student, "sid");
// 获取属性的名字
const char *pName = property_getName(property);
// 获取属性参数
const char *pAtrributes = property_getAttributes(property);