- 对称、群论与魔术(十)——魔术《吉普赛测试》等
MatheMagician
编程语言算法pythonjava人工智能
早点关注我,精彩不错过!在前面的系列文章中,我们从最基本的几何对称的应用开始,讲到了用群描述的抽象的对称性,等价性原理以及用它来设计魔术的案例。之前的那两个作品《tic-tac-toe》以及《五边形的奇迹》都是我十分喜欢的压箱底的宝贝。相关内容请戳:对称、群论与魔术(九)——魔术《五边形的奇迹》对称、群论与魔术(八)——魔术《tictactoe》中的数学奇迹对称、群论与魔术(七)——魔术《tict
- TicTacToe三子连珠游戏(附源码)
起床气233
C++编程语言c++c#游戏程序
首先,上运行效果(源码在最后)函数参考如下:voidPrintBoard();//游戏版voidPrintInfo();//打印提示信息voidPrintStats(int,int,int);//打印连线状态voidIfError(int&,int&);//打印错误voidChoiceOfChar(char&);//询问玩家是否重玩voidPromptTurnO(int&,int&);//先手玩家
- 【Python小游戏】Python实现井字棋游戏
China@V
Python小游戏Python实训python游戏数学建模
实现过程类TicTacToe的构造函数__init__()初始化棋盘board和当前玩家current_player。print_board()方法用于打印当前的棋盘。make_move(row,col)方法用于让当前玩家落子。check_win()方法用于检查胜负。play()方法是整个游戏的主流程,其中包括打印欢迎信息、打印当前的棋盘、让当前玩家落子、检查胜负等步骤。在游戏结束后会打印出结果。
- 蒙特卡洛树搜索(MCTS)在Python中实现井字游戏策略优化详细教程
m0_57781768
python游戏开发语言
1.介绍井字游戏(TicTacToe)是大家都很熟悉的一款策略游戏,两个玩家轮流在3x3的棋盘上放置自己的标记(通常是’X’和’O’),目标是在任意方向上(横、竖、斜)连续三个自己的标记。而蒙特卡洛树搜索(MCTS)则是一种广泛用于复杂策略游戏(例如围棋、象棋等)的算法。在本文中,我们将结合这两者,使用MCTS为井字游戏制定策略。2.井字游戏规则简介游戏开始时,棋盘上的九个位置都是空的。两名玩家轮
- 井字棋(TicTacToe)
孤亭远见
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目录三种游戏习题1.传统设置2.中间的网格三种游戏“选15”、“井字棋”、“魔幻15”游戏本质上是同一个游戏。functiontictactoe(job)%TICTACTOEPick15,TicTacToe,andMagic3.%%Pick15.Picksingledigitnumbers.Eachdigitcanbechosen%onlyonce.Generateatotalof15usinge
- Python开发游戏之井字游戏的实战步骤
目录前言什么是井字游戏?Python井字游戏——项目详情先决条件构建Python井字游戏的步骤1.初始化游戏组件2.初始化Pygame窗口3.加载和转换图像4.定义函数总结前言毫无疑问,你一定在学生时代玩过井字游戏,我们每个人都喜欢玩这款游戏。您会惊讶地发现井字游戏自古埃及时代就已存在。通过TechVidvan的这个Python项目,我们将构建一个交互式TicTacToe游戏,我们将在此过程中学习
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会Python的小伙伴,选择用Python让“大风车”吱呦呦地转!还有的小伙伴,选择用Turtle库绘制童年的卡通人物我们其实还可以选择用Python开发小游戏,回忆童年的美好时光。“凹凸版”吃豆子这次并非用pygame制作的,而是一个很有趣的库:free-python-games!文章目录技术交流安装使用游戏大全吃豆子(pacman)贪吃蛇(snake)井字棋(tictactoe)"飞翔的小鸟"
- TicTacToe: 基于时序差分TD(0)算法的agent实现以及完整python实现框架
笨牛慢耕
人工智能强化学习强化学习时序差分TicTacToepython算法
目录1.前言2.TD(0)3.实现要点解读3.1ClassEnv3.2ClassState3.3ClassAgent3.3.1classTD0Agent(Agent)3.3.2classMinimaxAgent3.3.3classRandomAgent(Agent)3.3.4classHumanPlayer(Agent)3.4棋盘和玩家的表示4.UtilityFunction4.1所有状态预计算4
