第一季 C#初级教程
101-C#和.net框架
102-编写第一个程序 Hello world
103-第一个c#程序结构分析
104-计算机使用的基本知识
105-标识符
106-Main方法,语句,块的定义
107-Console.WriteLine()和Console.Write()方法
108-学习如何格式化字符串
109-声明第一个变量,给它赋值,并使用它
110-简单类型之整数类型和小数类型
111-简单类型之非数值类型char string bool
112-练习 定义一些变量存储主角的信息
113-字面值 转义字符
114-在字符串前面加上@字符的作用和多变量声明和赋值
115-数学运算符 加减乘除求余
116-数学运算符更多的使用
117-数学运算符 自加和自减运算符
118-接受用户输入的字符串,整数和小数
119-案例练习:接受用户从控制台输入的两个数字,并计算和,输出到控制台
120-赋值运算符
121-运算符的优先级
122-练习1和2
123-练习3和4
124-练习5和6
125-初识布尔运算(比较运算)
126-布尔运算符
127-条件布尔运算符和取反运算符
128-关于goto语句
129-if语句
130-if else语句
131-三元运算符
132-使用if else if else语句进行多条件判断
133-switch语句
134-while循环
135-do while循环
136-for循环
137-循环的终止break语句
138-循环的中断continue,goto和return结束循环(2)
138-循环的中断continue,goto和return结束循环
139-练习1和2 布尔运算符和数学运算符 switch case语句练习
140-练习3和4 for循环练习
141-练习6和7 for循环和for循环的嵌套调用
142-练习8和9 for循环的嵌套调用和随机数的生成
143-练习10和11 循环结构练习,字符和字符串的处理
144-练习12和13 循环练习
145-显示转换和隐式转换
146-枚举类型
147-结构体
148-数组的定义和初始化
149-使用for循环,while循环和foreach来遍历数组
150-字符串的处理
151-练习1和2 练习for循环
152-练习3和4 循环结构练习和字符操作
153-练习5 对数组进行排序,Array.Sort和冒泡排序算法
154-练习6和7 循环练习
155-练习8 循环练习
156-练习9和10 循环练习和字符串与字符的处理
157-练习11和12 循环练习和字符串处理
158-函数的定义和使用
159-函数的定义和使用 案例学习
160-参数数组-顶一个参数个数不确定的函数
161-结构函数的定义和使用
162-函数的重载
163-委托的定义和声明
164-函数的递归调用
165-循环结构练习和函数练习
166-练习 7 8 9 函数的递归 结构体和数学运算
167-练习10和11 循环结构练习
第二季 C#中级教程
201-调试和错误处理-正常模式下的调试
202-中断模式下的调试-添加断点
203-中断模式下如何查看变量的值,如何修改变量的值
204-错误处理(异常处理)
205-异常处理-案例2
206-面向对象编程-定义类
207-类的定义和声明
208-构造函数
209-属性的定义
210-匿名类型
211-堆和栈-程序运行时的内存区域
212-值类型和引用类型 在内存中的存储
213-值类型和引用类型在内存中如何存储的2-案例学习
214-面向对象编程-继承
215-虚方法
216-隐藏方法
217-this和base关键字的作用
218-抽象类
219-密封类和密封方法
220-派生类的构造方法
221-关于访问修饰符 protected和static
222-定义和实现接口
223-练习1-7 面向对象编程练习
224-练习8-12 面向对象编程练习
225-练习13-19 面向对象编程练习
226-练习20-23 面向对象编程练习
227-列表List的创建和使用
228-关于列表的更多内容
229-列表List的两种遍历方式-for循环和foreach
230-操作列表的属性和方法
231-泛型类的定义
232-泛型方法
233-创建我们自己的列表MyList-创建构造函数和Capacity Count属性
234-创建我们自己的列表MyList-添加Add方法
235-创建我们自己的列表MyList-添加索引器,通过索引器访问元素
236-创建我们自己的列表MyList-插入元素Insert()方法
