玩具艺术鉴赏结课论文平台玩具的概念与发展

平台玩具,又称“画布玩具”,设计师通过在空白的玩具表面进行不同主题与特色的图案绘制及设计,赋予其新的含义。

很多玩具素体被世界各地的设计师拿来做cross-over,基本主体不变,但是创造者们通过涂鸦、改造,动用各种材料、道具,让其变成自己想要的样子。由于色彩、主题、人物、配件、场景的不同,可以把单一的没有故事的素体,玩出更多新鲜的概念,不断给大家带来惊喜。

——国际——

早期业内模式雏形来自lego玩具的积木人,积木人简洁灵活的造型不断吸引成人爱好者,在这过程中,也激发了部分艺术家的创作参与热情,为平台玩具之后的发展奠定了基础。

2000年前后,香港和日本设计师开始关注这种创作形式,对积木人进行了更具深度的涂画改装结合的创作。

2004年左右,这种创作形式开始风靡国际设计界,于是出现了近年国际上比较流行的平台玩具,如日本巨匠玩具品牌“Medicom”所推出的Be@rbrick玩具熊、adFunture携手德国涂鸦大师Flying Fortress所创作的搪胶版Teddy Troop等。

目前,国际上正处于业内风靡转向大众流行的过渡阶段,更多的产品主要通过创作展和品牌活动形象代言进行传播。

——大陆——

2006年开始,平台玩具也出现在中国爱好者群体中,和国际情况相仿,玩家只是局限在专业设计和潮流艺术的小众圈子里,因条件限制无法通过规范的商业运作进入大众领域。此外,一些品牌自己开发的公仔玩具,只是作为自身品牌的代言形象,并非作为标准的平台玩具进入大众市场。

但现在国内越来越注重提供大众平台,于是中国本土原创力量开始慢慢崛起。例如adFunture出品的“I,WZL”是世界上第一款由中国本土艺术家创作的设计师玩具。来自北京的年轻设计师汪钰伟,在向量图形的专业上有着独特且充满热情的创作作品,其中所创作的一个有趣角色更受到“adFunture”青睐,进而签约合作,成为中国本土原创力量的标板。

——香港——

第一款平台玩具是由艺术创作品牌adFunture推出的“Fling”,以猴子造型为玩具素体,由大批设计师与艺术家进行再创作。举办联展后,此创作形式与展览活动就极快风靡了全世界,深受当代时尚玩艺设计师、艺术家及玩具设计师的喜爱。

TOY2R是玩具界的一个传奇,老板Raymond Choy当初亦只是一个玩具收藏家。从2001年开始Raymond转型成为玩具生产者,携手设计师推出骷髅头公仔,反响热烈,其后延伸出系列设计,从而在玩具界有了一席之地。目前,TOY2R已经分别在广州与北京开设了专门玩具店。

香港原创Figure王C.i.Boys,是香港潮流玩具界的崇尚指针,其独特造型配上黑色幽默的设计风格,和超酷的人物性格,风靡大众,面世四年间,推出超过50个系列,1000款设计。这系列公仔先后成为多个顶尖潮流品牌的代言人,成为本地及国际潮流杂志新宠儿。



其实在具有造型玩具普通娱乐功能的同时,Platform Toy还会提供涂鸦和装置结合的创作平台,从而,Platform Toy被赋予的符号化色彩越来越人性多元,成为没有国籍和疆界的玩具沟通者。

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