- python入门游戏之井字棋实例代码
梦幻python
爬虫pygamepythonpython开发语言后端
井字棋简介井字棋又称三子棋,英文名为TicTacToe。具体玩法为在一个3x3的棋盘上,一个玩家用X做棋子,另一个玩家用O做棋子,谁先在棋盘上的一行、一列或对角线上画满三个棋子,即可获胜,如果棋盘下满无人胜出,即为平局。实例代码#要用的函数,可以在主程序用到时再看defpanduan1(a,b):``#判断是否获胜,返回1则证明此颜色的棋获胜x``=``0ifx``=``=``0``:foriin
- C++游戏game | 井字棋游戏坤坤版(配资源+视频)【赋源码,双人对战】
Yu·仙笙
C++游戏game游戏c++
博主主页:Yu·仙笙专栏:C++游戏game资源:C++井字棋游戏,双人对战源码【编译通过】视频:C++井字棋坤坤版如果不想看代码制作过程及原理,想直接play者,请自行划到文末取源码目录一、前期准备二、获取时间三、游戏初始背景四、玩家信息录入五、玩家投掷骰子确定出手先后六、玩家选择棋子样式六、游戏正文执行部分七、游戏后期处理源码:井字棋(TicTacToe),又称井字游戏、"连城"游戏、OX棋,
- 『HTML5实现人工智能』小游戏《井字棋》发布,据说IQ上200才能赢【算法&代码讲解+资源打包下载】...
weixin_33775582
人工智能游戏
一,什么是TicTacToe(井字棋)本游戏为在下用lufylegend开发的第二款小游戏。此游戏是大家想必大家小时候都玩过,因为玩它很简单,只需要一张草稿纸和一只笔就能开始游戏,所以广受儿童欢迎。可能我说了半天,对它名字不熟悉的朋友也不懂我在说神马。那没关系,我就引用Wiki(维基百科)的介绍作为大家对它名字的认识,顺便也勾起我们儿时的回忆:井字棋,大陆、台湾又称为井字游戏、圈圈叉叉;另外也有打
- Py.CheckiO刷题—O‘REILLY岛:Xs and Os Referee
我的思路很明确
py.CheckiO刷题python
题目背景:TicTacToe,有时也称为Xs和Os,是一款由两名玩家(X和O)轮流在3×3网格中标记空格的游戏。在水平、垂直或对角线行(NW-SE和NE-SW)中分别放置三个标记的玩家获胜。但我们不会玩这个游戏。你将是这次比赛结果的裁判。你会得到一场比赛的结果,你必须决定比赛是以胜利还是平局结束,以及谁将是赢家。如果X玩家赢了,请确保返回“X”,如果O玩家赢了,请返回“O”。如果比赛是平局,则返回
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https://www.sourcecodeexamples.net/2020/09/javascript-tic-tac-toe-game.html在本教程中,我们将学习如何开发高级JavaScript井字游戏。在井字棋是很常见的游戏,是很容易玩。游戏规则简单而广为人知。在本教程中,我们将开发基于Web的TicTacToe游戏。在这个游戏中,提示用户选择网格中的九个方格之一。玩家选择的网格然后由
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- php井字游戏代码_井字游戏 - 做一款回忆童年的游戏
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php井字游戏代码
99%ofinformationweread,weforgetanyway.Thebestwaytorememberisto"DO".游戏完整的代码在我的github上,有兴趣也可以围观一下:TicTacToe,也希望大家可以点个star。缘起最近在FreeCodeCamp上面学习前端知识,不知不觉已经学到了319课,现在遇到的一个小project是做一款井字游戏。说起井字游戏,真是满满的童年味道
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目录井字棋简介实例代码总结井字棋简介井字棋又称三子棋,英文名为TicTacToe。具体玩法为在一个3x3的棋盘上,一个玩家用X做棋子,另一个玩家用O做棋子,谁先在棋盘上的一行、一列或对角线上画满三个棋子,即可获胜,如果棋盘下满无人胜出,即为平局。实例代码#要用的函数,可以在主程序用到时再看defpanduan1(a,b):#判断是否获胜,返回1则证明此颜色的棋获胜x=0ifx==0:foriinr
- Unity学习笔记(15)——纯UI游戏教程
