Android补间动画

Android补间动画支持四种效果,分别是透明度,缩放,平移,旋转。还有将四种效果组合起来显示的AnimationSet类。我们可以通过xml文件设置我们想要的动画效果,也可以在代码里面实现动画效果。

实现步骤

1.在res文件夹下新建anim文件夹,在anim文件夹下右键->new->animation resource file创建自己的动画xml(eg:animtion_translate.xml)。
2.在代码里通过AnimationUtils.loadAnimation()方法得到Animation对象,该方法接受两个参数,第一个为Context,第二个为自己创建的动画xml。之后相关View调用startAnimation(),传入参数为Animaiton对象即可开始动画

Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.animtion_translate.xml); 

imageView.startAnimation(animation);

动画xml

接下来是动画的xml文件,在里面制定想要的动画效果,有两个通用属性.
1.android:duration = "" 代表动画持续时间,即在多少时间内完成整个动画,单位是毫秒
2.android:interpolator="" 代表动画的播放效果,比如由慢到快,回弹,反向播放等等。可传入如下值:

  • @android:anim/linear_interpolator:匀速播放
  • @android:anim/accelerate_interpolator:开始较慢,然后加速
  • @andorid:anim/accelerate_decelerate_interpolator:开始和结束较慢,中间加速
  • @andorid:anim/cycle_interpolator:画循环播放特定次数,变化速度按正弦曲线改变: Math.sin(2 * mCycles * Math.PI * input)
  • @andorid:anim/decelerate_interpolator:开始较快,然后减速
    ......

1.TranslateAnimation(位移)

animation_translate.xml


fromXDelta:开始的x坐标
toXDelta:结束的x坐标
Y坐标同理

2.ScaleAnimation(缩放)

animation_scale.cml


fromXScale:X轴起始比例
toXScale:x轴结束比例
pivotX:缩放中心点,以自身为参照

3.AlphaAnimation(透明)

animation_alpha.xml


fromAlpha:起始透明度
toAlpha:结束透明度
0-1,完全透明-完全不透明

4.RotateAnimation(旋转)

animation_rotate.xml

 

fromDegrees:起始角度
toDegrees:结束角度
repeatCount:重复旋转次数,重复1次则总共旋转2次(加上最开始的一次旋转)
repeatMode:重复模式,restart:默认旋转,reverse:相反旋转

5.AnimtaionSet(组合)

animation_sets.xml
要同时进行旋转和平移等效果时,则将多个动画效果加入到中实现

  
  
      
  
      
  
      
  
      

  

动画类

如果不用xml制定动画效果,也可以通过new相应的动画对象实现
对应的有五个类,其中一个是动画集合

  • ScaleAnimaiton
  • TranslateAnimation
  • AlphaAnimation
  • RotateAnimation
  • AnimationSet
    前四个类可通过构造方法指定其属性值。具体接收参数可以进源码查看
    比如一个缩放动画:
ScaleAnimation scaleAnimation = new ScaleAnimation(0,1,0,1);
scaleAnimation.setDuration(2000);
imageView.startAnimation(scaleAnimation);

AnimationSet对象通过addAnimation()方法添加动画对象,实现组合动画

AnimationSet animationSet = new AnimationSet(true);
animationSet.addAnimation(scaleAnimation);
imageView.startAnimation(animationSet);

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