这里总结整理有关网络编程、sqlite数据库、GCD多线程的使用。
主要参考:
一个小时内学习 SQLite 数据库
iOS学习之sqlite的创建数据库,表,插入查看数据
iOS 中sqlite 事务提交代码
在iOS开发中使用FMDB
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网络编程(占坑待补)
关于HTTP
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sqlite数据库
简介:
SQLite 是一个开源的嵌入式关系数据库,实现自包容、零配置、支持事务的SQL数据库引擎。 其特点是高度便携、使用方便、结构紧凑、高效、可靠。 与其他数据库管理系统不同,SQLite 的安装和运行非常简单,在大多数情况下 - 只要确保SQLite的二进制文件存在即可开始创建、连接和使用数据库。
iOS sqlite数据库操作:
新建或打开数据库,
创建数据表,
插入数据,
查询数据并打印
先加入sqlite开发库libsqlite3.dylib,相应类文件中导入头文件
#import
#import
@interface ViewController : UIViewController
{
sqlite3 *db;
}
@end
sqlite3_column_int(), 取int类型的数据
1、添加库文件
添加使用sqlite的库libsqlite3.dylib,确保在使用到sqlite数据库的类中导入头文件,添加成员变量db
#import
#import
@interface ViewController : UIViewController
{
sqlite3 *db;
}
@end
2、打开数据库
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *documents = [paths objectAtIndex:0];
NSString *database_path = [documents stringByAppendingPathComponent:DBNAME];
if (sqlite3_open([database_path UTF8String], &db) != SQLITE_OK) {
sqlite3_close(db);
NSLog(@"数据库打开失败");
}
3、关闭数据库
sqlite3_close(db);
4、更新数据
使用execu方法执行更新数值的sqlite语句,实现数据库的增、改、删。
-(void)execSql:(NSString *)sql
{
char *err;
if (sqlite3_exec(db, [sql UTF8String], NULL, NULL, &err) != SQLITE_OK) {
sqlite3_close(db);
NSLog(@"数据库操作数据失败!");
}
}
5、查询语句 NSString *sqlQuery = @"SELECT * FROM PERSONINFO";
sqlite3_stmt * statement;
if (sqlite3_prepare_v2(db, [sqlQuery UTF8String], -1, &statement, nil) == SQLITE_OK) {
while (sqlite3_step(statement) == SQLITE_ROW) {
char *name = (char*)sqlite3_column_text(statement, 1);
NSString *nsNameStr = [[NSString alloc]initWithUTF8String:name];
int age = sqlite3_column_int(statement, 2);
char *address = (char*)sqlite3_column_text(statement, 3);
NSString *nsAddressStr = [[NSString alloc]initWithUTF8String:address];
NSLog(@"name:%@ age:%d address:%@",nsNameStr,age, nsAddressStr);
}
}
sqlite3_close(db);
6、使用事务
简介:对大批量、有制约关系的数据库操作,可以提高效率,而且数据库更安全
// @try {
//
// if(sqlite3_exec(iDateContainer.iSql, "BEGIN;", NULL, NULL, &dataErr) == SQLITE_OK)
// {
// NSLog(@"事务启动成功");
// sqlite3_free(dataErr);
// [cur_sm_group_inf Create_Sm_Group_Inf];
// [cur_sm_member_inf Create_Sm_Member_Inf];
// [cur_sm_item_inf Create_Sm_Item_Inf];
//
// sqlite3_exec(iDateContainer.iSql, "delete from sm_member_inf", 0, 0, &dataErr);
// sqlite3_exec(iDateContainer.iSql, "delete from sm_item_inf", 0, 0, &dataErr);
// sqlite3_exec(iDateContainer.iSql, "delete from sm_group_inf", 0, 0, &dataErr);
//
//
// [parser setDelegate:self];
// [parser setShouldProcessNamespaces:NO];
// [parser setShouldReportNamespacePrefixes:NO];
// [parser setShouldResolveExternalEntities:NO];
//
// [parser parse];
//
// if(sqlite3_exec(iDateContainer.iSql, "COMMIT", NULL, NULL, &dataErr) == SQLITE_OK)
// {
// NSLog(@"事务提交成功");
//
// }
// sqlite3_free(dataErr);
// }else{
// sqlite3_free(dataErr);
// NSLog(@"事务启动失败");
// }
//
//
// }
// @catch (NSException *exception) {
// NSLog(@"事务抛出异常 回滚");
// if (sqlite3_exec(iDateContainer.iSql, "ROLLBACK", NULL, NULL, &dataErr)== SQLITE_OK) {
// NSLog(@"回滚事务成功");
// }
// sqlite3_free(dataErr);
// NSLog(@"failed to sqlite%@",[exception description]);
// }
// @finally {
// NSLog(@"try 处理结束 ");
// }
二、使用第三方包FMDB
前言
http://blog.devtang.com/blog/2012/04/22/use-fmdb/
