- 一秒能做什么
春暖花开_1d97
一秒前看女儿把红色和绿色混合看是什么颜色,她在用眼晴探索色彩世界。4岁的女儿看电视知道了蓝色跟黄色混合在一起就是绿色,她好奇其它的颜色混合又会出现什么改变。我上一秒再想,不能因为害怕女儿把桌子染脏,衣服涂上颜料,就扼杀了她的好奇,她的想像力。我可以温和的表达,女儿也能听懂,也会注意,会做的更好。我不能因为不想总是怕,又要擦桌子,拖地,洗衣服而不让女儿享受画画的乐趣。童年的快乐,是一生中最深层,温暖
- OpenGL--渲染方式
照顾一下
前言这篇文章主要目的是介绍OpenGL中的颜色混合、正背面剔除,只是作为入门的文章,如果想要深入了解它们的原理还需要继续研究。一、颜色混合用一个生活中的例子来介绍什么是颜色混合。我们拿两块透明有色玻璃叠在一起,透过两块玻璃可以发现叠加的颜色跟两种颜色都不一样,它是一种新的颜色,这就是颜色混合。OpenGL中的颜色混合原理也是这样的,通过不同的颜色和对应的透明度计算出最终的颜色和透明度。1.开启颜色
- Ue4----渲染流程
清鸿y
UE4-从菜鸟dao小白ue4几何学贴图
文章目录整体流程一、应用阶段1.基本场景数据2.光源和阴影3.加速算法粗粒度剔除4.渲染设置5.输出到显存二、几何阶段1.顶点着色2.曲面细分3.投影4.裁剪5.屏幕映射三、光栅化阶段1.三角形设置2.三角形遍历四、逐片元操作1.片元着色2.颜色混合整体流程1.应用阶段->几何阶段->光栅化阶段->逐片元处理->后处理·应用阶段:粗粒度剔除,进行渲染设置,准备基本数据,输出到几何阶段。·几何阶段:
- 我的电话手表
张佳骏
我的电话手表是红蓝颜色混合在一起的颜色,它非常长的小,但你不要小瞧了它,它的功能非常的厉害,可以打电话,跟手机差不多,可以照相,可以计时,等等功能,照相机的旁边还可以拨号,左边是电话本,里面有我妈妈,爸爸的电话号码,还有一个小游戏,可以测验你数学的计算有多快能回答,这个游戏还可以帮助你提高数学计算题的准确率,里面还有一个工具箱,里面功能有提高声音功能,还有计时的功能,里面还有一个相册,可以保存你照
- Unity中URP下的SimpleLit片元着色器
楠溪泽岸
Unityunity着色器游戏引擎
文章目录前言一、SimpleLit片元着色器大体框架1、传入和返回2、GPU实例化部分3、准备BlinnPhong光照模型计算需要的SurfaceData4、准备BlinnPhong光照模型计算需要的InputData5、进行BlinnPhong的计算、雾效颜色混合及透明度计算二、准备SurfaceData1、SurfaceData结构体包含什么:2、初始化SurfaceData:3、漫反射颜色及
- 阿赵UE学习笔记——10、Blender材质和绘制网格体
阿赵3D
虚幻引擎(UE)学习笔记blender虚幻引擎UE材质
阿赵UE学习笔记目录 大家好,我是阿赵。 之前介绍了虚幻引擎的材质和材质实例。这次来介绍一个比较有趣的内置的Blender材质。 在用Unity的时候,我做过一个多通道混合地表贴图的效果,而要做过一个刷顶点颜色混合地表和水面的效果。 在虚幻引擎里面,有一个内置的材质叫做Blender,可以实现这种用顶点颜色混合纹理的功能,然后虚幻引擎自带了顶点刷功能,可以在引擎内直接刷顶点色来修改Blen
- ShaderBook
lee2813
前端算法人工智能
一、绘制(一)颜色颜色混合vec3colorA=vec3(0.149,0.141,0.912);vec3colorB=vec3(1.000,0.833,0.224);//pct:混合因子floatpct=abs(sin(u_time));//mix():将两个颜色进行混合,实现伴随时间变化的过渡效果color=mix(colorA,colorB,pct);这种表示某个值的变化情况的函数叫做缓动函数
- Illustrator 中文版教程,如何在AI中使用颜色混合器创建色板?
