原生js轮盘抽奖实例分析(幸运大转盘抽奖)

基本原理:

1,通过设置CSS样式的position属性,z-index属性等实现背景图,转盘图与指针图的层叠摆放;

2,通过设置元素style.transform = "rotate(0deg)"实现旋转效果。

完整代码如下:

1 2 3 4 5 6 7 </p> <div> 转盘抽奖效果 </div> 8 9 33 34 35 36

pointerturntable
37 38 76 77

css和HTML代码不多,主要是为了实现过渡设置,还有为了实现层叠而使用position定位,让元素脱离文档流,js代码在于获取元素和事件的点击,点击指针会旋转,所以要给指针加个点击事件,然后是判断旋转是否停止,如果没有就点击也不能调用函数ratating(),这个函数执行转盘的旋转和判断指针停在什么位置,然后弹出相应的内容,而函数里实现旋转的过程,是获取转盘的元素,然后使用js控制css的属性-transform:rotate(),我们不是使用过这个属性在css里直接使它实现旋转的效果吗?就是和伪类选择器:hover及过渡属性一起使用去实现的,那么因为css实现不了数字的运算和鼠标点击,所以让js去实现且控制css属性,实现到点击旋转这个功能,然而定时器的使用暂时不说,思路就是使用js实现数字的运算和鼠标的点击及css属性的控制达到旋转的效果。
Math.random()是随机数的生成,Math.floor()向下取整。

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