237-创建我们自己的列表MyList-移除指定位置的元素RemoveAt
238-创建我们自己的列表MyList-创建IndexOf LastIndexOf和Sort排序方法
第三季 C#高级教程
101-字符串类string基础使用
102-字符串类string更多的方法
103-字符串类StringBuilder的构造
104-string和StringBuilder的区别
105-StringBuilder的更多方法
106-vs插件resharper的下载安装和破解
107-正则表达式介绍
108-定位元字符 ^ $
109-基本语法元字符
110-反义字符
111-重复描述字符
112-择一匹配符
113-对正则表达式进行分组()
201-委托的定义和使用
202-委托的定义和使用2
203-Action委托
204-Func委托
205-int类型的冒泡排序
206-拓展的通用的冒泡排序方法
207-多播委托
208-匿名方法
209-Lambda表达式
210-事件
211-观察者设计模式-猫捉老鼠
212-观察者设计模式-委托与事件的区别
301-数据的初始化和LINQ的第一个基础使用
302-扩展方法写法
303-LINQ集合联合查询
304-LINQ集合联合查询-扩展方法用法
305-对结果进行排序 orderby descending
306-Join on集合联合查询
307-对结果进行分组操作into groups
308-对结果进行分组操作group by
309-量词操作符 any all
310-LINQ学习总结
401-反射和特性-Type类
402-反射和特性-Assembly程序集类
403-Obsolete特性
404-Contional特性
405-调用者信息特性
406-DebuggerStepThrough特性
407-创建自定义特性
501-进程和线程的概念
502-线程开启方式1-异步委托
503-检测委托线程的结束-通过等待句柄和回调函数
504-线程开启方式2-通过Thread类
505-线程的其他概念后台和前台线程,线程的优先级,线程的状态
506-线程开启方式3-线程池
507-线程开启方式4-任务
508-任务的其他知识
509-线程问题-争用条件和死锁
601-socket编程-tcp服务器端
602-socket编程-tcp客户端
603-unity聊天室-创建tcp服务器端
604-unity聊天室-创建unity客户端,开发建立连接的代码
605-unity聊天室-客户端发送消息到服务器端
606-unity聊天室-在服务器端广播消息到客户端
607-socket编程-udp服务器端
608-socket编程-udp客户端
609-socket编程-udp和tcp协议的区别
610-tcplistener
611-tcpclient
612-udpclient
701-文件操作-查看文件属性FileInfo
702-文件操作-文件夹操作DirectoryInfo
703-使用File读写文件
704-使用FileStream读写文件
705-使用StreamReader和StreamWriter读写文本文件
801-第一个xml文档示例
802-xml文档规则,手写一个xml文档
803-xml文档解析
804-案例2-xml文档解析技能信息
805-json介绍
806-通过json官网json.org进一步学习json
807-书写json文本,引入json库文件
808-使用JsonMapper解析json数据
809-使用JsonMapper跟泛型解析json
810-json校验和json在线编辑器-bejson
811-Excel操作
第四季 C#数据结构与算法
101-数据结构介绍
201-线性表介绍List-T
202-定义线性表的接口
203-实现顺序表添加和得到功能
204-实现线性表的其他功能和测试
205-实现单链表的节点类
206-实现单链表的添加和插入操作
207-实现单链表的其他功能和单链表的测试
208-双向链表和循环链表
301-栈的介绍和BCL中的栈
302-实现顺序栈
303-实现链栈
304-队列的介绍和BCL中的队列
305-队列接口创建
306-顺序队列的实现1
307-顺序队列的实现2和测试
308-链队列的实现
309-栈和队列应用举例
401-实现字符串类的存储,构造和比较
402-字符串类的实现
403-数组
404-练习题
501-排序介绍
502-直接插入排序
503-简单选择排序
504-快速排序的思想
505-快速排序的思想2
506-快速排序的代码实现