QT实现黑白棋编写

一,定义

void Chess::Init()              
{

    //将背景和线进行初始化
    bgFilename.clear();
    bgFilename = "../chess/image/22.jpg";
    LineWidgh=5;
    lineColor=Qt::red;
    lineStyle=Qt::SolidLine;
}


void Chess::ChessInit()
{
    //初始化棋盘数据
    //memset(chessData,0,sizeof(int)*324);
    for(int i=1;i<=18;i++)
    {
        for(int j=1;j<=18;j++)
        {
            chessData[i][j]=0;
        }
    }
}

二,大小事件


void Chess::resizeEvent(QResizeEvent *event)
{
    gridWidth=event->size().width()/GRID;
    gridHeight=event->size().height()/GRID;
    startX=gridWidth;
    startY=gridHeight;
}

三,画背景


    QPainter painter(this);
    //画背景
    QRect ret;
    ret.setTopLeft(QPoint(0,0));
    ret.setBottomRight((QPoint(this->width(),this->height())));
    QPixmap pix;
    pix.load(bgFilename);
    painter.drawPixmap(ret,pix);

四,画线

    QPen pen1;
    pen1.setColor(lineColor);
    pen1.setStyle(lineStyle);
    pen1.setWidth(LineWidgh);
    painter.setPen(pen1);

    for(int i=0;i<=18;i++)
    {
        //x轴
        painter.drawLine(startX,(i+1)*startY,19*gridWidth,(i+1)*startY);
        //y轴
        painter.drawLine((i+1)*startX,startY,(i+1)*gridWidth,19*startY);
    }

五,画棋子

//画棋子
    for(int i=1;i<=18;i++)
    {
        for(int j=1;j<=18;j++)
        {
            if(chessData[i][j]==write)
            {
                painter.drawPixmap(startX*i,startY*j,gridWidth,gridHeight,QPixmap("../chess/image/write.jpg"));
            }
            else if(chessData[i][j]==black)
            {
                painter.drawPixmap(startX*i,startY*j,gridWidth,gridHeight,QPixmap("../chess/image/black.jpg"));
            }
            else {
                continue;
            }
        }
    }

六,鼠标按下事件


void Chess::mousePressEvent(QMouseEvent *event)
{
    int x=event->x();
    int y=event->y();
    if(x>=startX && x<=startY+18*gridWidth)
    {
        if(y>startY && y<=startY+18*gridHeight)
        {
            int i=0,j=0;
            i=(x-startX)/gridWidth+1;
            j=(y-startY)/gridHeight+1;
           qDebug()<            chessData[i][j]=black;
            this->update();
            Sign(i,j);
        }
    }
}

你可能感兴趣的:(QT学习)