Mac123123
欢迎观看Illustrator最新版教程,小编带大家学习Illustrator2020中文版的基本工具和使用技巧,了解如何在Illustrator中使用颜色混合器创建色板以及色板的浅色调。在Illustrator中文版中,可以创建许多不同类型的颜色。在这个图标中,可以看到一些较深的橙色和一些浅橙色,较浅的颜色可以给等距图赋予立体感。这些较浅的橙色称为原始橙色的淡色调,淡色调为原始颜色较浅的版本。在
- Unity中URP下的指数雾
楠溪泽岸
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- OpenGL-10-渲染技巧:深度测试、多边形偏移、颜色混合
宇宙那么大丶
上篇文章提到了深度测试可以解决隐藏面消除。这次来深入理解一下深度测试,以及深度测试带来的问题和解决方法:多边形偏移、颜色混合等技巧一、深度测试image.png上篇文章提到,由于两个正面叠加在一起,出现了混合,此时OpenGL不能清楚分辨哪个图层在前哪个图层在后,于是就会出现甜甜圈像被啃⼀⼝的现象。我们通过开启深度测试就能解决这个问题。1、什么是深度?深度就是在openGL坐标系中,像素点的Z坐标
- Unity中URP下的线性雾
楠溪泽岸
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- EBU7140 Security and Authentication(二)非对称加密;授权
灰海宽松
网安哈希算法安全认证
B2非对称加密介绍前面的传统加密算法都是对称加密。就是加密解密用一个密钥。非对称加密就是用不同的密钥,加密复杂度更高。Diffie-Hellman密钥交换法一种密钥交换方法。common是公共基础颜色,secret是各自私有颜色,公共颜色和自己的私有颜色混合后给对方,对方再和自己的私有颜色混合,两者就都得到了一个共同的秘密颜色。中间被别人截到别人也不会知道密钥颜色是什么,他拿到的是橙色和绿色。哪怕
- OpenCV--分离颜色通道&多通道颜色混合
Poke-code
学习笔记OpenCV
split() 通道分离用到split()函数,该函数用于将多个通道数组分离成几个单通道数组,该函数的C++版本有两个原型:voidsplit(constMat&src,Mat*mvbegin);voidsplit(InputArraym,OutputArrayOfArraysmv); 第一个参数,InputArray类型的m或者是constMat&类型的src,填的是我们所要分离的多通道数组。
- OpenGL
weixin_38432324
算法
基本概念1.光栅化:实际绘制或填充每个顶点之间的像素形成线程2.着色:沿着顶点之间改变颜色值能够轻松创建光照到一个立方体的效果3.纹理贴图:将纹理图片附着到你绘图的图像上4.混合:颜色混合效果着色器图元:组成图片的基本单元OpenGL渲染管线;一系列有序的处理阶段的序列,用于把我们应用中的数据转化到OpenGL生成一个最终的图像的一个过程glsl:专门为图形开发设计的编程语言着色器的渲染流程顶点数
- OpenGL
weixin_38432324
图形渲染
渲染过程中可能产生的问题油画渲染正面&背面剔除深度测试多边形模型多边形偏移裁剪颜色混合解决方案油画法正背面剔除正面逆时针背面顺时针///开启表面剔除(默认背面剔除)glEnable(GL_CULL_FACE);///关闭表面剔除(默认背面剔除)glDisable(GL_CULL_FACE);///用户选择剔除哪个面(正面/背面)//glCullFace(GLenummode)//model参数为G
- 绘画艺术丨今日教程:彩铅辣椒,网友:画的和真的一样
教画画的小然
完成稿STEP01先画出画面中位置靠前的两根辣椒。STEP02再画出其余两根辣椒,注意它们的穿插遮挡关系。每根辣椒其实都是不同的,特别是辣椒梗的部位。STEP03用塑形橡皮擦淡辣椒梗的线稿,对左边的用翠绿色61号画底色,对右边的用浅绿色60号画底色,留出暗面。这里以辣椒为例,采用Z字形的构图方式,把辣椒交叉叠放在一起,既能凸显辣椒的线条感,又让两种颜色混合搭配,产生更加强烈的视觉效果。STEP04
