2014-4-3补:
最近一直忘记回复:给位需要源码的,请到这里https://github.com/MrFuFuFu/TomatoTask 版本已经更新为1.0.1,且已在豌豆荚,应用宝,360手机助手,百度应用,应用汇等市场上架了,欢迎大家的下载。源码写的有点混乱。如果有问题,还望回复告知,会及时修改的。
注:需要引用问题一中的library, 这个library除了去github下载也可以戳这里:http://download.csdn.net/detail/fu222cs98/7026253
是不是应该加个开源协议,我看他们都这么写:http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
再注:或者我觉得这个开源协议比较好玩:http://zh.wikipedia.org/wiki/WTFPL
今天,我的第一个APP:番茄工作法 1.0版本终于终于终于完成了,虽然还有很多很多的不足之处,但是,终归算是告一个段落了。
第一款小应用,其中的艰辛冷暖自知,各种摸爬滚打,各种度娘谷歌。
简单讲解下其中碰到的问题:
问题一:android.support.v4.app.Fragment 包下没有PreferenceFragment的问题。
起初做的设置界面太过难看,所以打算使用谷歌力推的碎片机制,但是发现v4包下面居然没有PreferenceFragment类。然后各种搞不定。
最后在谷歌的帮助下顺利找到实现方法(花了我将近一个礼拜的时间,泪奔,新手不解释...)
https://github.com/kolavar/android-support-v4-preferencefragment
进入上面的链接下载这个library。
实现方式和android.preference.PreferenceFragment 下的方式一样,具体代码如下:
public class fragment3 extends PreferenceFragment{
public static fragment3 newInstance(Bundle bundle) {
fragment3 frag = new fragment3();
frag.setArguments(bundle);
return frag;
}
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
addPreferencesFromResource(R.xml.preferences);
Log.v("huahua", "fragment3-->onCreate()");
}
}
具体代码我会在下面全部放出来
其中有一点不足,相当遗憾:preferences.xml中的RingtonePrefere
nce设置铃声的数据一直无法保存到SharedPreferences中去,导致无法设定铃声。如果有大神能够解决 感激不敬。
注意在preferences.xml中最好不要设定自定义的View,因为这个问题困扰了我很久。
关于PreferenceFragment的其他用法: http://www.oschina.net/question/565065_107985
由于PreferenceFragment中没有SeekBar 重写SeekBar的方式介绍: http://www.eoeandroid.com/thread-115052-1-1.html
问题二:保存简单数据的问题
在应用中可能需要保存一些很简单的数据,如界面上显示一个执行任务的次数等,这些简单数据可以放到
SharedPreferences,它会将数据保存到一个xml中去,具体的使用代码如下:
SharedPreferences mySharedPreferences = getActivity().getSharedPreferences("TomatoCount",
Activity.MODE_PRIVATE);//获取SharedPreferences 中的值,TomatoCount表示保存的文件名称
String dateStr = mySharedPreferences.getString("date", "2001-01-01");//获取字符串
todayTomatoCount = mySharedPreferences.getInt("todayTomatoCount", 0);//获取存储的今日番茄时间,获取int型数据,如果不存在默认设置为0
allTomatoCount = mySharedPreferences.getInt("allTomatoCount", 0);//获取存储的合计番茄时间
String dateNowString = (new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd", Locale.getDefault())).format(new java.util.Date());
if (!dateStr.equals(dateNowString)) {//判断存储时间是否和当前时间在同一天
todayTomatoCount=0;
SharedPreferences.Editor editor = mySharedPreferences.edit();
editor.putInt("todayTomatoCount", todayTomatoCount);//写入数据到Editor 其中第一个参数是字段的名称,第二个参数是字段的值,该写入的是int类型
editor.commit();//提交,写入到xml文件中
}
问题三:修改字体
在assets文件夹下新建fonts文件夹,将需要的字体(*.ttf)放入到该文件夹下,代码中使用该字体的方法如下:
//修改字体
Typeface fontFace = Typeface.createFromAsset(getActivity().getAssets(), "fonts/Roboto-Thin.ttf");
tomatoTxtView.setTypeface(fontFace);
问题四:如何在PreferenceFragment实现类中如果要实时的获取修改的值等
如果当ListPreference中的值改变以后,我要在ListPreference的副标题中显示改变的值该如何操作呢:重写onSharedPreferenceChanged方法
如果当我们需要点击preference进入到另外一个页面时,或者我们需要跳转到网页时,该如何操作呢:重写onPreferenceTreeClick方法
public class SettingPreferenceFragment extends PreferenceFragment implements OnSharedPreferenceChangeListener {
ListPreference lstPre_TomatoTime_value, lstPre_BreakTime_value;
public SettingPreferenceFragment() {
// TODO 自动生成的构造函数存根
}
@Override
