装饰器模式(Decorator Pattern)允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构。这种类型的设计模式属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装。
这种模式创建了一个装饰类,用来包装原有的类,并在保持类方法签名完整性的前提下,提供了额外的功能。
意图:动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,装饰器模式相比生成子类更为灵活。
优点:装饰类和被装饰类可以独立发展,不会相互耦合,装饰模式是继承的一个替代模式,装饰模式可以动态扩展一个实现类的功能。
缺点:多层装饰比较复杂。
- 下面的实例来演示装饰器模式的用法。其中,我们将把一个形状装饰上不同的颜色,同时又不改变形状类。
- 创建一个 Shape 接口和实现了 Shape 接口的实体类。然后我们创建一个实现了 Shape 接口的抽象装饰类 ShapeDecorator,并把 Shape 对象作为它的实例变量。RedShapeDecorator 是实现了 ShapeDecorator 的实体类。
'''Decorator Pattern with Python Code
'''
from abc import abstractmethod, ABCMeta
# 创建一个形状接口
class Shape(metaclass=ABCMeta):
@abstractmethod
def draw(self):
pass
# 创建圆形实体类
class Circle(Shape):
def draw(self):
print("Shape: Circle")
# 创建矩形实体类
class Rectangle(Shape):
def draw(self):
print("Shape: Rectangle")
# 创建实现了 Shape 接口的抽象装饰类
class ShapeDecorator(Shape):
decoratedShape = None
def __init__(self, decoratedShape):
self.decoratedShape = decoratedShape
def draw(self):
self.decoratedShape.draw()
# 创建扩展了 ShapeDecorator 类的实体装饰类
class RedShapeDecorator(ShapeDecorator):
def __init__(self, decoratedShape):
ShapeDecorator.__init__(self, decoratedShape)
def draw(self):
self.decoratedShape.draw()
self.setRedBorder(self.decoratedShape)
def setRedBorder(self, decoratedShape):
print("Border Color: Red")
class Client(object):
def main(self):
circle = Circle()
redCircle = RedShapeDecorator(Circle())
redRectangle = RedShapeDecorator(Rectangle())
print("Circle with normal border")
circle.draw()
print("\nCircle of red border")
redCircle.draw()
print("\nRectangle of red border")
redRectangle.draw()
if __name__ == '__main__':
Client().main()
输出:
# ./Decorator.py
Circle with normal border
Shape: Circle
Circle of red border
Shape: Circle
Border Color: Red
Rectangle of red border
Shape: Rectangle
Border Color: Red
参考:
https://www.runoob.com/design-pattern/decorator-pattern.html