- OpenGL ES-案例实现灰度滤镜和马赛克滤镜
Sheisone
上一篇文章中主要讲了分屏滤镜,这篇我们了解一下灰度滤镜和马赛克滤镜,其中马赛克滤镜分别用正方形、六边形和三角形实现。因为我们只是修改滤镜效果,所以UI逻辑和GLKit可以直接使用上一个案例的代码。并且因为顶点着色器代码不需要修改,我们只需要修改片元着色器文件即可。原理及着色器代码1、灰度滤镜我们都知道,一般图片的每一个点颜色都是由RGB,即红绿蓝三种颜色混合的到的,每一种颜色即称为一个颜色通道,所
- OpenGL 渲染之颜色混合的理解
iOS_沧海一笑
什么是颜色混合?定义:我们把OpenGL在渲染时把颜色值存放在颜色缓冲区中,把每个片段(像素)的深度值存放在深度缓冲区中。当深度检测被关闭时,新的颜色值简单地覆盖颜色缓冲区中已经存在的颜色值;当深度检测被打开时,新的颜色值只有当它比原来的颜色更接近临近的裁剪平面时才会替换原来的颜色。当然,这是在OpenGL的混合功能被关闭的情况下。当混合功能被启用时,新的颜色会与颜色缓冲区中原有的颜色进行组合。通
- 【Flutter】黑白图片
Forever不止如此
Flutterflutter
一、将图片处理成黑白图片//第一种方法CachedNetworkImage(imageUrl:imageUrl,width:80,height:80,fit:BoxFit.cover,color:Colors.black,//目标颜色colorBlendMode:BlendMode.color,//颜色混合模式)//第二种方法ShaderMask(shaderCallback:(Rectbound
- 不懂印刷知识的设计师不是好设计师
UI设计食堂
作为设计师,了解印刷的相关知识以及工艺还是相当有必要的,这些印刷知识有助于我们在设计初期便能考虑到成品能否实现,对于成本的控制以及工艺的选择都具有指导意义。一、四色印刷四色印刷是彩色印刷时采用的一种套色模式,利用色料的三原色混色原理,加上黑色油墨,共计四种颜色混合叠加,形成所谓“全彩印刷”。四种标准颜色是:C:Cyan=青色,又称为‘天蓝色’或是‘湛蓝’M:Magenta=品红色,又称为‘洋红色’
- Unity中Shader URP最简Shader框架(整理总结篇)
楠溪泽岸
Unityunity游戏引擎
文章目录前言一、精简ShaderGraph所有冗余代码后的最简URPShader二、我们来对比一下URPShader与BuildInRPShader的对应关系与区别1、"RenderPipeline"="UniversalPipeline"2、面片剔除、深度测试、深度写入、颜色混合和BRP下一致3、必须引入的库变了4、顶点着色器输入5、片元着色器输入6、顶点着色器7、片元着色器8、变量类型变化最终
- 卖小乌龟——赵晏农
赵晏农
以前我参加过几次义卖活动,都是在学校里面举办的。学校的学生和老师都会来参与这件事情。这次只有我和我的弟弟陈毅两个人。我们吃了晚饭以后就到家里后面的小公园里开始去卖小乌龟。这些小乌龟身上的花纹各种各样,红白相间的,还有好多种颜色混合起来的。这是我第一次看见这么多花纹各异的小乌龟,而且那么的漂亮,和我平时看到的的绿色乌龟完全不同。因为这些小乌龟他们的背上有很多很漂亮的花纹。上面这一只乌龟我给他取名叫调
- 读书摘抄‖《蛤蟆先生去看心理医生》
微风细语
儿童自我状态:是由我们童年残留的遗迹搭建而成,包含我们小时候体验过的所有情感。我们的某些基本情感是与生俱来的,就好像红黄蓝三原色,对所有婴儿来说都是类似的。然而当我们作为个体开始发展的时候,我们的情绪和反应都变得越来越个人化,就好像几种颜色混合在一起,变出各式各样微妙的色调和色差来。儿童的基本情感:快乐和深情,愤怒,悲伤,恐惧。所有这些情感加在一起,就更成了所谓“自然型儿童”,而这是整个儿童自我状
- Less函数(9)
心刻
Less