public void onCreate(Bundle paramBundle) {
// TODO 自动生成的方法存根
super.onCreate(paramBundle);
addPreferencesFromResource(R.xml.preferences);
SharedPreferences prefs=PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(getActivity());
prefs.registerOnSharedPreferenceChangeListener(this);
lstPre_TomatoTime_value=(ListPreference)findPreference("TomatoTime_value");
lstPre_BreakTime_value=(ListPreference)findPreference("BreakTime_value");
lstPre_TomatoTime_value.setSummary(lstPre_TomatoTime_value.getEntry());
lstPre_BreakTime_value.setSummary(lstPre_BreakTime_value.getEntry());
}
@Override
public void onSharedPreferenceChanged(SharedPreferences sharedPreferences,
String key) {
// TODO 自动生成的方法存根
if (key.equals("TomatoTime_value")) {
lstPre_TomatoTime_value.setSummary(lstPre_TomatoTime_value.getEntry());
}
if (key.equals("BreakTime_value")) {
lstPre_BreakTime_value.setSummary(lstPre_BreakTime_value.getEntry());
}
}
@Override
public boolean onPreferenceTreeClick(PreferenceScreen preferenceScreen,
Preference preference) {
// TODO 自动生成的方法存根
if (preference.getKey().equals("clearCount")) {
alertDialogShow();
}
if (preference.getKey().equals("aboutTomatoTask")) {
Uri uri = Uri.parse("http://baike.baidu.com/link?url=b7rlhS6YssFup2xqAjnw9__6VsQnyhtVT8Gx_-qwckUE4IZ-ns6i_jw9w_aKH-C_sjWheb9NFR_GZcfUII0bV_");
startActivity(new Intent(Intent.ACTION_VIEW,uri));
}
return false;
}
/**
* 显示AlertDialog
*/
private void alertDialogShow() {
new AlertDialog.Builder(getActivity()).setTitle("清除?").setMessage("是否清除计数?\n注:该操作不可逆!").setPositiveButton("清除", new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
// TODO 自动生成的方法存根
SharedPreferences mySharedPreferences = getActivity().getSharedPreferences("TomatoCount",
Activity.MODE_PRIVATE);
SharedPreferences.Editor editor = mySharedPreferences.edit();
editor.putInt("todayTomatoCount", 0);
editor.putInt("allTomatoCount", 0);
editor.commit();
Toast.makeText(getActivity(), "清除成功!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}).setNegativeButton("取消", new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
// TODO 自动生成的方法存根
}
}).create().show();
}
}
问题五:如何实现倒计时
在android 已经给我们封装好了一个倒计时的类,我们直接拿来实现就可以啦,具体过程如下:
private TimeCount time;
2. new 一个TimeCount, timeSpan是需要倒计时的时间(毫秒),1000是倒计时间隔,这里是一秒
time = new TimeCount(timeSpan, 1000);// 构造CountDownTimer对象
time.start();
3. 写内部类TimeCount 继承自CountDownTimer 其中onTick表示,在上述设定的倒计时间隔期间做什么,onFinish表示计时完毕时做什么
class TimeCount extends CountDownTimer {
public TimeCount(long millisInFuture, long countDownInterval) {
super(millisInFuture, countDownInterval);// 参数依次为总时长,和计时的时间间隔
}
/**
* 计时过程显示
*/
@Override
public void onTick(long millisUntilFinished) {
// TODO 自动生成的方法存根
}
/**
* 计时完毕时触发
*/
@Override
public void onFinish() {
// TODO 自动生成的方法存根
}
}
问题六:触发点击事件:当我们点击返回按键时,是否弹出AlertDialog提示框,或者是提示“再按一次退出”的实现:
@Override
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
if (flag == 2) {
if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK && event.getRepeatCount() == 0) {
AlertDialog.Builder alertBuilder = new AlertDialog.Builder(
MainActivity.this);
alertBuilder
.setTitle("放弃?")
.setMessage("是否放弃这个番茄并退出吗?")
