硅谷VR大佬为你剖析行业大局,5个趋势值得关注

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摘要:Philip Rosedale 是世界顶级的VR/AR领域的专家之一,在早些时候,他是Second Life的创始人,最近加入了High Fidelity出任CEO。他是互联网领域的思想家,有着极为广阔的眼界和视野。本文由公众号「VR看天下」(VRkantianxia)参考Peter Diamandis对Philip的访谈记录梳理而成,总结了Philip眼中三年间VR/AR领域的5大进展,以及对三年后的新展望。


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2013-2015 已获得的进展TOP5


1、巨头公司争相入市

2016将是VR爆发的一年。


我们预计许多高科技公司都将在这一年推出他们的VR新品,第一时间抢占市场。


有三家巨头公司很早就在这场竞争中起步了,他们的行为更加证明了VR将是一次重大机遇。这三家公司是:Oculus (Facebook旗下), HTC and Sony。相比于这些巨头,三星公司更快一步,已经推出了他们的新品Gear,并且已经建立了一条完善的生产线。


2、控制器的发展,三星的Rink控制器

Rosedale说:「控制器是VR相当重要的一环,我们通过它可以真正去触摸并操控VR世界的东西,因此它们在今年也必将迎来爆发。个人认为控制器将会是VR的重要转折点,这使得我们不仅仅用眼睛去体验VR,更可以用手去操控VR世界,沉浸感更加真实。」


更重要的是,这种操纵能力不仅仅对游戏有巨大帮助,还能刺激许多游戏以外的应用。


3、摄影和视频拍摄的发展,Tango和Lytro绘制3D空间

传统上建立3D虚拟空间,我们不得不依靠那些老旧的建模工具用手去「创建」虚拟环境中的所有元素。这些传统工具并不怎么好用,这也是它逐渐消失在我们视野中的致命原因。


Philip认为:「在过去,当你花费几十万美元去搭建一个虚拟的3D大礼堂,你会觉得大礼堂非常的真实,这项技术非常的好。但现在,技术来到了一个交叉点,VR技术将会用一个你难以理解的低成本去造就一个更加真实的虚拟大礼堂。」


4、苹果有意参加竞争(专利&收购)

苹果公司一直就是电子消费市场的领头羊,它近期多次出手:申请重要专利,收购技术公司。这是一个信号,很明显的信号:苹果公司要进军VR/AR市场。


最近,苹果收购了一家名为Faceshift小公司,其主要技术是捕捉和扫描人脸的特征并加以识别。


近期我们很可能看到苹果更多的动向,尤其是现今大热的VR市场。


5、Oculus, HTC 前后开放预订

Oculus与HTC都已宣布用户将会在2016年第一时间体验到他们的新产品。


近几年,大众对VR产品抱有浓厚兴趣,这也是VR将会在2016爆发的一个强力证明。


那么,未来的VR市场将会是什么样呢?让我们再来看看Philip对未来的预测。

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2016-2018 最令人期待的突破性进展TOP5

以下是Philip针对未来三年VR/AR可能获得突破性进展的预测,对于创业者和投资人们来说,这些领域是务必要关注的,存在巨大的商业机会。


1、屏幕分辨率与大脑视觉输入相匹配

Philip解释说,「VR设备的分辨率,将会存在一个神奇的转折点,就是分辨率高到人眼无法分辨,与苹果公司倡导的Retina概念类似。」


「当我们研发出的显示器分辨率在4K到8K之间时,人们几乎已经分辨不清『现实』与『虚拟现实』的区别了,至少是在视觉上。」


这很快就会发生,很可能就在近几年,像Oculus 和HTC这些大公司将他们的头显设备更新迭代几个版本后就差不多了。


2、眼动追踪技术同时提高了临场度与控制性

眼动追踪和眼动交互技术已经获得了巨大进展。类似Eyefluence这样的公司正在为这种基于人眼运动的交互模型技术铺路。


Philip说,「其实这个趋势木已成舟,在眼动追踪技术方面,几乎没有任何巨大的技术瓶颈。一旦你将屏幕贴近某个人的脸部,你也能看到他们眼部的运动,想象这在交流过程中意味着什么…这意味如果你和其他人在VR中碰面,你可以和他们做眼神上的交流,这几乎与现实生活中交流情景无异了。当然,这也代表着你可以用眼睛控制电脑,眼睛替代了鼠标的作用。」


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3、面部识别技术将完美地传达喜怒哀乐

与眼部追踪类似的是,假如AR/VR想要让自己的应用场景更加广泛,面部追踪也是一个关键的技术节点。


「同样的场景,假如你将硬件贴近你的面部,你可以测量并且追踪到你的面部动作。这意味着在远处我们就可以洞察到你的表情和神态,在VR中的交谈过程,就和在现实生活中交谈时的面部神态一样亲切和自然。想一想《阿凡达》里的形象,他们是如何将演员的表情完美地转移到阿凡达的脸上。当面部识别技术完善以后,VR的真实性再次提高了一个层次,你可以在VR中随心所欲地表达自己的喜怒哀乐。」


4、VR强烈冲击会议、教育与旅游行业,AR将取代电视和屏幕

假如你可以在舒适的卧室中获得足够精彩丰富的体验,为什么还要去实地参加冗长的会议、去上学或者费时费力又费财地旅游呢?


「在最初的几年,」Philip继续说道,「VR设备不会普及到人手一部的程度,过程就像智能手机的出现一样,一开始只有少数人会购买,但是当市场的『游戏规则』改变之后,数不清的VR APP就会蜂拥而至了。」


「假如你为你的孩子花了4000块钱买了个VR头显,并且它让你的孩子的学习效率提高了5倍,那就真的没必要让孩子大老远跑去学校或者什么培训机构了。这也是VR出现和普及最大的意义所在吧,它提高了我们生活的效率。」


当然对于会议、旅游也是类似的。


5、「屏幕时代」的终结

「大量AR企业正在努力地替代掉所有的显示器和屏幕」,Philip说道。


假如成功的话,你的Magic Leap头显将允许你在任何地方看到一个虚拟的「电视」,在墙上,在手机屏幕上,在你的手掌上,或是在你面前的空气中。此后,再也没有必要随身带着一个笨重的设备,或者将厚重的电视挂在你家的墙上碍事儿了。


原文发布时间为:2016-03-27

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