函数(functions)介绍:Less提供了许多用于转换颜色,处理字符串和进行算术运算的函数,这些函数使用起来非常简单。函数的类型大致分为:其他函数(后面属于8种类型以外的函数)、字符串函数、长度相关函数、数学函数、类型函数、颜色值定义函数、颜色值通道提取函数、颜色值运算函数、颜色混合函数实例1:最常见的rgb()函数,将rgb模式的值转换为16进制的值less写法:.bgcolor{backg
- Ⅹ使用噪声
BacteriumFox
使用噪声消融效果消融(dissolve)效果常见于游戏中角色的死亡、地图烧毁等效果。原理要实现上图的效果,原理非常简单,概括来说就是噪声纹理+透明度测试。我们使用对噪声纹理采样的结果和某个控制消融程度的阈值比较,如果小于阈值,就使用clip函数把它对应的像素减掉,这些部分对应了图中被“烧毁”的区域。而镂空区域的烧焦效果则是将两种颜色混合,再用pow函数处理后,与原纹理混合后的结果。实现首先,声明消
- Unity中雾效的实现方法二
楠溪泽岸
Unityunity游戏引擎
文章目录前言一、声明雾效所需要的内置变体二、在v2f中声明顶点传入片段中的雾效插值器三、在顶点着色器中计算雾效采样四、在片元着色器中进行雾效颜色混合在这里插入图片描述五、最终效果前言Unity中雾效的实现方法二,使用Unity自带的方法实现,这次使用的是最通用的雾效方法常规方案1.#pragmamulti_compile_fog声明雾效所需要的内置变体:FOG_LINEARFOG_EXPFOG_E
- 快速了解CSS 相对颜色
奇舞周刊
css前端
在正式开始介绍之前,可以先想一个问题:如何动态去改变一个颜色的透明度?比如一个颜色:root{color:red}如何将它变成透明度为50%的红色呢?其实在之前这几篇文章中都有提到过一些颜色混合方法,有兴趣的可以回顾一下深入了解CSS颜色混合函数color-mixCSS颜色混合的N种方式妙用CSS动画来实现颜色加深、减淡等混合操作不过这些方式都是“偏方”。现在Chrome119中,令人无比期待的C
- stylus/sass/less区别
小码哥・Martin
CSSstylussassless
均具有“变量”、“混合”、“嵌套”、“继承”、“颜色混合”五大基本特性Scss和LESS语法较为严谨,LESS要求一定要使用大括号“{}”,Scss和Stylus可以通过缩进表示层次与嵌套关系Scss无全局变量的概念,LESS和Stylus有类似于其它语言的作用域概念Sass是基于Ruby语言的,而LESS和Stylus可以基于NodeJSNPM下载相应库后进行编译;
- unity shader 从RGB到HSV的互转(HSVToRGB)(RGBToHSV)
思玉
shaderunity3d特效unity计算机视觉游戏引擎
1.RGBRGB是从颜色发光的原理来设计定的,通俗点说它的颜色混合方式就好像有红、绿、蓝三盏灯,当它们的光相互叠合的时候,色彩相混,而亮度却等于两者亮度之总和,越混合亮度越高,即加法混合。红、绿、蓝三个颜色通道每种色各分为256阶亮度,在0时“灯”最弱——是关掉的,而在255时“灯”最亮。当三色灰度数值相同时,产生不同灰度值的灰色调,即三色灰度都为0时,是最暗的黑色调;三色灰度都为255时,是最亮
- OpenGL ES《六》,片段丢弃,纹理混合
烧烤有点辣
混合通常是指实现物品的透明度的一种技术。可以理解为调色,例如:红色加蓝色之后出现的颜色是紫色或品红这样的。就是两种物品通过透明度把两种颜色混合起来的一种技术。image.png一个物体的透明度是通过它颜色的aplha值来决定的,Alpha颜色值是颜色向量的第四个分量。丢弃片段有些图片不需要半透明,只想要一部分的时候。你就可以抛弃这部分。通过alpha等于0来将其抛弃。image.png草的形状和2
- ViewController添加button按钮解析。(翻译)
张亚雄
c
<div class="it610-blog-content-contain" style="font-size: 14px"></div>// ViewController.m
// Reservation software
//
// Created by 张亚雄 on 15/6/2.
