ES6 中的let和const

let声明的变量只在let命令所在的代码块内有效。
const声明一个只读的常量,一旦声明,常量的值就不能改变。

let命令

用法:

{
 let a=0;
a    // 0
}
a     //会报错 refenceError:a is not defined

代码块内有效
let是在代码块内有效,var是在全局范围内有效:

{
 let a=0;
 var b =1;
}
a    // referenceError: a is not defined
b     //1

不能重复声明
let只能声明一次 var 可以声明多次:

let a =1;
let a =2;
var b =3;
var b=4;
a     // identifier  'a' has already been declared 
b     //4
for  循环计数器很适合用let
for(var i=0; i<10;i++) {
setTimeout(function(){
   console.log(i);
})
}
         //输出十个 10
for (let j =0;jc10; j++){
 setTimeout(function(){
console.log(j);
})
}

//输出12345

变量 i 是用 var 声明的,在全局范围内有效,所以全局中只有一个变量 i, 每次循环时,setTimeout 定时器里面的 i 指的是全局变量 i ,而循环里的十个 setTimeout 是在循环结束后才执行,所以此时的 i 都是 10。

变量 j 是用 let 声明的,当前的 i 只在本轮循环中有效,每次循环的 j 其实都是一个新的变量,所以 setTimeout 定时器里面的 j 其实是不同的变量,即最后输出12345。

不存在变量提升
let不存在变量提升,var会变量提升:

console.log(a);         //ReferenceError: a is not defined
let a = "apple";
 
console.log(b);          //undefined
var b = "banana";

变量 b 用 var 声明存在变量提升,所以当脚本开始运行的时候,b 已经存在了,但是还没有赋值,所以会输出 undefined。

变量 a 用 let 声明不存在变量提升,在声明变量 a 之前,a 不存在,所以会报错。

const命令
const声明一个只读变量,声明之后不允许改变。意味着,一但声明必须初始化,否则会报错。
用法:

const PI="3.1415926";
PI     //3.1415926

const  my_age;   // syntaxError:missing initializer in const declaration

暂时性死区:

var PI = "a";
if(true){
  console.log(PI);       // ReferenceError: PI is not defined
  const PI = "3.1415926";
}

ES6 明确规定,代码块内如果存在 let 或者 const,代码块会对这些命令声明的变量从块的开始就形成一个封闭作用域。代码块内,在声明变量 PI 之前使用它会报错。

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