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今天完成TicTacToe教程的7~10节1.7~9教程没有什么新的知识点,都是以前的教程讲过的内容。包括游戏结束的文字,平局结束,重新开始游戏。值得一提的是,在同一段代码被多次调用时,教程会倾向于把这段代码重构到一个函数中,尽可能减少重复的代码。这部分现在不是很熟练,可能改着改着就出BUG了,后面得着重练习。2.10教程,看起来只是一个显示当前轮到谁的功能,其实牵扯到的内容还比较多:1)首先创建
- TDD案例-TicTacToe(井字棋游戏)
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三连棋游戏Tic-tac-toe两人轮流在印有九格方盘上划“X”或“O”字,谁先把三个同一记号排成横线、直线、斜线,即是胜者)。以下是这个游戏的一个案例:image这个游戏的介绍可以参见:https://en.wikipedia.org/wiki/Tic-tac-toeTic-tac-toe的TDD过程首先是棋盘需求1:可将棋子放在3*3棋盘上任何没有棋子的地方*定义边界,以及将棋子放在哪些地方非
- 圈叉棋 Tic Tac Toe实现与AI分析
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Algorithm算法游戏
简介井字棋圈叉棋TicTacToe原理用数组代表棋子的位置,可以1x9也可以3x3判断胜利井字棋有八种胜利的方式,三横三竖两对角线,逐个遍历即可判定是否胜利,参考一就是遍历六次加上对角线,个人觉得参考三的七个or更优美简洁一点吧。AI算法算法思路在书上写的很明白TheAI’salgorithmwillhavethefollowingsteps:First,seeifthere’samovethec
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Python实现的井字棋(TicTacToe)游戏示例来源:中文源码网浏览:次日期:2018年9月2日【下载文档:Python实现的井字棋(TicTacToe)游戏示例.txt】(友情提示:右键点上行txt文档名->目标另存为)Python实现的井字棋(TicTacToe)游戏示例本文实例讲述了Python实现的井字棋(TicTacToe)游戏。分享给大家供大家参考,具体如下:说明用python实
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C语言游戏井字棋c语言原创注释+解析
以前写的代码没发出来,今天重新发出来 /*========ww================================ww============== ●本程序由奥利奥制作 QQ——2783608988●版本:井字棋(TicTacToe)【终极版】 ●使用说明: 【人机对战】[W][S][A][D]控制玩家方向 [回车键]确定[Esc]返回 【双人对战】玩家1:[W][S][
- 用TensorFlow基于神经网络实现井字棋(含代码)
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为了展示如何应用神经网络算法模型,我们将使用神经网络来学习优化井字棋(TicTacToe)。明确井字棋是一种决策性游戏,并且走棋步骤优化是确定的。开始为了训练神经网络模型,我们有一系列优化的不同的走棋棋谱,棋谱基于棋盘位置列表和对应的最佳落子点。考虑到棋盘的对称性,通过只关心不对称的棋盘位置来简化棋盘。井字棋的非单位变换(考虑几何变换)可以通过90度、180度、270度、Y轴对称和X轴对称旋转获得
- Python实现TicTacToe游戏模拟,理解强化学习基本概念
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1.问题描述TicTacToe是一个简单的对抗游戏,棋盘大小为3×3,谁先将棋子连成线(横、竖、斜),谁就获得胜利。(×先手)这里要求大家实现以下功能:(1)用数值的方式表示状态、动作、奖励(+1/0/-1区分胜/平/负)。(2)环境类,环境能够根据智能体的动作给出反馈。即实现成员函数step(a)→s,r。(3)智能体类,并包含一个随机策略,即从剩下的空位中随机采样一个位置下。函数形式polic
- Minimax算法
jk大懒猫
Minimax算法被广泛应用在棋类游戏中,是一种找出失败的最大可能性中的最小值的算法(Wikipedia)。博弈树(gametree)以“tictactoe”游戏为例。从当前状态或初始状态开始,根据可以采取的行动(actions)和可以到达的状态(s),绘制子节点,再对子节点绘制子节点。直到游戏结束的状态。如下图这种树称为gametree。Minimax算法先从一个简单的场景入手,介绍Minima
- C语言课程无聊,为玩游戏,自制迷你小游戏,自娱自乐
这个人很懒什么都没留下