- mongoDB 简单的增删改查
开窍的石头
mongodb
在上一篇文章中我们已经讲了mongodb怎么安装和数据库/表的创建。在这里我们讲mongoDB的数据库操作
在mongo中对于不存在的表当你用db.表名 他会自动统计
下边用到的user是表明,db代表的是数据库
添加(insert):
- log4j配置
0624chenhong
log4j
1) 新建java项目
2) 导入jar包,项目右击,properties—java build path—libraries—Add External jar,加入log4j.jar包。
3) 新建一个类com.hand.Log4jTest
package com.hand;
import org.apache.log4j.Logger;
public class
- 多点触摸(图片缩放为例)
不懂事的小屁孩
多点触摸
多点触摸的事件跟单点是大同小异的,上个图片缩放的代码,供大家参考一下
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.View.OnTouchListener
- 有关浏览器窗口宽度高度几个值的解析
换个号韩国红果果
JavaScripthtml
1 元素的 offsetWidth 包括border padding content 整体的宽度。
clientWidth 只包括内容区 padding 不包括border。
clientLeft = offsetWidth -clientWidth 即这个元素border的值
offsetLeft 若无已定位的包裹元素
- 数据库产品巡礼:IBM DB2概览
蓝儿唯美
db2
IBM DB2是一个支持了NoSQL功能的关系数据库管理系统,其包含了对XML,图像存储和Java脚本对象表示(JSON)的支持。DB2可被各种类型的企 业使用,它提供了一个数据平台,同时支持事务和分析操作,通过提供持续的数据流来保持事务工作流和分析操作的高效性。 DB2支持的操作系统
DB2可应用于以下三个主要的平台:
工作站,DB2可在Linus、Unix、Windo
- java笔记5
a-john
java
控制执行流程:
1,true和false
利用条件表达式的真或假来决定执行路径。例:(a==b)。它利用条件操作符“==”来判断a值是否等于b值,返回true或false。java不允许我们将一个数字作为布尔值使用,虽然这在C和C++里是允许的。如果想在布尔测试中使用一个非布尔值,那么首先必须用一个条件表达式将其转化成布尔值,例如if(a!=0)。
2,if-els
- Web开发常用手册汇总
aijuans
PHP
一门技术,如果没有好的参考手册指导,很难普及大众。这其实就是为什么很多技术,非常好,却得不到普遍运用的原因。
正如我们学习一门技术,过程大概是这个样子:
①我们日常工作中,遇到了问题,困难。寻找解决方案,即寻找新的技术;
②为什么要学习这门技术?这门技术是不是很好的解决了我们遇到的难题,困惑。这个问题,非常重要,我们不是为了学习技术而学习技术,而是为了更好的处理我们遇到的问题,才需要学习新的
- 今天帮助人解决的一个sql问题
asialee
sql
今天有个人问了一个问题,如下:
type AD value
A  
- 意图对象传递数据
百合不是茶
android意图IntentBundle对象数据的传递
学习意图将数据传递给目标活动; 初学者需要好好研究的
1,将下面的代码添加到main.xml中
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http:/
- oracle查询锁表解锁语句
bijian1013
oracleobjectsessionkill
一.查询锁定的表
如下语句,都可以查询锁定的表
语句一:
select a.sid,
a.serial#,
p.spid,
c.object_name,
b.session_id,
b.oracle_username,
b.os_user_name
from v$process p, v$s
- mac osx 10.10 下安装 mysql 5.6 二进制文件[tar.gz]
征客丶
mysqlosx
场景:在 mac osx 10.10 下安装 mysql 5.6 的二进制文件。
环境:mac osx 10.10、mysql 5.6 的二进制文件
步骤:[所有目录请从根“/”目录开始取,以免层级弄错导致找不到目录]
1、下载 mysql 5.6 的二进制文件,下载目录下面称之为 mysql5.6SourceDir;
下载地址:http://dev.mysql.com/downl
- 分布式系统与框架
bit1129
分布式
