用infura测试,相当于有一个测试链。
https://infura.io/project/9ec844f4da324ed3b2099c026ca14416
Infura 是一个服务,它维护了很多以太坊节点并提供了一个缓存层来实现高速读取。你可以用他们的 API 来免费访问这个服务。 用 Infura 作为节点提供者,你可以不用自己运营节点就能很可靠地向以太坊发送、接收信息。
通过这样把 Infura 作为你的 Web3 节点提供者:
var web3 = new Web3(new Web3.providers.WebsocketProvider("wss://mainnet.infura.io/ws"));
以太坊 (以及通常意义上的 blockchains )使用一个公钥/私钥对来对给事务做数字签名。把它想成一个数字签名的异常安全的密码。这样当我修改区块链上的数据的时候,我可以用我的公钥来 证明 我就是签名的那个。但是因为没人知道我的私钥,所以没人能伪造我的事务。
最好不要在你应用的前端中管理你用户的私钥。已经有可以帮你处理这件事的服务了: Metamask.https://metamask.io
Metamask 是 Chrome 和 Firefox 的浏览器扩展, 它能让用户安全地维护他们的以太坊账户和私钥, 并用他们的账户和使用 Web3.js 的网站互动(如果你还没用过它,你肯定会想去安装的——这样你的浏览器就能使用 Web3.js 了,然后你就可以和任何与以太坊区块链通信的网站交互了)
注意: Metamask 默认使用 Infura 的服务器做为 web3 提供者。 就像我们上面做的那样。不过它还为用户提供了选择他们自己 Web3 提供者的选项。所以使用 Metamask 的 web3 提供者,你就给了用户选择权,而自己无需操心这一块。
window.addEventListener('load', function() {
// 检查web3是否已经注入到(Mist/MetaMask)
if (typeof web3 !== 'undefined') {
// 使用 Mist/MetaMask 的提供者
web3js = new Web3(web3.currentProvider);
} else {
// 处理用户没安装的情况, 比如显示一个消息
// 告诉他们要安装 MetaMask 来使用我们的应用
}
// 现在你可以启动你的应用并自由访问 Web3.js:
startApp()
})
solidity:
view, 意味着它只能读取数据不能更改数据;
pure 函数, 表明这个函数甚至都不访问应用里的数据;pure 告诉我们这个函数不但不会往区块链写数据,它甚至不从区块链读取数据
以太坊有一个 JavaScript 库,名为Web3.js
映射 是另一种在 Solidity 中存储有组织数据的方法。mapping
require使得函数在执行过程中,当不满足某些条件时抛出错误,并停止执行. (注意:require关键字判断时是==)
Solidity 并不支持原生的字符串比较, 我们只能通过比较两字符串的 keccak256 哈希值来进行判断
pragma solidity ^0.4.19;
contract ZombieFactory {
event NewZombie(uint zombieId, string name, uint dna);
uint dnaDigits = 16;
uint dnaModulus = 10 ** dnaDigits;
struct Zombie {
string name;
uint dna;
}
Zombie[] public zombies;
mapping (uint => address) public zombieToOwner;
mapping (address => uint) ownerZombieCount;
function _createZombie(string _name, uint _dna) private {
uint id = zombies.push(Zombie(_name, _dna)) - 1;
zombieToOwner[id] = msg.sender;
ownerZombieCount[msg.sender]++;
NewZombie(id, _name, _dna);
}
function _generateRandomDna(string _str) private view returns (uint) {
uint rand = uint(keccak256(_str));
return rand % dnaModulus;
}
function createRandomZombie(string _name) public {
require(ownerZombieCount[msg.sender] == 0);
uint randDna = _generateRandomDna(_name);
_createZombie(_name, randDna);
}
}
import 别的合约
Storage 变量是指永久存储在区块链中的变量。
Memory 变量则是临时的,当外部函数对某合约调用完成时,内存型变量即被移除。 你可以把它想象成存储在你电脑的硬盘或是RAM中数据的关系。状态变量(在函数之外声明的变量)默认为“存储”形式,并永久写入区块链;而在函数内部声明的变量是“内存”型的,它们函数调用结束后消失。
除 public 和 private 属性之外,Solidity 还使用了另外两个描述函数可见性的修饰词:internal(内部) 和 external(外部)。
