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window对象
是BOM
的核心,window对象
指当前的浏览器窗口。
window对象
方法:
在JavaScript中,我们可以在设定的时间间隔之后来执行代码,而不是在函数被调用后立即执行。
计时器类型:
计时器方法:
setInterval()
在执行时,从载入页面后每隔指定的时间执行代码。
语法:
setInterval(代码,交互时间);
参数说明:
返回值:
一个可以传递给 clearInterval()
从而取消对”代码”的周期性执行的值。
调用函数格式(假设有一个clock()
函数):
setInterval("clock()",1000)
或
setInterval(clock,1000)
我们设置一个计时器,每隔100毫秒调用clock()
函数,并将时间显示出来,代码如下:
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
<title>计时器title>
<script type="text/javascript">
var int=setInterval(clock, 100)
function clock(){
var time=new Date();
document.getElementById("clock").value = time;
}
script>
head>
<body>
<form>
<input type="text" id="clock" size="50" />
form>
body>
html>
clearInterval()
clearInterval()
方法可取消由 setInterval()
设置的交互时间。
语法:
clearInterval(id_of_setInterval)
参数说明:
id_of_setInterval:
由 setInterval()
返回的 ID
值。
每隔 100 毫秒调用 clock() 函数,并显示时间。当点击按钮时,停止时间,代码如下:
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
<title>计时器title>
<script type="text/javascript">
function clock(){
var time=new Date();
document.getElementById("clock").value = time;
}
// 每隔100毫秒调用clock函数,并将返回值赋值给i
var i=setInterval("clock()",100);
script>
head>
<body>
<form>
<input type="text" id="clock" size="50" />
<input type="button" value="Stop" onclick="clearInterval(i)" />
form>
body>
html>
setTimeout()
setTimeout()
计时器,在载入后延迟指定时间后,去执行一次表达式,仅执行一次。
语法:
setTimeout(代码,延迟时间);
参数说明:
当我们打开网页3秒后,在弹出一个提示框,代码如下:
<html>
<head>
<script type="text/javascript">
setTimeout("alert('Hello!')", 3000 );
script>
head>
<body>
body>
html>
当按钮start被点击时,setTimeout()
调用函数,在5秒后弹出一个提示框。
<html>
<head>
<script type="text/javascript">
function tinfo(){
var t=setTimeout("alert('Hello!')",5000);
}
script>
head>
<body>
<form>
<input type="button" value="start" onClick="tinfo()">
form>
body>
html>
要创建一个运行于无穷循环中的计数器,我们需要编写一个函数来调用其自身。在下面的代码,当按钮被点击后,输入域便从0开始计数。
<html>
<head>
<script type="text/javascript">
var num=0;
function numCount(){
document.getElementById('txt').value=num;
num=num+1;
setTimeout("numCount()",1000);
}
script>
head>
<body>
<form>
<input type="text" id="txt" />
<input type="button" value="Start" onClick="numCount()" />
form>
body>
html>
setTimeout()
和clearTimeout()
一起使用,停止计时器。
语法:
clearTimeout(id_of_setTimeout)
参数说明:
id_of_setTimeout:
由 setTimeout()
返回的 ID
值。该值标识要取消的延迟执行代码块。
下面的例子和上节的无穷循环的例子相似。唯一不同是,现在我们添加了一个 "Stop"
按钮来停止这个计数器:
<html>
<head>
<script type="text/javascript">
var num=0,i;
function timedCount(){
document.getElementById('txt').value=num;
num=num+1;
i=setTimeout(timedCount,1000);
}
setTimeout(timedCount,1000);
function stopCount(){
clearTimeout(i);
}
script>
head>
<body>
<form>
<input type="text" id="txt">
<input type="button" value="Stop" onClick="stopCount()">
form>
body>
html>
history对象
记录了用户曾经浏览过的页面(URL),并可以实现浏览器前进与后退相似导航的功能。
注意:从窗口被打开的那一刻开始记录,每个浏览器窗口、每个标签页乃至每个框架,都有自己的history对象与特定的window对象关联。
语法:
window.history.[属性|方法]
**注意:**window可以省略。
History 对象属性
History 对象方法
使用length
属性,当前窗口的浏览历史总长度,代码如下:
<script type="text/javascript">
var HL = window.history.length;
document.write(HL);
script>
back()
方法,加载 history 列表中的前一个 URL。
语法:
window.history.back();
比如,返回前一个浏览的页面,代码如下:
window.history.back();
注意:等同于点击浏览器的倒退按钮。
back()
相当于go(-1)
,代码如下:
window.history.go(-1);
forward()
方法,加载 history 列表中的下一个 URL。
如果倒退之后,再想回到倒退之前浏览的页面,则可以使用forward()
方法,代码如下:
window.history.forward();
注意:等价点击前进按钮。
forward()
相当于go(1)
,代码如下:
window.history.go(1);
go()
方法,根据当前所处的页面,加载 history 列表中的某个具体的页面。
语法:
window.history.go(number);
参数:
浏览器中,返回当前页面之前浏览过的第二个历史页面,代码如下:
window.history.go(-2);
注意:和在浏览器中单击两次后退按钮操作一样。
同理,返回当前页面之后浏览过的第三个历史页面,代码如下:
window.history.go(3);
location
用于获取或设置窗体的URL,并且可以用于解析URL。
语法:
location.[属性|方法]
location对象属性图示:
location 对象属性:
location 对象方法:
Navigator 对象包含有关浏览器的信息,通常用于检测浏览器与操作系统的版本。
对象属性:
查看浏览器的名称和版本,代码如下:
<script type="text/javascript">
var browser=navigator.appName;
var b_version=navigator.appVersion;
document.write("Browser name"+browser);
document.write("
");
document.write("Browser version"+b_version);
script>
返回用户代理头的字符串表示(就是包括浏览器版本信息等的字符串)
语法
navigator.userAgent
几种浏览的user_agent.,像360的兼容模式用的是IE、极速模式用的是chrom的内核。
使用userAgent判断使用的是什么浏览器(假设使用的是IE8浏览器),代码如下:
function validB(){
var u_agent = navigator.userAgent;
var B_name="Failed to identify the browser";
if(u_agent.indexOf("Firefox")>-1){
B_name="Firefox";
}else if(u_agent.indexOf("Chrome")>-1){
B_name="Chrome";
}else if(u_agent.indexOf("MSIE")>-1&&u_agent.indexOf("Trident")>-1){
B_name="IE(8-10)";
}
document.write("B_name:"+B_name+"
");
document.write("u_agent:"+u_agent+"
");
}
screen对象用于获取用户的屏幕信息。
语法:
window.screen.属性
对象属性:
window.screen
对象包含有关用户屏幕的信息。
1. screen.height
返回屏幕分辨率的高
2. screen.width
返回屏幕分辨率的宽
注意:
1. 单位以像素计。
2.window.screen
对象在编写时可以不使用 window
这个前缀。
我们来获取屏幕的高和宽,代码如下:
<script type="text/javascript">
document.write( "屏幕宽度:"+screen.width+"px
" );
document.write( "屏幕高度:"+screen.height+"px
" );
script>
注意:
不同系统的任务栏默认高度不一样,及任务栏的位置可在屏幕上下左右任何位置,所以有可能可用宽度和高度不一样。
我们来获取屏幕的可用高和宽度,代码如下:
<script type="text/javascript">
document.write("可用宽度:" + screen.availWidth);
document.write("可用高度:" + screen.availHeight);
script>
注意:根据屏幕的不同显示值不同。