RPC框架 Dubbo
什么是Dubbo
Dubbo是一个分布式服务框架,致力于提供高性能和透明化的RPC远程服务调用方案,以及SOA服务治理方案。其核心部分包含: 远程通讯: 提供对多种基于长连接的NIO框架抽象封装,包括多种线程模型,序列化,以及“请求-响应”模式的信息交换方式。 集群容错: 提供基于接
- 那些令人蛋痛的专业术语
白糖_
springWebSSOIOC
spring
【控制反转(IOC)/依赖注入(DI)】:
由容器控制程序之间的关系,而非传统实现中,由程序代码直接操控。这也就是所谓“控制反转”的概念所在:控制权由应用代码中转到了外部容器,控制权的转移,是所谓反转。
简单的说:对象的创建又容器(比如spring容器)来执行,程序里不直接new对象。
Web
【单点登录(SSO)】:SSO的定义是在多个应用系统中,用户
- 《给大忙人看的java8》摘抄
braveCS
java8
函数式接口:只包含一个抽象方法的接口
lambda表达式:是一段可以传递的代码
你最好将一个lambda表达式想象成一个函数,而不是一个对象,并记住它可以被转换为一个函数式接口。
事实上,函数式接口的转换是你在Java中使用lambda表达式能做的唯一一件事。
方法引用:又是要传递给其他代码的操作已经有实现的方法了,这时可以使
- 编程之美-计算字符串的相似度
bylijinnan
java算法编程之美
public class StringDistance {
/**
* 编程之美 计算字符串的相似度
* 我们定义一套操作方法来把两个不相同的字符串变得相同,具体的操作方法为:
* 1.修改一个字符(如把“a”替换为“b”);
* 2.增加一个字符(如把“abdd”变为“aebdd”);
* 3.删除一个字符(如把“travelling”变为“trav
- 上传、下载压缩图片
chengxuyuancsdn
下载
/**
*
* @param uploadImage --本地路径(tomacat路径)
* @param serverDir --服务器路径
* @param imageType --文件或图片类型
* 此方法可以上传文件或图片.txt,.jpg,.gif等
*/
public void upload(String uploadImage,Str
- bellman-ford(贝尔曼-福特)算法
comsci
算法F#
Bellman-Ford算法(根据发明者 Richard Bellman 和 Lester Ford 命名)是求解单源最短路径问题的一种算法。单源点的最短路径问题是指:给定一个加权有向图G和源点s,对于图G中的任意一点v,求从s到v的最短路径。有时候这种算法也被称为 Moore-Bellman-Ford 算法,因为 Edward F. Moore zu 也为这个算法的发展做出了贡献。
与迪科
- oracle ASM中ASM_POWER_LIMIT参数
daizj
ASMoracleASM_POWER_LIMIT磁盘平衡
ASM_POWER_LIMIT
该初始化参数用于指定ASM例程平衡磁盘所用的最大权值,其数值范围为0~11,默认值为1。该初始化参数是动态参数,可以使用ALTER SESSION或ALTER SYSTEM命令进行修改。示例如下:
SQL>ALTER SESSION SET Asm_power_limit=2;
- 高级排序:快速排序
dieslrae
快速排序
public void quickSort(int[] array){
this.quickSort(array, 0, array.length - 1);
}
public void quickSort(int[] array,int left,int right){
if(right - left <= 0
- C语言学习六指针_何谓变量的地址 一个指针变量到底占几个字节
dcj3sjt126com
C语言
# include <stdio.h>
int main(void)
{
/*
1、一个变量的地址只用第一个字节表示
2、虽然他只使用了第一个字节表示,但是他本身指针变量类型就可以确定出他指向的指针变量占几个字节了
3、他都只存了第一个字节地址,为什么只需要存一个字节的地址,却占了4个字节,虽然只有一个字节,
但是这些字节比较多,所以编号就比较大,
- phpize使用方法
dcj3sjt126com
PHP
phpize是用来扩展php扩展模块的,通过phpize可以建立php的外挂模块,下面介绍一个它的使用方法,需要的朋友可以参考下
安装(fastcgi模式)的时候,常常有这样一句命令:
代码如下:
/usr/local/webserver/php/bin/phpize
一、phpize是干嘛的?