internal 和 private 类似,不过, 如果某个合约继承自其父合约,这个合约即可以访问父合约中定义的“内部”函数。
external 与public 类似,只不过这些函数只能在合约之外调用 - 它们不能被合约内的其他函数调用。
当我们比较字符串的时候,需要比较他们的 keccak256 哈希码
继承: is, 可以继承多个contract 如: contract ZombieOwnership is ZombieAttack, ERC721 逗号隔开
pragma solidity ^0.4.19;
import "./zombiefactory.sol";
contract KittyInterface {
function getKitty(uint256 _id) external view returns (
bool isGestating,
bool isReady,
uint256 cooldownIndex,
uint256 nextActionAt,
uint256 siringWithId,
uint256 birthTime,
uint256 matronId,
uint256 sireId,
uint256 generation,
uint256 genes
);
}
contract ZombieFeeding is ZombieFactory {
// 1. 移除这一行:
address ckAddress = 0x06012c8cf97BEaD5deAe237070F9587f8E7A266d;
// 2. 只声明变量:
KittyInterface kittyContract = KittyInterface(ckAddress);
// 3. 增加 setKittyContractAddress 方法
function feedAndMultiply(uint _zombieId, uint _targetDna, string species) public {
require(msg.sender == zombieToOwner[_zombieId]);
Zombie storage myZombie = zombies[_zombieId];
_targetDna = _targetDna % dnaModulus;
uint newDna = (myZombie.dna + _targetDna) / 2;
if (keccak256(species) == keccak256("kitty")) {
newDna = newDna - newDna % 100 + 99;
}
_createZombie("NoName", newDna);
}
function feedOnKitty(uint _zombieId, uint _kittyId) public {
uint kittyDna;
(,,,,,,,,,kittyDna) = kittyContract.getKitty(_kittyId);
feedAndMultiply(_zombieId, kittyDna, "kitty");
}
}
合约所有权
OpenZeppelin库的Ownable 合约,OpenZeppelin 是主打安保和社区审查的智能合约库,您可以在自己的 DApps中引用。
禁止第三方修改我们的合约
键字modifier 告诉编译器,这是个modifier(修饰符),而不是个function(函数)。它不能像函数那样被直接调用,只能被添加到函数定义的末尾,用以改变函数的行为。
执行到 _;
语句时,程序再返回并执行函数 中的代码。_;,表示修饰符调用结束后返回,并执行调用函数余下的部分。
modifier onlyOwner() {
require(msg.sender == owner);
_;
}
留个后门给咱们自己去修改:
什么样的 DApp 应该部署在太坊主链上,什么又最好放在侧链:
变量 now 将返回当前的unix时间戳(自1970年1月1日以来经过的秒数)。注意:Unix时间传统用一个32位的整数进行存储。这会导致“2038年”问题,当这个32位的unix时间戳不够用,产生溢出,使用这个时间的遗留系统就麻烦了。所以,如果我们想让我们的 DApp 跑够20年,我们可以使用64位整数表示时间,但为此我们的用户又得支付更多的 gas。
Solidity 还包含秒(seconds),分钟(minutes),小时(hours),天(days),周(weeks) 和 年(years) 等时间单位。它们都会转换成对应的秒数放入 uint 中。所以 1分钟 就是 60,1小时是 3600(60秒×60分钟),1天是86400(24小时×60分钟×60秒),以此类推。
利用 ‘View’ 函数节省 Gas
从外部调用一个view函数,是不需要支付一分 gas 的。view 函数不会产生任何花销。因为 view 函数不会真正改变区块链上的任何数据 - 它们只是读取,运行这个函数不会更改和保存任何数据。因此用 view 标记一个函数,意味着告诉 web3.js,运行这个函数只需要查询你的本地以太坊节点,而不需要在区块链上创建一个事务(事务需要运行在每个节点上,因此花费 gas)。
注意:如果一个 view 函数在另一个函数的内部被调用,而调用函数与 view 函数的不属于同一个合约,也会产生调用成本。这是因为如果主调函数在以太坊创建了一个事务,它仍然需要逐个节点去验证。所以标记为 view 的函数只有在外部调用时才是免费的。
view和pure 这两种在被从合约外部调用的时候都不花费任何gas(但是它们在被内部其他函数调用的时候将会耗费gas)
