/* (程序头部注释开始)
* 程序的版权和版本声明部分
* Copyright (c) 2011, 烟台大学计算机学院学生
* All rights reserved.
* 文件名称:设计一个三角形类,能够输入三角形的三个顶点,求出其面积、周长,并判断其是否为直角三角形和等腰三角形。
* 作 者: 雷恒鑫
* 完成日期: 2012 年 03 月 26 日
* 版 本 号: V1.0
* 对任务及求解方法的描述部分
* 输入描述:
* 问题描述:
* 程序输出:
* 程序头部的注释结束
*/
#include
#include
using namespace std;
class CPoint
{
private:
double x; // 横坐标
double y; // 纵坐标
public:
CPoint(double xx=0,double yy=0);
float getx();
float gety();
};
class CTriangle
{
public:
CTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z,int i=0):A(X),B(Y),C(Z),i(i){} //给出三点的构造函数
void setTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z);
float perimeter(void);//计算三角形的周长
float area(void);//计算并返回三角形的面积
void isRightTriangle(); //是否为直角三角形
void isIsoscelesTriangle(); //是否为等腰三角形
void Distance(CPoint &p,CPoint &q) ; // 两点之间的距离(一点是当前点,另一点为参数p)
float CTriangle::Distance1(CPoint &p,CPoint &q);
private:
CPoint A,B,C; //三顶点
float bian[3];
int i;
};
void main()
{
CPoint c1(0,0),c2(0,1),c3(1,0);
CTriangle m(c1,c2,c3);
m.setTriangle(c1,c2,c3);
m.Distance(c1,c2);
m.Distance(c1,c3);
m.Distance(c2,c3);
cout<<"三角形的周长为:"<
经验积累:
1.我学会了如何进行对象的常引用。
以下是改进的程序:
#include
#include
using namespace std;
class CPoint
{
private:
double x; // 横坐标
double y; // 纵坐标
public:
CPoint(double xx=0,double yy=0);
double getx();
double gety();
};
class CTriangle
{
public:
CTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z,int i=0):A(X),B(Y),C(Z),i(i){} //给出三点的构造函数
void setTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z);
float perimeter(void);//计算三角形的周长
float area(void);//计算并返回三角形的面积
void isRightTriangle(); //是否为直角三角形
void isIsoscelesTriangle(); //是否为等腰三角形
void Distance(CPoint &p,CPoint &q) ; // 两点之间的距离(一点是当前点,另一点为参数p)
float CTriangle::Distance1(CPoint &p,CPoint &q);
private:
CPoint A,B,C; //三顶点
float bian[3];
int i;
};
void main()
{
CPoint c1(1,1),c2(4,1),c3(1,5);
cout<<"您为三角形的三个顶点赋的初值的初值为:";
cout<<"("<