关于真机测试的几点感悟

  1. 图片加载很容易就OOM了,所以需要正确设置ImageView的scaleType,可以设置为fitCenter
  2. 图片使用Glide加载时,可以预设大小
  3. 用BitmapFactory可以先获取图片大小,然后根据控件大小适当缩放宽高在进行加载
  4. 使用RecycleView时,在调整页面时和onDestroy方法里面执行setAdapter(null),及时释放掉资源
  5. android.support的所有包版本必须一致
  6. gradle: 关于重复引用,可以逐个进行排除,我现在出现的是recycleView重复引用的bug

真机测试之后,才发现内存问题才是核心问题。

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