您可能在上课时间玩游戏以消磨时间。玩纸和笔时很有趣。在这里,我在无聊中制作了一个迷你项目:一个没有图形的简单控制台应用程序--tictactoe(三连棋游戏)。好玩,有趣,专业C/C++学习交流,源码下载群:747821062三连棋游戏(两人轮流在印有九格方盘上划“X”或“O”字,谁先把三个同一记号排成横线、直线、斜线,即是胜者),可以在线玩。一种儿童游戏(参与者闭双目,用铅笔点指在板上的任一组数
- ticTacToe
weixin_30566063
theBoard={'top-L':'','top-M':'','top-R':'','mid-L':'','mid-M':'','mid-R':'','low-L':'','low-M':'','low-R':''}defprintBoard(board):print(board['top-L']+'|'+board['top-M']+'|'+board['top-R'])print('-+-+
- tictactoe的wp
niexinming
ctf的wp
https://hackme.inndy.tw/scoreboard/题目很有趣,我做了tictactoe这个题目感觉还不错,我把wp分享出来,方便大家学习tictactoe的题目要求是:nchackme.inndy.tw7714Canyoubeatmytic-tac-toeAI?把tictactoe直接拖入ida中:main函数:computerMove函数:draw函数:playerMove函
- tictactoe java 提高功能
iteye_14778
棋盘最大99人数最多26可以保存游戏,加载之前的游戏importjava.util.Scanner;importjava.io.*;publicclassTicTacToe{//Setupthethegamepublicstaticfinalintempty=0;publicstaticfinalint[]player=newint[]{1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,
- 圈圈叉叉/井字棋/TicTacToe——C/C++实现
秦伟H
C++游戏开发C游戏井字棋实现
无聊,写个小游戏,井字棋思路:棋盘表达:二维数组打印棋盘状态:数组元素标识:未下棋,下O和下X。棋手:加计数器,奇偶判断区分两棋手。胜利判断:横竖斜,一方能先连起来,这个直接拿出数据来比一下。还有棋盘下满等情况。来来来,V1.0诞生了#includeusingnamespacestd;typedefenumTicTacToeState{TTTS_Default=0,TTTS_O=1,TTTS_X=
- knob UI插件使用
换个号韩国红果果
JavaScriptjsonpknob
图形是用canvas绘制的
js代码
var paras = {
max:800,
min:100,
skin:'tron',//button type
thickness:.3,//button width
width:'200',//define canvas width.,canvas height
displayInput:'tr
- Android+Jquery Mobile学习系列(5)-SQLite数据库
白糖_
JQuery Mobile
目录导航
SQLite是轻量级的、嵌入式的、关系型数据库,目前已经在iPhone、Android等手机系统中使用,SQLite可移植性好,很容易使用,很小,高效而且可靠。
因为Android已经集成了SQLite,所以开发人员无需引入任何JAR包,而且Android也针对SQLite封装了专属的API,调用起来非常快捷方便。
我也是第一次接触S
- impala-2.1.2-CDH5.3.2
dayutianfei
impala
最近在整理impala编译的东西,简单记录几个要点:
根据官网的信息(https://github.com/cloudera/Impala/wiki/How-to-build-Impala):
1. 首次编译impala,推荐使用命令:
${IMPALA_HOME}/buildall.sh -skiptests -build_shared_libs -format
2.仅编译BE
${I
- 求二进制数中1的个数
周凡杨
java算法二进制
解法一:
对于一个正整数如果是偶数,该数的二进制数的最后一位是 0 ,反之若是奇数,则该数的二进制数的最后一位是 1 。因此,可以考虑利用位移、判断奇偶来实现。
public int bitCount(int x){
int count = 0;
while(x!=0){
if(x%2!=0){ /
- spring中hibernate及事务配置
g21121
Hibernate
hibernate的sessionFactory配置:
