数据结构-队列(Queue )

一、什么是队列?
1.先进者先出,这就是典型的“队列”结构。
2.支持两个操作:入队enqueue(),放一个数据到队尾;出队dequeue(),从队头取一个元素。
3.所以和栈一样,队列也是一种操作受限的线性表。

数据结构-队列(Queue )_第1张图片
1.png

二、如何实现队列?
1.队列API
public interface Queue {
public void enqueue(T item); //入队
public T dequeue(); //出队
public int size(); //统计元素数量
public boolean isNull(); //是否为空
}

    public class Queue
    {
        private string[] items;
        private int n = 0;

        private int head = 0;
        private int tail = 0;

        public Queue(int capacity)
        {
            items = new string[capacity];
            n = capacity;
        }

        /// 
        /// 入队
        /// 
        /// 
        /// 
        public bool enqueue(string str)
        {
            //表示队尾没有空间了
            if (tail == n)
            {
                //队列已满,
                if (head == 0) return false;
                //当队尾没有空间,对头有空间时,将数据迁移
                for (int i = head; i < tail; i++)
                {
                    items[i - head] = items[i];
                }
                tail -= head;
                head = 0;
            }
            items[tail] = str;
            tail++;
            return true;
        }

        /// 
        /// 出队
        /// 
        /// 
        public string dequeue()
        {
            //队列为空
            if (tail == head) return "";
            string s = items[head];
            head++;
            return s;
        }
    }

三、队列有哪些常见的应用?
1.阻塞队列
1)在队列的基础上增加阻塞操作,就成了阻塞队列。
2)阻塞队列就是在队列为空的时候,从队头取数据会被阻塞,因为此时还没有数据可取,直到队列中有了数据才能返回;如果队列已经满了,那么插入数据的操作就会被阻塞,直到队列中有空闲位置后再插入数据,然后在返回。
3)从上面的定义可以看出这就是一个“生产者-消费者模型”。这种基于阻塞队列实现的“生产者-消费者模型”可以有效地协调生产和消费的速度。当“生产者”生产数据的速度过快,“消费者”来不及消费时,存储数据的队列很快就会满了,这时生产者就阻塞等待,直到“消费者”消费了数据,“生产者”才会被唤醒继续生产。不仅如此,基于阻塞队列,我们还可以通过协调“生产者”和“消费者”的个数,来提高数据处理效率,比如配置几个消费者,来应对一个生产者。
2.并发队列
1)在多线程的情况下,会有多个线程同时操作队列,这时就会存在线程安全问题。能够有效解决线程安全问题的队列就称为并发队列。
2)并发队列简单的实现就是在enqueue()、dequeue()方法上加锁,但是锁粒度大并发度会比较低,同一时刻仅允许一个存或取操作。
3)实际上,基于数组的循环队列利用CAS原子操作,可以实现非常高效的并发队列。这也是循环队列比链式队列应用更加广泛的原因。
3.线程池资源枯竭是的处理
在资源有限的场景,当没有空闲资源时,基本上都可以通过“队列”这种数据结构来实现请求排队。

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