以太坊Solidity类型介绍+实战

Solidity 语法的介绍会是一系列文章,本文是第一篇:介绍 Solidity 的变量类型。

本文前半部分是参考 Solidity0.4.20 版本官方文档(当前最新版本)进行翻译,然后是实际合约代码实例说明类型的使用。

类型

Solidity 是一种静态类型语言,意味着每个变量(本地或状态变量)需要在编译时指定变量的类型(或至少可以推倒出类型)。Solidity提供了一些基本类型可以用来组合成复杂类型。

Solidity 类型分为两类

§  值类型(Value Type) - 变量在赋值或传参是,总是进行值拷贝。

§  引用类型(Reference Types)

值类型(Value Type)

值类型包含:

§  布尔类型(Booleans)

§  整型(Integers)

§  定长浮点型(Fixed Point Numbers)

§  定长字节数组(Fixed-size byte arrays)

§  有理数和整型常量(Rational and IntegerLiterals)

§  字符串常量(String literals)

§  十六进制常量(Hexadecimal literals)

§  枚举(Enums)

§  函数(Function Types)

§  地址(Address)

§  地址常量(Address Literals)


布尔类型(Booleans)

布尔(bool):可能的取值为常量值truefalse

布尔类型支持的运算符有:

§  !逻辑非

§  && 逻辑与

§  || 逻辑或

§  == 等于

§  != 不等于

注意:运算符&&||是短路运算符,如f(x)||g(y),当f(x)为真时,则不会继续执行g(y)

整型(Integers)

int/uint: 表示有符号和无符号不同位数整数。支持关键字uint8  uint256 (8步进)
uint  int 默认对应的是 uint256  int256

支持的运算符:

§  比较运算符: <=, < , ==, !=, >=,> (返回布尔值:true 或 false)

§  位操作符: &,|,^(异或),~(位取反)

§  算术操作符:+,-,一元运算-,一元运算+,,/, %(取余数), \**(幂), << (左移位), >>(右移位)

说明:

1.    整数除法总是截断的,但如果运算符是字面量(字面量稍后讲),则不会截断。

2.    整数除0会抛异常。

3.    移位运算的结果的正负取决于操作符左边的数。x << y 和 x * 2\*y 是相等, x >> y x / 2\y 是相等的。

4.    不能进行负移位,即操作符右边的数不可以为负数,否则会抛出运行时异常。

注意:Solidity中,右移位是和除等价的,因此右移位一个负数,向下取整时会为0,而不像其他语言里为无限负小数。

定长浮点型(Fixed Point Numbers)

注意:定长浮点型 Solidity(发文时)还不完全支持,它可以用来声明变量,但不可以用来赋值。
fixed/ufixed: 表示有符号和无符号的固定位浮点数。关键字为ufixedMxN  ufixedMxN
M表示这个类型要占用的位数,以8步进,可为8256位。
N表示小数点的个数,可为080之前

支持的运算符:

§  比较运算符: <=, < , ==, !=, >=,> (返回布尔值:true 或 false)

§  算术操作符:+,-,一元运算-,一元运算+,*,/, %(取余数)
注意:它和大多数语言的float和double不一样,M是表示整个数占用的固定位数,包含整数部分和小数部分。因此用一个小位数(M较小)来表示一个浮点数时,小数部分会几乎占用整个空间。

定长字节数组(Fixed-size byte arrays)

关键字有:bytes1, bytes2,bytes3, ..., bytes32。(以步长1递增)
byte
代表bytes1

支持的运算符:

§  比较符: <=, <, ==, !=, >=,> (返回bool)

§  位操作符: &, |, ^ (按位异或),~(按位取反), << (左移位), >> (右移位)

§  索引(下标)访问: 如果x是bytesI,当0 <= k < I ,则x[k]返回第k个字节(只读)。

移位运算和整数类似,移位运算的结果的正负取决于操作符左边的数,且不能进行负移位。

成员变量:
.length:表示这个字节数组的长度(只读)。

变长(动态分配大小)字节数组(Dynamically-sized byte array)

§  bytes:动态分配大小字节数组, 参见Arrays,不是值类型!

§  string:动态分配大小UTF8编码的字符类型,参看Arrays。不是值类型!

根据经验:
bytes
用来存储任意长度的字节数据,string用来存储任意长度的(UTF-8编码)的字符串数据。
如果长度可以确定,尽量使用定长的如byte1byte32中的一个,因为这样更省空间。

有理数和整型常量(Rational and Integer Literals)

也有人把Literals翻译为字面量

整型常量是有一系列0-9的数字组成,10进制表示,比如:8进制是不存在的,前置0Solidity中是无效的。

10进制小数常量(Decimal fraction literals)带了一个..的两边至少有一个数字,有效的表示如:1..1  1.3.