<!-- hibernate sessionFactory配置 -->
<bean id="sessionFactory"
class="org.springframework.orm.hibernate3.LocalSessionFactoryBean">
<
- log4j.properties 使用
510888780
log4j
log4j.properties 使用
一.参数意义说明
输出级别的种类
ERROR、WARN、INFO、DEBUG
ERROR 为严重错误 主要是程序的错误
WARN 为一般警告,比如session丢失
INFO 为一般要显示的信息,比如登录登出
DEBUG 为程序的调试信息
配置日志信息输出目的地
log4j.appender.appenderName = fully.qua
- Spring mvc-jfreeChart柱图(2)
布衣凌宇
jfreechart
上一篇中生成的图是静态的,这篇将按条件进行搜索,并统计成图表,左面为统计图,右面显示搜索出的结果。
第一步:导包
第二步;配置web.xml(上一篇有代码)
建BarRenderer类用于柱子颜色
import java.awt.Color;
import java.awt.Paint;
import org.jfree.chart.renderer.category.BarR
- 我的spring学习笔记14-容器扩展点之PropertyPlaceholderConfigurer
aijuans
Spring3
PropertyPlaceholderConfigurer是个bean工厂后置处理器的实现,也就是BeanFactoryPostProcessor接口的一个实现。关于BeanFactoryPostProcessor和BeanPostProcessor类似。我会在其他地方介绍。
PropertyPlaceholderConfigurer可以将上下文(配置文件)中的属性值放在另一个单独的标准java
- maven 之 cobertura 简单使用
antlove
maventestunitcoberturareport
1. 创建一个maven项目
2. 创建com.CoberturaStart.java
package com;
public class CoberturaStart {
public void helloEveryone(){
System.out.println("=================================================
- 程序的执行顺序
百合不是茶
JAVA执行顺序
刚在看java核心技术时发现对java的执行顺序不是很明白了,百度一下也没有找到适合自己的资料,所以就简单的回顾一下吧
代码如下;
经典的程序执行面试题
//关于程序执行的顺序
//例如:
//定义一个基类
public class A(){
public A(
- 设置session失效的几种方法
bijian1013
web.xmlsession失效监听器
在系统登录后,都会设置一个当前session失效的时间,以确保在用户长时间不与服务器交互,自动退出登录,销毁session。具体设置很简单,方法有三种:(1)在主页面或者公共页面中加入:session.setMaxInactiveInterval(900);参数900单位是秒,即在没有活动15分钟后,session将失效。这里要注意这个session设置的时间是根据服务器来计算的,而不是客户端。所
- java jvm常用命令工具
bijian1013
javajvm
一.概述
程序运行中经常会遇到各种问题,定位问题时通常需要综合各种信息,如系统日志、堆dump文件、线程dump文件、GC日志等。通过虚拟机监控和诊断工具可以帮忙我们快速获取、分析需要的数据,进而提高问题解决速度。 本文将介绍虚拟机常用监控和问题诊断命令工具的使用方法,主要包含以下工具:
&nbs
- 【Spring框架一】Spring常用注解之Autowired和Resource注解
bit1129
Spring常用注解
Spring自从2.0引入注解的方式取代XML配置的方式来做IOC之后,对Spring一些常用注解的含义行为一直处于比较模糊的状态,写几篇总结下Spring常用的注解。本篇包含的注解有如下几个:
Autowired
Resource
Component
Service
Controller
Transactional
根据它们的功能、目的,可以分为三组,Autow
- mysql 操作遇到safe update mode问题
bitray
update
我并不知道出现这个问题的实际原理,只是通过其他朋友的博客,文章得知的一个解决方案,目前先记录一个解决方法,未来要是真了解以后,还会继续补全.
