几何光学(一):对于费马原理的一些简单理解

费马原理对光线作了如下解释:光传播的路径是光程取极值的路径。这个极值可能是极大值、极小值,甚至是函数的拐点。

数学形式即为:

![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/20191206122809132.png
这里的
在这里插入图片描述
为变分符号,n(s)为介质的折射率。

这里尝试对这个公式进行一些解释:

首先对泛函进行解释,泛函(我的理解)是指将满足一定条件的一系列函数,通过某种具有能够将在数域[a,b]上有定义的函数转换为一个数字的特征的运算,例如求函数最大值,求平均值,求定积分等,这样就完成了函数(向量空间)到数域的映射。泛函即为函数的函数。

变分即为求某泛函的极值,类比成正常函数类似于求函数的微分,具体实现方式为给函数加上一个微小的增量函数。还是微积分微小增量那一套,照样理解即可。因为有了微小增量,所以就可以泰勒展开,所以就有一阶变分,二阶变分等。费马原理即为一阶变分为零,泛函取极值,类比一下即为一阶导数为零,函数取极值。

对于费马原理,

假设求A到B之间的光路,并设AB之间的处处折射率n均为已知,s为路径,t为时间,对于一条光路,运动方程为y=f(x),即为待求泛函。

又已知在光传播的路径上,折射率n为s的函数,记作n(s)。

并且知光程

在这里插入图片描述

所以
在这里插入图片描述

所以A到B的光程即为

在这里插入图片描述

所以变分

在这里插入图片描述
其中n(s)满足F(x,y(x),y’(x))的形式,因此可以使用Euler-Lagrange定理求解(E-L定理即是描述变分等于零时的函数),得到运动方程f(x)。(具体计算过程见下图,我懒的打)。

这里有几点,首先光路函数并不要求处处可导,对于满足lipschiz条件(有界)或者piecewise函数(有限个折点)均可求变分。

对于均匀介质,通过求解费马原理可以得到光路为直线。(求解过程见下图,我懒的打+1)

对于非均匀介质,情况复杂,在此暂不讨论。

这里提出一个问题,对于空间中的一个光源s,以及多面反射镜Fi,光可以通过多道非等光程长的光路到达点A,请问是否违反费马原理。

答案是否定的(个人见解,如反对请指出),因为对于每一个反射镜,A点的位置都是不一样的,A对于光路来说,是位于反射镜中虚像的位置,而不是A实际的位置。因此光程长可以不一样。

这个问题会在之后对于漫反射的讨论中再次出现。

这里值得注意的是最后的方程中并没有t,也就是说光的路径并不依赖时间,换句话说,就是光在走之前已经知道了路径,而且无论介质是否均匀。这是一种对未来的预测,属于量子力学的范畴,在此不做讨论。顺便一提费曼对这个问题给出了一个很漂亮的解释。

附图

你可能感兴趣的:(几何光学(一):对于费马原理的一些简单理解)