Netty使用了异步的事件驱动模型,来触发网络I/O的各种操作,其在socket层上面封装一层异步事件驱动模型,使得业务代码不需要关心网络底层,就可以编写异步的无网络I/O阻塞的代码。
Netty的异步事件驱动模型主要涉及到下面几个核心的概念:
模型的结构图如下:
ChannelPipeline实际上维持了两个处理链:upstream、downstream。 Upstream一般处理来自Channel的读事件,而downstream一般处理向Channel的写事件。需要注意的是,这两个处理链是相互独立 的,在upstream链中传递到最后一个ChannelHandler处理后,不会再传递到downstream链中继续处理。
在downstream链的末端会有个ChannelSink处理,用户可以自定义这个ChannelSink的实现,系统也有个默认的实现,当downstream链中最后一个ChannelHandler处理完后会被传递给这个ChannelSink进行最后的处理。
Netty4 SEDA事件驱动原理分析
AioServerSocketChannel的事件处理线程(AioEventLoop)建立过程分析
(Bootstrap启动ServerSocketChannel处理线程的过程分析)
1:AbstractBootstrap.initAndRegister():向BossGroup(AioEventLoopGroup)
注册初始化后的AioServerSocketChannel,
2,调用MultithreadEventExecutorGroup.next()方法,在BossGroup中取出一个可用的EventLoop
4,进入到AioEventLoop.register(Channel channel, ChannelPromise future)方法
AioEventLoop实现了JDK的ScheduledExecutorService,持有一条线程,具备任务执行能力,
将AioServerSocketChannel测试到AioEventLoop后,由AioEventLoop执行ServerSocketChannel的accept新的socket的操作
5,进入到AbstractChannel.AbstractUnsafe.register(EventLoop eventLoop, ChannelPromise promise)方法,
6)进入到SingleThreadEventExecutor.execute(Runnable task)方法,执行startThread()后,AioServerSocketChannel的事件处理线程(AioEventLoop)启动,将由它来接管AioServerSocketChanel的事件处理(如Accept新的Socket),然后ServerBootstrap线程就进入等待状态,等待ServerSocketChannel绑定端口,然后等待ServerSocketChannel关闭.
7)先看下面
8)AioServerSocketChannel的事件处理线程AioEventLoop从一个BlockingDeque里取出新任务,取出的第一个任务是给AioServerSocketChannel注册JDK的AsynchronousServerSocketChannel(这才是真正和底层操作系统通信的ServerSocketChannel)
注册了:
9)Channel成功注册后,调用其pipeline.fireChannelRegistered()方法Fire这个channel注册的事件
10)ChannelPipeline的fireChannelRegistered方法先初始化其处理器链的第一个元素HeadHandler,然后再执行HeadHandler的fireChannelRegistered()方法
DefaultChannelHandlerContext.fireChannelRegistered(),Netty4的DefaultChannelHandlerContext对ChannelInboundInvoker接口的的事件处理方法fireXxxx(),具有链式传递效应,顺序将同一方向上的所有事件
11)然后,AioServerSocketChanel的pipeline的处理器链上的ChannelInitializer响应channelRegistered事件:给pipeline安装上Acceptor,使得AioServerSocketChanel得以具备处理socket Accept事件的能力.
12) AioServerSocketChanel将accept委托给JDK的异步ServerSocketChannel来执行异步accept,并指定了事件处理器,当ACCEPT事件发生的时候, AcceptHandler就会被调用
然后AioServerSocketChanel的AioEventLoop就进入等待状态,等待taskQueue有任务到来
13)现在在浏览器输入http://127.0.0.1:8080/,向服务器发出请求
当相应事件发生时,JDK的CompletionHandler.complted(..)方法会被一条后台Daemon的线程调用:
将接收到的SocketChannel包装成AioSocketChannel作为一个Message写进AioServerSocketChannel的ChannelPipeline的inboundMessageBuffer,然后Fire相关事件inboundBufferUpdated事件
14)AioServerSocketChannel的ChannelPipeline Fire inboundBufferUpdated事件
15)沿inbound方向找到了SererBootstrapAcceptor的ChannelHandlerContext
16)inboundBufferUpdate事件传递到ServerBootstrapAcceptor
17)DefaultChannelHandlerContext.invokeInboundBufferUpdated(),调用Acceptor的inboundBufferUpdated方法
18)Acceptor取得AioSocketChannel,并向其添加ChannelInitializer
19)向ChildGroup注册AioSocketChannel
20)将AioSocketChannel注册到AioEventLoopGroup分配的AioEventLoop上
21)BOSS线程(AioServerSocketChannel所属的线程)启动AioSocketChannel所属的AioEventLoop线程,BOSS线程的Accept工作也至此结束,然后就去回去处理其taskQueue中的任务,或进入wait状态,等待下一个Accept事件的发生.
