为什么我会沉溺于“部落冲突:皇室战争”?

当一个人在玩游戏时,他玩的是什么?

他缺少什么,他就会下意识地寻求什么。

我从初一开始就半夜翻墙跑去校外的网吧通宵打游戏,然而不幸的是,玩游戏的水平却一直是我认识的人里面最差的。所以我也就放弃了,只是坐在一边为别人的精彩操作喝彩。加之跑不动、跳不起来、反应慢,关键还长得矮,这样的人除了认真读书,通过成绩刷刷存在感之外,实在不值一提。在这个阶段,玩什么不是重点,重点在于存在感。谁也不想成为人群中的那个“透明人”,所以不同的人以不同的方式寻求自身的存在感。

虽然是个游戏渣,但我依然非常迷恋游戏。高中时是“汉诺塔”,大学时是单机的“冰封王座”,现在则是“部落冲突”。

那么问题来了,当我一个人在玩“部落冲突”时,我在玩什么呢?

在刷存在感吗?不。

表面上,我在打发无聊的时间。但是如果仔细思考下这块游戏的各个模块的话,我们似乎能找到某些蛛丝马迹,这才是背后的真正原因。

一、商店——“随机效应”&“锚定”

游戏所需的卡牌并不是都有出售的,每天只随机出3张,只有周日才会翻倍。不论购买的还是自己打的宝箱,都只有卡牌数,只有等到打开的那一刻你才知道得到怎样的卡牌。多数情况下,只是一点小钱和普通卡,但在一定概率下,它会爆出一件史诗级甚至传奇级的卡牌。

而且在卡牌单元,官方每4小时会赠送一个免费的木箱。更要命的是,每12小时还有一个更高级的皇冠宝箱,需要通过游戏赢得10个皇冠获取。这种小意外令我着迷,这种慷慨让我更愿意投入,这种挑战让我上瘾,好赌、贪婪、傲慢,这才是人的本性。

游戏的经济体系里有金币和砖石两种,金币尽可以购买卡牌,砖石除了可以兑换金币还可以作为参加锦标赛的费用。当然人民币是可以买砖石的,在我看来,对于非人民币玩家,卡牌的价值等于游戏的价值。当然,一些技术流是绝对藐视这些的。

二、卡牌

虽然可以搜集或是购买卡牌,但每人都只有3个出战卡组。不同卡牌不同的战斗数据,更有趣的是高等级卡牌并不一定就能赢低级卡牌。就像中医,真正重要的是药材配伍,并能对症下药。

卡牌的升级有助于提升国王塔的级别,就好比一个城市的人水平越高这个城市的发展水平就越高一样。

这是这款游戏的最基本单元,也是最有技术含量的地方。

                                                          未完待续。

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