SQLite (http://www.sqlite.org/docs.html) 是一个轻量级的关系数据库。iOS SDK很早就支持了SQLite,在使用时,只需要加入 libsqlite3.dylib 依赖以及引入 sqlite3.h 头文件即可。但是,原生的SQLite API在使用上相当不友好,在使用时,非常不便。于是,开源社区中就出现了一系列将SQLite API进行封装的库,而FMDB (https://github.com/ccgus/fmdb) 则是开源社区中的优秀者。
FMDB在使用上相当方便。以下是一个简单的例子:
NSString* docsdir = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains( NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject];
NSString* dbpath = [docsdir stringByAppendingPathComponent:@"user.sqlite"];
FMDatabase* db = [FMDatabase databaseWithPath:dbpath];
[db open];
FMResultSet *rs = [db executeQuery:@"select * from people"];
while ([rs next]) {
NSLog(@"%@ %@",
[rs stringForColumn:@"firstname"],
[rs stringForColumn:@"lastname"]);
}
[db close];
该使用说明主要翻译自fmdb的github项目说明文档: https://github.com/ccgus/fmdb
FMDatabase.h
FMDatabase.m
FMDatabaseAdditions.h
FMDatabaseAdditions.m
FMDatabasePool.h
FMDatabasePool.m
FMDatabaseQueue.h
FMDatabaseQueue.m
FMResultSet.h
FMResultSet.m
2、建立数据库FMDatabase *db = [FMDatabase databaseWithPath:@"/tmp/tmp.db"];
3、打开数据库if (![db open]) {
// error
return;
}
// some operation
// ...
[db close];
4、执行更新操作-[FMDatabase executeUpdate:error:withArgumentsInArray:orVAList:]
5、执行查询操作FMResultSet *s = [db executeQuery:@"SELECT * FROM myTable"];
while ([s next]) {
//retrieve values for each record
}
FMResultSet *s = [db executeQuery:@"SELECT COUNT(*) FROM myTable"];
if ([s next]) {
int totalCount = [s intForColumnIndex:0];
}
6、FMDB提供如下多个方法来获取不同类型的数据:
intForColumn:
longForColumn:
longLongIntForColumn:
boolForColumn:
doubleForColumn:
stringForColumn:
dateForColumn:
dataForColumn:
dataNoCopyForColumn:
UTF8StringForColumnIndex:
objectForColumn:
通常情况下,你并不需要关闭FMResultSet,因为相关的数据库关闭时,FMResultSet也会被自动关闭。INSERT INTO myTable VALUES (?, ?, ?)
然后,可以我们可以调用executeUpdate方法来将?所指代的具体参数传入,通常是用变长参数来传递进去的,如下:
NSString *sql = @"insert into User (name, password) values (?, ?)";
[db executeUpdate:sql, user.name, user.password];
这里需要注意的是,参数必须是NSObject的子类,所以象int,double,bool这种基本类型,需要封装成对应的包装类才行,如下所示:
// 错误,42不能作为参数
[db executeUpdate:@"INSERT INTO myTable VALUES (?)", 42];
// 正确,将42封装成 NSNumber 类
[db executeUpdate:@"INSERT INTO myTable VALUES (?)", [NSNumber numberWithInt:42]];
8、线程安全// 创建,最好放在一个单例的类中
FMDatabaseQueue *queue = [FMDatabaseQueue databaseQueueWithPath:aPath];
// 使用
[queue inDatabase:^(FMDatabase *db) {
[db executeUpdate:@"INSERT INTO myTable VALUES (?)", [NSNumber numberWithInt:1]];
[db executeUpdate:@"INSERT INTO myTable VALUES (?)", [NSNumber numberWithInt:2]];
[db executeUpdate:@"INSERT INTO myTable VALUES (?)", [NSNumber numberWithInt:3]];
FMResultSet *rs = [db executeQuery:@"select * from foo"];
while ([rs next]) {
// …
}
}];
// 如果要支持事务
[queue inTransaction:^(FMDatabase *db, BOOL *rollback) {
[db executeUpdate:@"INSERT INTO myTable VALUES (?)", [NSNumber numberWithInt:1]];
[db executeUpdate:@"INSERT INTO myTable VALUES (?)", [NSNumber numberWithInt:2]];
[db executeUpdate:@"INSERT INTO myTable VALUES (?)", [NSNumber numberWithInt:3]];
if (whoopsSomethingWrongHappened) {
*rollback = YES;
return;
}
// etc…
[db executeUpdate:@"INSERT INTO myTable VALUES (?)", [NSNumber numberWithInt:4]];
}];
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GCD多线程
什么是GCD