msg.value 是一种可以查看向合约发送了多少以太的方法,另外 ether 是一个內建单元。
你可以写一个函数来从合约中提现以太,类似这样:
contract GetPaid is Ownable {
function withdraw() external onlyOwner {
owner.transfer(this.balance);
}
}
transfer 函数向一个地址发送以太, 然后 this.balance 将返回当前合约存储了多少以太。
可以通过 transfer 向任何以太坊地址付钱。 比如,可以有一个函数在 msg.sender 超额付款的时候给他们退钱:
uint itemFee = 0.001 ether;
msg.sender.transfer(msg.value - itemFee);
或者在一个有卖家和卖家的合约中, 可以把卖家的地址存储起来, 当有人买了它的东西的时候,把买家支付的钱发送给它 seller.transfer(msg.value)。
如何在以太坊上安全地生成随机数:
1.一个方法是利用 oracle 来访问以太坊区块链之外的随机数函数。
2.https://ethereum.stackexchange.com/questions/191/how-can-i-securely-generate-a-random-number-in-my-smart-contract
ERC20 代币:
一个 代币 在以太坊基本上就是一个遵循一些共同规则的智能合约——即它实现了所有其他代币合约共享的一组标准函数,例如 transfer(address _to, uint256 _value) 和 balanceOf(address _owner).
在智能合约内部,通常有一个映射, mapping(address => uint256) balances,用于追踪每个地址还有多少余额。
所以基本上一个代币只是一个追踪谁拥有多少该代币的合约,和一些可以让那些用户将他们的代币转移到其他地址的函数。
所有 ERC20 代币共享具有相同名称的同一组函数,它们都可以以相同的方式进行交互。
这意味着如果你构建的应用程序能够与一个 ERC20 代币进行交互,那么它就也能够与任何 ERC20 代币进行交互。 这样一来,将来你就可以轻松地将更多的代币添加到你的应用中,而无需进行自定义编码。 你可以简单地插入新的代币合约地址,然后哗啦,你的应用程序有另一个它可以使用的代币了。
其中一个例子就是交易所。 当交易所添加一个新的 ERC20 代币时,实际上它只需要添加与之对话的另一个智能合约。 用户可以让那个合约将代币发送到交易所的钱包地址,然后交易所可以让合约在用户要求取款时将代币发送回给他们。
交易所只需要实现这种转移逻辑一次,然后当它想要添加一个新的 ERC20 代币时,只需将新的合约地址添加到它的数据库即可。
ERC721 代币
ERC721 代币是不能互换的,因为每个代币都被认为是唯一且不可分割的。 你只能以整个单位交易它们,并且每个单位都有唯一的 ID。
contract ERC721 {
event Transfer(address indexed _from, address indexed _to, uint256 _tokenId);
event Approval(address indexed _owner, address indexed _approved, uint256 _tokenId);
function balanceOf(address _owner) public view returns (uint256 _balance);
function ownerOf(uint256 _tokenId) public view returns (address _owner);
function transfer(address _to, uint256 _tokenId) public;
function approve(address _to, uint256 _tokenId) public;
function takeOwnership(uint256 _tokenId) public;
}
注意 ERC721 规范有两种不同的方法来转移代币:
function transfer(address _to, uint256 _tokenId) public;
function approve(address _to, uint256 _tokenId) public;
function takeOwnership(uint256 _tokenId) public;
第一种方法是代币的拥有者调用transfer 方法,传入他想转移到的 address 和他想转移的代币的 _tokenId。
第二种方法是代币拥有者首先调用 approve,然后传入与以上相同的参数。接着,该合约会存储谁被允许提取代币,通常存储到一个 mapping (uint256 => address) 里。然后,当有人调用 takeOwnership 时,合约会检查 msg.sender 是否得到拥有者的批准来提取代币,如果是,则将代币转移给他。
transfer 和 takeOwnership 都将包含相同的转移逻辑,只是以相反的顺序。 (一种情况是代币的发送者调用函数;另一种情况是代币的接收者调用它)。
所以我们把这个逻辑抽象成它自己的私有函数 _transfer,然后由这两个函数来调用它。 这样我们就不用写重复的代码了。
合约安全增强: 溢出和下溢
我们将来学习你在编写智能合约的时候需要注意的一个主要的安全特性:防止溢出和下溢。
什么是 溢出 (overflow)?
