【转】Android 和 iOS 实体机和模拟器的差异

真机和模拟器
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模拟器只是实现了真机的大部分功能,任何应用在上线前都应该在实体机上进行验收测试。另外客户端的性能测试也是基于真机的,只有真机才能反应出最真实的情况,比如发热,比如死机,比如耗电量。
除去上面的差异:
Android 真机和模拟器的区别:
Android 模拟器由于都是模拟的硬件,所以在硬件上基本不会出现兼容性问题。但是市场上的真机大多数都是采用不同的cpu,不同的显示屏等。
Android 模拟器用的都是标准的Android系统。 市面上的真机都是成家自己定制的系统。
Android模拟器上安装的apk签名是debug模式的,发布应用到市场上要用另外的签名。
Android 模拟器非常慢,调试效率非常低。
Android模拟器不支持呼叫和接听实际来电,但可以通过控制台模拟电话呼叫(呼入和呼出);
Android模拟器不支持USB连接。
Android模拟器不支持音频输入(捕捉),但支持输出(重放)。
Android模拟器不支持扩展耳机。
Android模拟器不能确定连接状态。
Android模拟器不能确定电池电量水平和充电状态。
Android模拟器不能确定SD卡的插入/弹出。

iOS 真机和模拟器的区别:
iOS 模拟器没有硬件限制,比如内存。所以会有应用出现在模拟器上很快,真机很慢的情况,原因是真机的内存被用完了。
iOS 模拟器和真机的分辨率不同,显示效果不一样。
有些 framework 只支持模拟器,不支持真机。
模拟器不会被越狱,真机会被越狱,越狱后的真机会有兼容性问题

原文链接:https://testerhome.com/topics/388

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