Grand Central Dispatch (GCD)是Apple开发的一个多核编程的解决方法。该方法在Mac OS X 10.6雪豹中首次推出,并随后被引入到了iOS4.0中。GCD是一个替代诸如NSThread, NSOperationQueue, NSInvocationOperation等技术的很高效和强大的技术,它看起来象就其它语言的闭包(Closure)一样,但苹果把它叫做blocks。
应用举例
让我们来看一个编程场景。我们要在iPhone上做一个下载网页的功能,该功能非常简单,就是在iPhone上放置一个按钮,点击该按钮时,显示一个转动的圆圈,表示正在进行下载,下载完成之后,将内容加载到界面上的一个文本控件中。
dispatch queue分成以下三种:
1)运行在主线程的Main queue,通过dispatch_get_main_queue获取。
/*!
* @function dispatch_get_main_queue
*
* @abstract
* Returns the default queue that is bound to the main thread.
*
* @discussion
* In order to invoke blocks submitted to the main queue, the application must
* call dispatch_main(), NSApplicationMain(), or use a CFRunLoop on the main
* thread.
*
* @result
* Returns the main queue. This queue is created automatically on behalf of
* the main thread before main() is called.
*/
__OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_6,__IPHONE_4_0)
DISPATCH_EXPORT struct dispatch_queue_s _dispatch_main_q;
#define dispatch_get_main_queue() \
DISPATCH_GLOBAL_OBJECT(dispatch_queue_t, _dispatch_main_q)
可以看出,dispatch_get_main_queue也是一种dispatch_queue_t。
GCD的用法:
// 后台执行:
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{
// something
});
// 主线程执行:
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
// something
});
// 一次性执行:
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
// code to be executed once
});
// 延迟2秒执行:
double delayInSeconds = 2.0;
dispatch_time_t popTime = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, delayInSeconds * NSEC_PER_SEC);
dispatch_after(popTime, dispatch_get_main_queue(), ^(void){
// code to be executed on the main queue after delay
});
// 自定义dispatch_queue_t
dispatch_queue_t urls_queue = dispatch_queue_create("blog.devtang.com", NULL);
dispatch_async(urls_queue, ^{
// your code
});
dispatch_release(urls_queue);
// 合并汇总结果
dispatch_group_t group = dispatch_group_create();
dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(0,0), ^{
// 并行执行的线程一
});
dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(0,0), ^{
// 并行执行的线程二
});
dispatch_group_notify(group, dispatch_get_global_queue(0,0), ^{
// 汇总结果
});
复制代码
一个应用GCD的例子:
复制代码
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
NSURL * url = [NSURL URLWithString:@"http://www.baidu.com"];
NSError * error;
NSString * data = [NSString stringWithContentsOfURL:url encoding:NSUTF8StringEncoding error:&error];
if (data != nil) {
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
NSLog(@"call back, the data is: %@", data);
});
} else {
NSLog(@"error when download:%@", error);
}
});
// AppDelegate.h文件
@property (assign, nonatomic) UIBackgroundTaskIdentifier backgroundUpdateTask;
// AppDelegate.m文件
- (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application
{
[self beingBackgroundUpdateTask];
// 在这里加上你需要长久运行的代码
[self endBackgroundUpdateTask];
}
- (void)beingBackgroundUpdateTask
{
self.backgroundUpdateTask = [[UIApplication sharedApplication] beginBackgroundTaskWithExpirationHandler:^{
[self endBackgroundUpdateTask];
}];
}
- (void)endBackgroundUpdateTask
{
[[UIApplication sharedApplication] endBackgroundTask: self.backgroundUpdateTask];
self.backgroundUpdateTask = UIBackgroundTaskInvalid;
}
详见博客:
iOS多线程GCD
使用GCD
详解IOS开发应用之并发Dispatch Queues 详解IOS开发应用之并发Dispatch Queues