在mysql5中有一个safe update mode,这个模式让sql操作更加安全,据说要求有where条件,防止全表更新操作.如果必须要进行全表操作,我们可以执行
SET
- nginx_perl试用
ronin47
nginx_perl试用
因为空闲时间比较多,所以在CPAN上乱翻,看到了nginx_perl这个项目(原名Nginx::Engine),现在托管在github.com上。地址见:https://github.com/zzzcpan/nginx-perl
这个模块的目的,是在nginx内置官方perl模块的基础上,实现一系列异步非阻塞的api。用connector/writer/reader完成类似proxy的功能(这里
- java-63-在字符串中删除特定的字符
bylijinnan
java
public class DeleteSpecificChars {
/**
* Q 63 在字符串中删除特定的字符
* 输入两个字符串,从第一字符串中删除第二个字符串中所有的字符。
* 例如,输入”They are students.”和”aeiou”,则删除之后的第一个字符串变成”Thy r stdnts.”
*/
public static voi
- EffectiveJava--创建和销毁对象
ccii
创建和销毁对象
本章内容:
1. 考虑用静态工厂方法代替构造器
2. 遇到多个构造器参数时要考虑用构建器(Builder模式)
3. 用私有构造器或者枚举类型强化Singleton属性
4. 通过私有构造器强化不可实例化的能力
5. 避免创建不必要的对象
6. 消除过期的对象引用
7. 避免使用终结方法
1. 考虑用静态工厂方法代替构造器
类可以通过
- [宇宙时代]四边形理论与光速飞行
comsci
从四边形理论来推论 为什么光子飞船必须获得星光信号才能够进行光速飞行?
一组星体组成星座 向空间辐射一组由复杂星光信号组成的辐射频带,按照四边形-频率假说 一组频率就代表一个时空的入口
那么这种由星光信号组成的辐射频带就代表由这些星体所控制的时空通道,该时空通道在三维空间的投影是一
- ubuntu server下python脚本迁移数据
cywhoyi
pythonKettlepymysqlcx_Oracleubuntu server
因为是在Ubuntu下,所以安装python、pip、pymysql等都极其方便,sudo apt-get install pymysql,
但是在安装cx_Oracle(连接oracle的模块)出现许多问题,查阅相关资料,发现这边文章能够帮我解决,希望大家少走点弯路。http://www.tbdazhe.com/archives/602
1.安装python
2.安装pip、pymysql
- Ajax正确但是请求不到值解决方案
dashuaifu
Ajaxasync
Ajax正确但是请求不到值解决方案
解决方案:1 . async: false , 2. 设置延时执行js里的ajax或者延时后台java方法!!!!!!!