.setPositiveButton("确定",
new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog,
int which) {
// TODO 自动生成的方法存根
time.cancel();
MainActivity.this.finish();
}
})
.setNegativeButton("取消",
new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog,
int which) {
// TODO 自动生成的方法存根
dialog.cancel();
}
}).create();
alertBuilder.show();
}
} else {
if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK
&& event.getAction() == KeyEvent.ACTION_DOWN) {
if ((System.currentTimeMillis() - exitTime) > 2000) {
Toast.makeText(getApplicationContext(), "再按一次退到主界面",
Toast.LENGTH_SHORT).show();
exitTime = System.currentTimeMillis();
} else {
time.cancel();
finish();
System.exit(0);
}
return true;
}
return super.onKeyDown(keyCode, event);
}
return true;
}
问题七:震动的实现
private Vibrator vibrator;
//开启震动
vibrator =(Vibrator)getSystemService(Context.VIBRATOR_SERVICE);
long [] pattern = {200,500,200,500,1200,500,200,500}; // 停止 开启 停止 开启
vibrator.vibrate(pattern,-1); //重复两次上面的pattern 如果只想震动一次,index设为-1
问题八:重写ProgressBar,设置为圆形进度条:
来源:http://www.pocketdigi.com/20130712/1136.html
package com.android.tomatotask;
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.RectF;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.View;
public class CircleProgressBar extends View {
private int maxProgress = 10;//最大进度
private int progress = 0;//当前进度
private int progressStrokeWidth = 6;//线宽
// 画圆所在的矩形区域
RectF oval;
Paint paint;
public CircleProgressBar(Context context) {
super(context);
// TODO 自动生成的构造函数存根
}
public CircleProgressBar(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
// TODO 自动生成的构造函数存根
oval = new RectF();
paint = new Paint();
}
public CircleProgressBar(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
super(context, attrs, defStyle);
// TODO 自动生成的构造函数存根
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
/**
* 画最外层的大圆环
*/
int centre = getWidth()/2; //获取圆心的x坐标
int radius = (int) (centre - progressStrokeWidth/2); //圆环的半径
paint.setColor(Color.WHITE);//(roundColor); //设置圆环的颜色
paint.setStyle(Paint.Style.STROKE); //设置空心
paint.setStrokeWidth(progressStrokeWidth); //设置圆环的宽度
paint.setAntiAlias(true); //消除锯齿
canvas.drawCircle(centre, centre, radius, paint); //画出圆环
/**
* 画圆弧 ,画圆环的进度
*/
//设置进度是实心还是空心
paint.setStrokeWidth(progressStrokeWidth); //设置圆环的宽度
paint.setColor(Color.rgb(0x57, 0x87, 0xb6)); //设置进度的颜色
RectF oval = new RectF(centre - radius, centre - radius, centre
+ radius, centre + radius); //用于定义的圆弧的形状和大小的界限
paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
canvas.drawArc(oval, -90, 360 * progress / maxProgress, false, paint); //根据进度画圆弧 绘制白色圆圈,即进度条背景
}
public int getMaxProgress(){
return maxProgress;
}
public void setMaxProgress(int maxProgress){
this.maxProgress = maxProgress;
}
public void setProgress(int progress){
this.progress = progress;
this.invalidate();
}
public void setProgressNotInUiThread(int progress){
this.progress = progress;
this.postInvalidate();
}
}
相关XML使用书写方式:
问题九:Animation动画效果的实现
protected Animation animation;
// 动画资源文件
ID = new int[] { R.anim.my_alpha_action, R.anim.my_scale_action,
R.anim.my_rotate_action, R.anim.alpha_scale,
R.anim.alpha_rotate, R.anim.scale_rotate,
R.anim.alpha_scale_rotate, R.anim.myown_design };
animation = AnimationUtils.loadAnimation(MainActivity.this,
ID[randow]);//randow为随机取到0~7的数的随机数
textView.startAnimation(animation);
问题十:针对只有几个确定的数,使用
SeekBar
打个比方,我只有10, 20, 30, 40, 50这几个数,我想使用SeekBar,最小值是10,最大值是50,如果我拖动进度条到95%的时候,刻度自动进到100% 即值为50的情况,那么在这种情况下我们该如何处理呢
请看下面的代码:
private class SeekBarListener implements SeekBar.OnSeekBarChangeListener {
private TextView textView;
private int TickStep;
private int StartTick;
public SeekBarListener(TextView tv, int startTick, int tickStep) {
textView = tv;
TickStep = tickStep;
StartTick = startTick;
}
@Override
public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress,
boolean fromUser) {
// TODO Auto-generated method stub
if (fromUser) {
// ..
}
// 时间=process*步长+初始值
// int progress=seekBar.getProgress();
int curTick = progress + StartTick;
int remainder = curTick % TickStep;
int halfStep = TickStep % 2 == 0 ? TickStep - TickStep % 2
: TickStep - TickStep % 2 + 1;
if (remainder < halfStep) {
curTick -= remainder;
} else {
curTick += (TickStep - remainder);
}
// seekBar.setProgress(curTick - StartTick);
textView.setText(curTick + "min");
}
@Override
public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) {
// TODO Auto-generated method stub
// 时间=process*步长+初始值
int progress = seekBar.getProgress();
int curTick = progress + StartTick;
int remainder = curTick % TickStep;
int halfStep = TickStep % 2 == 0 ? TickStep - TickStep % 2
: TickStep - TickStep % 2 + 1;
if (remainder < halfStep) {
curTick -= remainder;
} else {
curTick += (TickStep - remainder);
}
seekBar.setProgress(curTick - StartTick);
textView.setText(curTick + "min");
}
}
问题一的相关代码下载:http://download.csdn.net/detail/fu222cs98/7026253
番茄工作法APK下载:http://www.wandoujia.com/apps/com.android.tomatotask 注:源代码已分享在GitHub上
效果图浏览请戳:
Android学习之——APP番茄工作法——小结(2): http://blog.csdn.net/fu222cs98/article/details/21056435