Worker线程线程的初始化
22)Worker线程(AioSocketChannel所属的AioEventLoop)独立运行后,取出其taskQueue中的第一个任务:通过AioSocketChannel的ChannelPipeline触发pipeline的ChannelHandlerContext处理器链的channelRegistered注册事件
23)初始化ByteHeadHandler(ChannelOutboundHandler的子类),给它分配outByteBuf和outMsgBuf
24)触发处理器链的下一节点的channelRegistered事件
25)沿ChannelHandlerContext处理器链找到了自己定义的用户AioSocketChannel初始化的HttpSnoopServerInitializer
26)ChannelInitializer是利用channelRegistered事件来初始化pipeline,向其安装相关channelHandler
27)从pipeline的处理器链删除初始化器,并触发下一处理器的channelRegistered事件
28) channelRegistered事件通过一个一个ChannelHandlerContext的fireChannelRegistered方法沿ByteHeadHandler传递到TailHandler,然后事件就停止传播
29)ChannelPipeline完成channelRegistered的事件触发后,就触发channelActive事件,
然后channelActive事件就随着ChannelHandlerContext和链式调用而在处理器链中传递,原理上上面差不多,故不详细说.
30)AioSocketChannel读取数据
由pipeline来读取数据
到TailHandler读取数据
31)向outbound方向上寻找最近的ChannelOperationHandler,委托它进行数据读取
首先委托给HttpResponseEncoder读取
HttpRequestDecoder委托给下一个ChannelOperationHandler读取
最终委托给ByteHeadHandler读取
32)最终由AioSocketChannel通过JDK的AsynchronousSocketChannel从底层读取
33)AioSocketChannel将读取数据操作委托给JDK的AsynchronousSocketChannel来完成,AioSocketChannel的当前线程不会被阻塞,立马返回处理taskQueue中下一任务或没任务时进入wait等待BlockingQueue的状态.
AsynchronousSocketChannel的read操作完成后,ReadHandler会被一条后台Daemon线程调用
34)ReadHandler的执行从Daemon线程转移回AioSocketChannle所属的AioEventLoop线程来执行
35)由AioEventLoop执行ReadHandler
36)数据已准备好,pipeline触发inboundBufferUpdated方法,然后pipeline中处理器链的inbound方向上的ChannelStateHandler的inboundBufferUpdated方法会被顺度调用
37)head触发处理器链上inbound方向上的stateHandler的inboudBufferUpdated方法的顺序调用
38)处理器链上inbound方向上的stateHandler的inboudBufferUpdated方法的顺序调用
-----这里省略,参考:http://blog.csdn.net/irelandken/article/details/8760302
39)输入数据:DefaultChannelHandlerContext.flush(ChannelPromise promise)
40)由HttpServerCodec中的HttpResponseEncoder将HttpMessage转换为ByteBuf
DefaultChannelHandlerContext.invokeFlush0(ChannelPromise promise)
41)由Pipeline的ByteHeadHandler将ByteBuf flush出去
42)AioSocketChannel将Flush操作委托给JDK AsyncounsSocketChannel异步进行,最终结果等写操作完成后由后台Deamon线程通知并执行WriteHandler.
而AioEventLoop线程是马上返回的,不会被write操作阻塞,然后继续执行taskQueue中的任务或进入wait状态等待BlockingQueue.
43)Write操作完成后,WriteHandler被后台Daemon线程调用
44)再次WriteHandler转交由关联的AioSocketChannel所属的AioEventLoop执行
45) AioEventLoop执行完WriteHandler后,整个接收和响应过程就完成了.