来看看下面的代码。最后 number 将会是什么值?
uint8 number = 255;
number++;
在这个例子中,我们导致了溢出 — 虽然我们加了1, 但是 number 出乎意料地等于 0了。 (如果你给二进制 11111111 加1, 它将被重置为 00000000,就像钟表从 23:59 走向 00:00)。
下溢(underflow)也类似,如果你从一个等于 0 的 uint8 减去 1, 它将变成 255 (因为 uint 是无符号的,其不能等于负数)。
为了防止这些情况,OpenZeppelin 建立了一个叫做 SafeMath 的 库(library),默认情况下可以防止这些问题。
一个**库** 是 Solidity 中一种特殊的合约。其中一个有用的功能是给原始数据类型增加一些方法。
using SafeMath for uint256;
uint256 a = 5;
uint256 b = a.add(3); // 5 + 3 = 8
除了uint256,还可以有uint 16和uint32
在library里面加上:
pragma solidity ^0.4.18;
/**
* @title SafeMath
* @dev Math operations with safety checks that throw on error
*/
library SafeMath {
/**
* @dev Multiplies two numbers, throws on overflow.
*/
function mul(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) {
if (a == 0) {
return 0;
}
uint256 c = a * b;
assert(c / a == b);
return c;
}
/**
* @dev Integer division of two numbers, truncating the quotient.
*/
function div(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) {
// assert(b > 0); // Solidity automatically throws when dividing by 0
uint256 c = a / b;
// assert(a == b * c + a % b); // There is no case in which this doesn't hold
return c;
}
/**
* @dev Substracts two numbers, throws on overflow (i.e. if subtrahend is greater than minuend).
*/
function sub(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) {
assert(b <= a);
return a - b;
}
/**
* @dev Adds two numbers, throws on overflow.
*/
function add(uint256 a, uint256 b) internal pure returns (uint256) {
uint256 c = a + b;
assert(c >= a);
return c;
}
}
/**
* @title SafeMath32
* @dev SafeMath library implemented for uint32
*/
library SafeMath32 {
function mul(uint32 a, uint32 b) internal pure returns (uint32) {
if (a == 0) {
return 0;
}
uint32 c = a * b;
assert(c / a == b);
return c;
}
function div(uint32 a, uint32 b) internal pure returns (uint32) {
// assert(b > 0); // Solidity automatically throws when dividing by 0
uint32 c = a / b;
// assert(a == b * c + a % b); // There is no case in which this doesn't hold
return c;
}
function sub(uint32 a, uint32 b) internal pure returns (uint32) {
assert(b <= a);
return a - b;
}
function add(uint32 a, uint32 b) internal pure returns (uint32) {
uint32 c = a + b;
assert(c >= a);
return c;
}
}
/**
* @title SafeMath16
* @dev SafeMath library implemented for uint16
*/
library SafeMath16 {
function mul(uint16 a, uint16 b) internal pure returns (uint16) {
if (a == 0) {
return 0;
}
uint16 c = a * b;
assert(c / a == b);
return c;
}
function div(uint16 a, uint16 b) internal pure returns (uint16) {
// assert(b > 0); // Solidity automatically throws when dividing by 0
uint16 c = a / b;
// assert(a == b * c + a % b); // There is no case in which this doesn't hold
return c;
}
function sub(uint16 a, uint16 b) internal pure returns (uint16) {
assert(b <= a);
return a - b;
}
function add(uint16 a, uint16 b) internal pure returns (uint16) {
uint16 c = a + b;
assert(c >= a);
return c;
}
}
用一个名为 Web3.js 的库来为你的 DApp 创建一个基本的前端界面,和你的智能合约交互。APP 界面将使用 JavaScript 来写,并不是 Solidity.