ConstraintLayout的XML属性的简要说明

最开始接触ConstraintLayout,完全依赖于拖曳方式实现布局,而在实际操作过程中,完全通过拖曳其实效率反倒是会打折扣,觉得还是有必要结合xml编码来实现布局。总结一些常用的ConstraintLayout的XML属性如下:

1.相对定位

layout_constraint(1)_to(2)Of="(3)"
(1):控件自身对应的位置
(2):相对于约束控件的位置
(3):指定约束的控件:可以为具体的控件id 或者parent
如下:

layout_constraintLeft_toLeftOf          // 左边左对齐
layout_constraintLeft_toRightOf         // 左边右对齐
layout_constraintRight_toLeftOf         // 右边左对齐
layout_constraintRight_toRightOf        // 右边右对齐
layout_constraintTop_toTopOf            // 上边顶部对齐
layout_constraintTop_toBottomOf         // 上边底部对齐
layout_constraintBottom_toTopOf         // 下边顶部对齐
layout_constraintBottom_toBottomOf      // 下边底部对齐
layout_constraintBaseline_toBaselineOf  // 文本内容基准线对齐
layout_constraintStart_toEndOf          // 起始边向尾部对齐
layout_constraintStart_toStartOf        // 起始边向起始边对齐
layout_constraintEnd_toStartOf          // 尾部向起始边对齐
layout_constraintEnd_toEndOf            // 尾部向尾部对齐

2.GONE MARGIN

对应位置的控制可见时通过传统的layout_margin设置,layout_goneMargin当不可见的时候的边距值。如下:

layout_goneMarginStart
layout_goneMarginEnd
layout_goneMarginLeft
layout_goneMarginTop
layout_goneMarginRight
layout_goneMarginBottom

3.倾斜比例

当控件这样设置的时候为居中

layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
layout_constraintRight_toRightOf="parent

在此基础上可增加倾斜的比例
水平: layout_constraintHorizontal_bias
垂直: layout_constraintVertical_bias
例如:左边占40%,右边占60%

layout_constraintHorizontal_bias="0.4"

4.最小宽高

当宽或高设置属性为WRAP_CONTENT时可以设置最小宽高
android:minWidth 设置布局的最小宽度
android:minHeight 设置布局的最小高度

5.宽高比:layout_constraintDimensionRatio

设置控件的宽高比例时,控件的宽或者高必须有一个设置为0dp或者MATCH_CONSTRAINT。重点是以水为基准来确定宽高比

第一种情况:
宽或高1个为0dp或MATCH_CONSTRAINT,另一个为具体值或者wrap_content时。
已具体值的宽或高为标准,另一方按照其比例设置大小

ConstraintLayout的XML属性的简要说明_第1张图片
        android:layout_width="0dp"
        android:layout_height="wrap_content"
        app:layout_constraintDimensionRatio="4:1"

如上高大小确定,宽是高的4倍

第二种情况:
宽和高都为0dp或MATCH_CONSTRAINT,已确定边为基准,另一边按比例设置大小

ConstraintLayout的XML属性的简要说明_第2张图片
Paste_Image.png

上图button_1:layout_constraintDimensionRatio="2:1"
高确定,所以宽是高的2倍
上图button_2:layout_constraintDimensionRatio="3:1"
宽确定,所以高是宽的三分之一

还有另外一种写法不过不推荐:layout_constraintDimensionRatio="H,16:9"这了制定了W,H。
这里的W或H和后面的比例有点难理解。实践了下大概是这个意思:假设比例设置为a:b ,如果前面是H,不论哪一边确定,另外一边的大小都是确定边的b/a倍;如果前面是W,不论哪一边确定,另外一边的大小都是确定边的a/b倍。

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