处理对象的多种状态及其相互转换——状态模式(四)

4 共享状态

在有些情况下,多个环境对象可能需要共享同一个状态,如果希望在系统中实现多个环境对象共享一个或多个状态对象,那么需要将这些状态对象定义为环境类的静态成员对象

下面通过一个简单实例来说明如何实现共享状态:

如果某系统要求两个开关对象要么都处于开的状态,要么都处于关的状态,在使用时它们的状态必须保持一致,开关可以由开转换到关,也可以由关转换到开。

可以使用状态模式来实现开关的设计,其结构如图5所示:

5 开关及其状态设计结构图

开关类Switch代码如下所示:

class Switch {
	private static State state,onState,offState; //定义三个静态的状态对象
	private String name;
	
	public Switch(String name) {
		this.name = name;
		onState = new OnState();
		offState = new OffState();
		this.state = onState;
	}

	public void setState(State state) {
		this.state = state;
	}

	public static State getState(String type) {
		if (type.equalsIgnoreCase("on")) {
			return onState;
		}
		else {
			return offState;
		}
	}
		
    //打开开关
	public void on() {
		System.out.print(name);
		state.on(this);
	}
	
//关闭开关
	public void off() {
		System.out.print(name);
		state.off(this);
	}
}

抽象状态类如下代码所示:

abstract class State {
	public abstract void on(Switch s);
	public abstract void off(Switch s);
}

两个具体状态类如下代码所示:

//打开状态
class OnState extends State {
	public void on(Switch s) {
		System.out.println("已经打开!");
	}
	
	public void off(Switch s) {
		System.out.println("关闭!");
		s.setState(Switch.getState("off"));
	}
}

//关闭状态
class OffState extends State {
	public void on(Switch s) {
		System.out.println("打开!");
		s.setState(Switch.getState("on"));
	}
	
	public void off(Switch s) {
		System.out.println("已经关闭!");
	}
}

编写如下客户端代码进行测试:

class Client {
	public static void main(String args[]) {
		Switch s1,s2;
		s1=new Switch("开关1");
		s2=new Switch("开关2");
		
		s1.on();
		s2.on();
		s1.off();
		s2.off();
		s2.on();
		s1.on();	
	}
}

输出结果如下:

开关1已经打开!

开关2已经打开!

开关1关闭!

开关2已经关闭!

开关2打开!

开关1已经打开!

从输出结果可以得知两个开关共享相同的状态,如果第一个开关关闭,则第二个开关也将关闭,再次关闭时将输出“已经关闭”;打开时也将得到类似结果。

【作者:刘伟 http://blog.csdn.net/lovelion

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