Bitmap加载

1.密度概念
density 1 1.5 2 2.5
densityDpi 160 320 480
2.内存大小
占用内存大小计算
图片高度(像素)图片宽度图片格式以及存放目录和屏幕密度有关

(图片宽度屏幕密度/目录密度)(图片高度屏幕密度/目录密度)图片色彩格式大小

3.减少bitmap内存占用

(1)jpg或者png
(2)根据imageview的尺寸和图片尺寸设置
inSampleSize采样(选择采样率小的,这样保证采样后的图片不小于imageview)
(3)使用矩阵 大图小用用采样,小图大用用矩阵。

采样以后,图片占用内存变小,尺寸也变小了,这时候可以使用matrix

4.合理选择像素格式

5.不使用图片,自定义View或者代码实现

6.inBitmap参数
这个参数用来实现Bitmap内存的复用,但复用存在一些限制,具体体现在:在Android 4.4之前只能重用相同大小的Bitmap的内存,而Android 4.4及以后版本则只要后来的Bitmap比之前的小即可。使用inBitmap参数前,每创建一个Bitmap对象都会分配一块内存供其使用,而使用了inBitmap参数后,多个Bitmap可以复用一块内存,这样可以提高性能。

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