js实现继承的几种方式

JS继承的实现方式:
既然要实现继承,那么首先我们得有一个父类,代码如下:

// 定义一个动物类
function Animal (name) {
  // 属性
  this.name = name || 'Animal';
  // 实例方法
  this.sleep = function(){
    console.log(this.name + '正在睡觉!');
  }
}
// 原型方法
Animal.prototype.eat = function(food) {
  console.log(this.name + '正在吃:' + food);
};

1、原型链继承
核心将父类的实例作为子类的原型

function Cat(){ 
}
Cat.prototype = new Animal();
Cat.prototype.name = 'cat';

// Test Code
var cat = new Cat();
console.log(cat.name);//cat
cat.eat('fish');//cat正在吃:fish
console.log(cat.sleep());//cat正在睡觉!
console.log(cat instanceof Animal); //true 
console.log(cat instanceof Cat); //true

特点:

  • 非常纯粹的继承关系,实例是子类的实例,也是父类的实例
  • 父类新增原型方法/原型属性,子类都能访问到
  • 简单,易于实现

缺点:

  • 要想为子类新增属性和方法,必须要在new Animal()这样的语句之后执行,不能放到构造器中
  • 无法实现多继承
  • 来自原型对象的引用属性是所有实例共享的(详细请看附录代码: [示例1](javascript:void(0);))
  • 创建子类实例时,无法向父类构造函数传参

2、构造继承
核心使用父类的构造函数来增强子类实例,等于是复制父类的实例属性给子类(没用到原型)

    function Cat(name) {
        Animal.call(this, name);
        //this.name = name || 'Tom';
    }
    // Test Code
    var cat = new Cat("ccc");
    console.log(cat.name);//ccc
    console.log(cat.sleep());//ccc正在睡觉!
    console.log(cat instanceof Animal); // false
    console.log(cat instanceof Cat); // true
    cat.eat();   //报错Uncaught TypeError: cat.eat is not a function

特点:

  • 解决了1中,子类实例共享父类引用属性的问题
  • 创建子类实例时,可以向父类传递参数
  • 可以实现多继承(call多个父类对象)

缺点:

  • 实例并不是父类的实例,只是子类的实例
  • 只能继承父类的实例属性和方法,不能继承原型属性/方法
  • 无法实现函数复用,每个子类都有父类实例函数的副本,影响性能

3、实例继承
核心为父类实例添加新特性,作为子类实例返回

   function Cat(name) {
        var instance = new Animal();
        instance.name = name || 'Tom';
        return instance;
    }

    // Test Code
    var cat = new Cat();
    console.log(cat.name);//Tom
    console.log(cat.sleep());//Tom正在睡觉!
    console.log(cat instanceof Animal); // true
    console.log(cat instanceof Cat); // false
    cat.eat("sd");//Tom正在吃:sd

特点:

  • 不限制调用方式,不管是new 子类()还是子类(),返回的对象具有相同的效果

缺点:

  • 实例是父类的实例,不是子类的实例
  • 不支持多继承
    4、拷贝继承
 function Cat(name) {
        var animal = new Animal();
        for (var p in animal) {
            Cat.prototype[p] = animal[p];
        }
        Cat.prototype.name = name || 'Tom';
    }

    // Test Code
    var cat = new Cat();
    console.log(cat.name);//Tom
    console.log(cat.sleep());//Tom正在睡觉!
    console.log(cat instanceof Animal); // false
    console.log(cat instanceof Cat); // true
    cat.eat();//Tom正在吃:undefined

特点:

  • 支持多继承

缺点:

  • 效率较低,内存占用高(因为要拷贝父类的属性)
  • 无法获取父类不可枚举的方法(不可枚举方法,不能使用for in 访问到)
    5、组合继承(推荐)
    核心通过调用父类构造,继承父类的属性并保留传参的优点,然后通过将父类实例作为子类原型,实现函数复用
 function Cat(name) {
        Animal.call(this, name);
        // this.name = name || 'Tom';
    }
    Cat.prototype = new Animal();
    // 组合继承也是需要修复构造函数指向的。
    Cat.prototype.constructor = Cat;

    // Test Code
    var cat = new Cat("sd");
    console.log(cat.name);//sd
    console.log(cat.sleep());//sd正在睡觉!
    console.log(cat instanceof Animal); // true
    console.log(cat instanceof Cat); // true
    cat.eat("哈哈哈");//sd正在吃:哈哈哈

特点:

  • 弥补了方式2的缺陷,可以继承实例属性/方法,也可以继承原型属性/方法
  • 既是子类的实例,也是父类的实例
  • 不存在引用属性共享问题
  • 可传参
  • 函数可复用

缺点:

  • 调用了两次父类构造函数,生成了两份实例(子类实例将子类原型上的那份屏蔽了)

6、寄生组合继承
核心通过寄生方式,砍掉父类的实例属性,这样,在调用两次父类的构造的时候,就不会初始化两次实例方法/属性,避免的组合继承的缺点

function Cat(name) {
        Animal.call(this, name);
        // this.name = name || 'Tom';
    }
    (function () {
        // 创建一个没有实例方法的类
        var Super = function () { };
        Super.prototype = Animal.prototype;
        Super.prototype.constructor = Super;
        //将实例作为子类的原型
        Cat.prototype = new Super();
        Cat.prototype.constructor = Cat;
    })();

    // Test Code
    var cat = new Cat();
    console.log(cat.name);//Animal
    console.log(cat.sleep());//Animal正在睡觉!
    console.log(cat instanceof Animal); // true
    console.log(cat instanceof Cat); //true
    cat.eat("哈哈哈");//Animal正在吃:哈哈哈

特点:

  • 实现较为复杂

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