例如:
$.ajax({ &
- windows安装配置php+memcached
dcj3sjt126com
PHPInstallmemcache
Windows下Memcached的安装配置方法
1、将第一个包解压放某个盘下面,比如在c:\memcached。
2、在终端(也即cmd命令界面)下输入 'c:\memcached\memcached.exe -d install' 安装。
3、再输入: 'c:\memcached\memcached.exe -d start' 启动。(需要注意的: 以后memcached将作为windo
- iOS开发学习路径的一些建议
dcj3sjt126com
ios
iOS论坛里有朋友要求回答帖子,帖子的标题是: 想学IOS开发高阶一点的东西,从何开始,然后我吧啦吧啦回答写了很多。既然敲了那么多字,我就把我写的回复也贴到博客里来分享,希望能对大家有帮助。欢迎大家也到帖子里讨论和分享,地址:http://bbs.csdn.net/topics/390920759
下面是我回复的内容:
结合自己情况聊下iOS学习建议,
- Javascript闭包概念
fanfanlovey
JavaScript闭包
1.参考资料
http://www.jb51.net/article/24101.htm
http://blog.csdn.net/yn49782026/article/details/8549462
2.内容概述
要理解闭包,首先需要理解变量作用域问题
内部函数可以饮用外面全局变量
var n=999;
functio
- yum安装mysql5.6
haisheng
mysql
1、安装http://dev.mysql.com/get/mysql-community-release-el7-5.noarch.rpm
2、yum install mysql
3、yum install mysql-server
4、vi /etc/my.cnf 添加character_set_server=utf8
- po/bo/vo/dao/pojo的详介
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javaBOVODAOPOJOpo
JAVA几种对象的解释
PO:persistant object持久对象,可以看成是与数据库中的表相映射的java对象。最简单的PO就是对应数据库中某个表中的一条记录,多个记录可以用PO的集合。PO中应该不包含任何对数据库的操作.
VO:value object值对象。通常用于业务层之间的数据传递,和PO一样也是仅仅包含数据而已。但应是抽象出的业务对象,可
- java设计模式
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java设计模式
设计模式的分类:
一、 设计模式总体分为三大类:
1、创建型模式(5种):工厂方法模式,抽象工厂模式,单例模式,建造者模式,原型模式。
2、结构型模式(7种):适配器模式,装饰器模式,代理模式,外观模式,桥接模式,组合模式,享元模式。
3、行为型模式(11种):策略模式,模版方法模式,观察者模式,迭代子模式,责任链模式,命令模式,备忘录模式,状态模式,访问者
- [1]CXF3.1整合Spring开发webservice——helloworld篇
木头.java
springwebserviceCXF
Spring 版本3.2.10
CXF 版本3.1.1
项目采用MAVEN组织依赖jar
我这里是有parent的pom,为了简洁明了,我直接把所有的依赖都列一起了,所以都没version,反正上面已经写了版本
<project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi="ht
- Google 工程师亲授:菜鸟开发者一定要投资的十大目标
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工作感悟人生
身为软件开发者,有什么是一定得投资的? Google 软件工程师 Emanuel Saringan 整理了十项他认为必要的投资,第一项就是身体健康,英文与数学也都是必备能力吗?来看看他怎么说。(以下文字以作者第一人称撰写)) 你的健康 无疑地,软件开发者是世界上最久坐不动的职业之一。 每天连坐八到十六小时,休息时间只有一点点,绝对会让你的鲔鱼肚肆无忌惮的生长。肥胖容易扩大罹患其他疾病的风险,
- linux打开最大文件数量1,048,576
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clinux
File descriptors are represented by the C int type. Not using a special type is often considered odd, but is, historically, the Unix way. Each Linux process has a maximum number of files th
- java语言中PO、VO、DAO、BO、POJO几种对象的解释
衞酆夼
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PO:persistant object持久对象
最形象的理解就是一个PO就是数据库中的一条记录。好处是可以把一条记录作为一个对象处理,可以方便的转为其它对象。可以看成是与数据库中的表相映射的java对象。最简单的PO就是对应数据库中某个表中的一条记录,多个记录可以用PO的集合。PO中应该不包含任何对数据库的操作。
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