当一个人在某一件事上投入了3000小时是一种什么样的体验呢?

网友Eric Van Allen在上个星期达到了人生的一个里程碑,不是升官发财,也不是结婚生子。而是DotA2上的游玩时间达到了3000小时!不过,相比起我们的网瘾老板,还是差那么一点!

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Allen表示,看着这个数字感觉总是怪怪的,好像人生就压缩在这么的一个数字里面。换算了一下,Allen6年前开始玩DotA2,那么在这6年里面将近每17小时就有那么一小时在打DotA2。

回忆起当年大学时期开始玩游戏的时候,入坑作便是星际争霸2,接着就是英雄联盟,最后便是DotA2.。对于当年选择玩DotA2,Allen还是很感谢基友们带他入坑。一款多人在线5对5的策略游戏,双方影响互相战斗,DotA2是一款错综复杂且能榨干你的游戏。里面充满着各种奇奇怪怪有趣的元素,这些东西的开始其实就是魔兽争霸3的一个Mod。

在这3000小时里面,又一大部分的时间都来自Allen那一个无所事事的夏天。那个夏天,Allen回到老家的屋子里,并没有像以前一样找兼职赚钱或者约上几个朋友出去浪。在这三个月的暑假里面他没日没夜地在打DotA。(梦想做条咸鱼的我羡慕)

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在那段时间,刚刚开始接触这款游戏的他十分惧怕补刀(杀死小兵的最后一击),在类似Dota的游戏里面,你必须不断补兵刷钱,然后买到关键的装备去击杀敌方。还没习惯DotA里的补刀节奏的Allen,花式漏刀。而他的辅助是是匹配出来的路人,总是吐槽他错漏刀。最后这名路人终于忍不住了,跟他说了:“买个补刀斧吧,大哥!求你了......”,这就是我第一次学会补刀。每当我玩幻影刺客的时候,都会记起这么一幕。

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这的确就是路人辅助看到己方弱鸡大哥的真实写照!巴不得自己上去打Carry。

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随着时间慢慢的推移,Allen开始熟悉了这款游戏。有一晚,喝着小酒玩着DotA2的他,选了屠夫,一只能勾人的怪物。你会觉得这只英雄的设计就是考验时间的把握和准确度,相当难玩。老实说,对于这一局的游戏,我已经没记忆了。在之后和我的朋友一起看录像的时候发现,我好像Dendi上身了一样,完全不像当时的我。钩一个,一个准,预判把握的完美无瑕。

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谁也喜欢看精彩的表现,什么三个打一个还被反杀之类的。Allen很喜欢看比赛和集锦视频,尤其是看到当年S4那个价值百万的梦境缠绕!他简直兴奋得跳了起来!

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随着对游戏慢慢的了解,Allen也和好友一起发现了很多黑科技,小狗辉耀+A杖吃掉开着腐蚀的屠夫,钻进远古野里面。俄罗斯套娃般的组合伤害,RUA!

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(不用点了,不是视频是图片!)

而Allen也吐槽了DotA2的补丁,每次更新都由若干部分组成,上至英雄改动,下至饰品显示BUG。让你不得不重新研究和学习,而且它还3天1小更,5天1大更!

在这个吃饭睡觉打DotA的夏天后,Allen重新回归校园,取而代之的便是忙碌的校园生活。学习新知识,摄影技巧、动态图像的设计等等。还自己举办了一个游戏回顾的展览,日常还为田径部做摄影师。

在毕业以后,申请的工作全部了无音讯。毫无办法的他选择了为一个游戏网页做特约作家,每天写写文章,打打游戏。与其说工作需要,其实就是在找个借口来打游戏而已。Allen最后表示,现在自己已经无法像以前一样每天只是吃饭睡觉打DotA,但是只要有空他还是会来上一局比赛,毕竟信仰!

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