phpize是什么?
phpize是用来扩展php扩展模块的,通过phpi
- Java虚拟机学习 - 对象引用强度
shuizhaosi888
JAVA虚拟机
本文原文链接:http://blog.csdn.net/java2000_wl/article/details/8090276 转载请注明出处!
无论是通过计数算法判断对象的引用数量,还是通过根搜索算法判断对象引用链是否可达,判定对象是否存活都与“引用”相关。
引用主要分为 :强引用(Strong Reference)、软引用(Soft Reference)、弱引用(Wea
- .NET Framework 3.5 Service Pack 1(完整软件包)下载地址
happyqing
.net下载framework
Microsoft .NET Framework 3.5 Service Pack 1(完整软件包)
http://www.microsoft.com/zh-cn/download/details.aspx?id=25150
Microsoft .NET Framework 3.5 Service Pack 1 是一个累积更新,包含很多基于 .NET Framewo
- JAVA定时器的使用
jingjing0907
javatimer线程定时器
1、在应用开发中,经常需要一些周期性的操作,比如每5分钟执行某一操作等。
对于这样的操作最方便、高效的实现方式就是使用java.util.Timer工具类。
privatejava.util.Timer timer;
timer = newTimer(true);
timer.schedule(
newjava.util.TimerTask() { public void run()
- Webbench
流浪鱼
webbench
首页下载地址 http://home.tiscali.cz/~cz210552/webbench.html
Webbench是知名的网站压力测试工具,它是由Lionbridge公司(http://www.lionbridge.com)开发。
Webbench能测试处在相同硬件上,不同服务的性能以及不同硬件上同一个服务的运行状况。webbench的标准测试可以向我们展示服务器的两项内容:每秒钟相
- 第11章 动画效果(中)
onestopweb
动画
index.html
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/
- windows下制作bat启动脚本.
sanyecao2314
javacmd脚本bat
java -classpath C:\dwjj\commons-dbcp.jar;C:\dwjj\commons-pool.jar;C:\dwjj\log4j-1.2.16.jar;C:\dwjj\poi-3.9-20121203.jar;C:\dwjj\sqljdbc4.jar;C:\dwjj\voucherimp.jar com.citsamex.core.startup.MainStart
- Java进行RSA加解密的例子
tomcat_oracle
java
加密是保证数据安全的手段之一。加密是将纯文本数据转换为难以理解的密文;解密是将密文转换回纯文本。 数据的加解密属于密码学的范畴。通常,加密和解密都需要使用一些秘密信息,这些秘密信息叫做密钥,将纯文本转为密文或者转回的时候都要用到这些密钥。 对称加密指的是发送者和接收者共用同一个密钥的加解密方法。 非对称加密(又称公钥加密)指的是需要一个私有密钥一个公开密钥,两个不同的密钥的
- Android_ViewStub
阿尔萨斯
ViewStub
public final class ViewStub extends View
java.lang.Object
android.view.View
android.view.ViewStub
类摘要: ViewStub 是一个隐藏的,不占用内存空间的视图对象,它可以在运行时延迟加载布局资源文件。当 ViewSt