94/1000 我为什么卸载了恋与制作人?

最近很多朋友在玩这款游戏:《恋与制作人》。在我看来,这款游戏就是当年的《明星志愿》加上《心跳回忆》的复刻版,或者说是升级版吧(哎呀,再一次暴露了年龄,泪目)。但玩过,甚至一度痴迷于这两款游戏的朋友,一定会对《恋与制作人》感到有些失望吧?至少我是失望到,一秒决定卸载删除。

其实,《恋与制作人》实话讲,还是一款目前市面上难得一见的恋爱养成类游戏,对于女主与男主的很多故事桥段都加入了现代人的生活特色,特别有代入感,甚至还真能有“瞬间心跳”的感觉。

但让人遗憾的是,首先桥段的设计上,还是略显单薄,没有特别内设的故事情节,很多故事的衔接也有些莫名其妙。

另外,女主的“人设”也有些奇怪,所有设置除了亲和力以外其他都很低。我在想,如此智商的女主如何才能赢得高富帅的倾慕?这个反转也未免太杀马特了吧!

再次,在“每日任务”里,设置的很多重复的任务和许愿清单,也毫无乐趣而言。

在我看来,之所以如此迷恋《明星志愿》和《心跳回忆》,还有《最终幻想》,还是因为其中内嵌的故事情节真诚感人,有强烈的代入感,仿佛就是自己。其次,在场景的抓取上很有年代特色,“当年我们就是这么暧昧又青涩”,很有内心认同。

一款恋爱养成类游戏,需要抓住恋爱期年轻人的心理感受,而不仅仅预设“杉菜遇见F4”这种假大空的“烂梗”,大家是能看出制作团队的用心程度和是否真的有功力的。现在的年轻人,多么“现实主义”,不好的东西一眼就看穿了,所以,真的还需要再多调研思考,多打磨内功。

从一款游戏引发的思考,一己之见,博君一乐,仅此而已。

晚安。

你可能感兴趣的:(94/1000 我为什么卸载了恋与制作人?)