Unity3D游戏PC端游戏打包与发布(十七)

本节要点

#1.游戏打包发布简介

1.简介

现在的项目文件必须在 Unity 引擎中才能运行,通过“打包发布”可以将工程

文件转换成独立的“游戏文件”,就可以脱离 Unity 引擎直接在电脑上运行。

打包好的“游戏文件”就可以到处发布传播了。



2.Unity 发布游戏

Unity 的最大的一个特点就是“跨平台运行”,一处开发多处运行。

常用的发布平台:Windows,Android,IOS,Mac,Web......

我们现在演示打包发布 Windows 版本的游戏。


#2.Unity 发布 PC 版游戏

1.Build Settings[生成设置]

File-->Build Settings 弹出项目生成设置面板。

① 选择要发布到的平台;

② 添加要发布的场景;

2.Player Settings[详细设置]

Company Name:公司名称

Product Name:产品名称(游戏名称)

Default Icon:默认图标


3.成品文件介绍

一个 exe 可执行文件,一个 Data 数据文件夹,两个缺一不可以,且不可分割。

场景视图

Unity3D游戏PC端游戏打包与发布(十七)_第1张图片

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