科学符号也支持,基数可以是小数,指数必须是整数,有效的表示如2e10-2e102e-102.5e1

数字常量表达式本身支持任意精度,也就是可以不会运算溢出,或除法截断。但当它被转换成对应的非常量类型,或者将他们与非常量进行运算,则不能保证精度了。
如:(2\800 + 1) - 2\800的结果为1uint8整类) ,尽管中间结果已经超过计算机字长。另外:.5 * 8的结果是4,尽管有非整形参与了运算。

只要操作数是整形,整型支持的运算符都适用于整型常量表达式。

如果两个操作数是小数,则不允许进行位运算,指数也不能是小数。

注意:

Solidity对每一个有理数都有一个数值常量类型。整数常量和有理数常量从属于数字常量。所有的数字常表达式的结果都属于数字常量。所以1 + 22 + 1都属于同样的有理数的数字常量3

警告:

整数常量除法,在早期的版本中是被截断的,但现在可以被转为有理数了,如5/2的值为 2.5

注意:

数字常量表达式,一旦其中含有常量表达式,它就会被转为一个非常量类型。下面代码中表达式的结果将会被认为是一个有理数:

1.  uint128 a = 1;

2.  uint128 b = 2.5 + a + 0.5;

上述代码编译不能通过,因为b会被编译器认为是小数型。


字符串常量是指由单引号,或双引号引起来的字符串("foo" or 'bar')。字符串并不像C语言,包含结束符,"foo"这个字符串大小仅为三个字节。和整数常量一样,字符串的长度类型可以是变长的。字符串可以隐式的转换为byte1,...byte32 如果适合,也会转为bytesstring

字符串常量支持转义字符,比如\n\xNN\uNNNN。其中\xNN表示16进制值,最终转换合适的字节。而\uNNNN表示Unicode编码值,最终会转换为UTF8的序列。

十六进制常量(Hexadecimal literals)

十六进制常量,以关键字hex打头,后面紧跟用单或双引号包裹的字符串,内容是十六进制字符串,如hex"001122ff"
它的值会用二进制来表示。

十六进制常量和字符串常量类似,也可以转换为字节数组。

枚举(Enums)

Solidity中,枚举可以用来自定义类型。它可以显示的转换与整数进行转换,但不能进行隐式转换。显示的转换会在运行时检查数值范围,如果不匹配,将会引起异常。枚举类型应至少有一名成员。下面是一个枚举的例子:

pragma solidity ^0.4.0;

contract test {

    enum ActionChoices { GoLeft, GoRight,GoStraight, SitStill }

    ActionChoices choice;

    ActionChoices constant defaultChoice =ActionChoices.GoStraight;

    functionsetGoStraight(){

        choice = ActionChoices.GoStraight;

    }

    // Sinceenum types are not part of the ABI, the signature of "getChoice"

    // willautomatically be changed to "getChoice() returns (uint8)"

    // for allmatters external to Solidity. The integer type used is just

    // largeenough to hold all enum values, i.e. if you have more values,

    // `uint16`will be used and so on.

    functiongetChoice()returns (ActionChoices){

        returnchoice;

    }

    functiongetDefaultChoice() returns(uint) {

        returnuint(defaultChoice);

    }

}



代码实例

下面我们用一个真实的合约代码来理解下各个类型及操作符。

pragma solidity ^0.4.18;

contract testType{

    functionadd(uintx, uint y) public returns (uint z){

        z = x + y;

    }

    functiondivide(uintx, uint y ) public returns (uint z){

        z = x / y;

    }

    functionleftshift(intx, uint y) public returns (uint z){

        z = x << y;

    }

    functionrightshift(intx, uint y) public returns (uint z){

        z = x >> y;

    }

    functioninterLiteral() public returns(uint, uint) {

        return((2**800+ 1) - 2**8000.5*8);

    }

    functionhexLiteralBytes() public returns(bytes2, bytes1, bytes1) {

        bytes2 a = hex"aabb";

        return(a, a[0], a[1]);

    }

}



运行

1.    打开browser-solidity,把代码拷贝到编辑器。

2.    选择环境创建合约

3.    传参数调用

4.    点Details 查看结果
上一张截图大家就明白了。

建议根据自己对类型的理解,修改代码,使用不同的参数进行调用以增强对类型的理解。

如:运行hexLiteralBytes()查看输出结果,十六进制常量可转化为字节数组。

参考文档

Solidity官方文档-类型





你可能感兴趣的:(区块链)