Go游戏服务器开发的一些思考(二十五):Redis的Docker Swarm部署

痛点

在redis 4出来之前,redis哨兵、redis集群 是无法通过简单的方式支持Docker Swarm的。原因是Docker Swarm的NAT端口映射机制,会导致redis无法正确获取宿主IP、端口。

在redis 4之后,官方通过在redis.conf 、redis_sentinel.conf中,新增了slave-announce-ip、slave-announce-port、sentinel announce-ip、sentinel announce-port字段,让使用者通过配置填写,来告知redis,其在NAT模式下时的宿主IP、端口。从而为redis支持Docker Swarm铺平道路。

此外,还有一个事实,redis容器A开在宿主A上,在宿主A上保存了持久化数据。之后,若宿主A故障后,redis容器A是不可以转移到其他宿主上去的。随便的转移重开服务,会导致持久化数据的丢失。

这与Docker Swarm默认的故障转移机制是冲突的。

指定具体宿主节点

Docker Swarm的编排脚本,提供了一种可以根据条件来选择宿主节点的方法:

  1. 在宿主机上设置唯一标签
  2. 编排脚本的deploy - placement - constraints 中,设置该服务只能在某一标签的宿主机上可以开启

这样,就可以变相的关闭掉故障转移的功能

如何设置、应用标签

下面以ubuntu系统为例:

  1. 编辑 /etc/docker/daemon.json,增加lables字段,类似如下:

    {
      "labels": [ "

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