先来体会下现实中的滑动门,或者你可以叫做推拉门:
滑动门出现的背景
制作网页时,为了美观,常常需要为网页元素设置特殊形状的背景,比如微信导航栏,有凸起和凹下去的感觉,最大的问题是里面的字数不一样多,咋办?
为了使各种特殊形状的背景能够自适应元素中文本内容的多少,出现了CSS滑动门技术。它从新的角度构建页面,使各种特殊形状的背景能够自由拉伸滑动,以适应元素内部的文本内容,可用性更强。 最常见于各种导航栏的滑动门。
核心技术
核心技术就是利用CSS精灵(主要是背景位置)和盒子padding撑开宽度, 以便能适应不同字数的导航栏。
一般的经典布局都是这样的:
<li>
<a href="#">
<span>导航栏内容span>
a>
li>
总结:
之所以被称为伪元素,是因为他们不是真正的页面元素,html没有对应的元素,但是其所有用法和表现行为与真正的页面元素一样,可以对其使用诸如页面元素一样的css样式,表面上看上去貌似是页面的某些元素来展现,实际上是css样式展现的行为,因此被称为伪元素。是伪元素在html代码机构中的展现,可以看出无法伪元素的结构无法审查
注意
伪元素:before和:after添加的内容默认是inline元素**;这个两个伪元素的content属性,表示伪元素的内容,设置:before和:after时必须设置其content属性,否则伪元素就不起作用。
过渡(transition)是CSS3中具有颠覆性的特征之一,我们可以在不使用 Flash 动画或 JavaScript 的情况下,当元素从一种样式变换为另一种样式时为元素添加效果。
帧动画:通过一帧一帧的画面按照固定顺序和速度播放。如电影胶片
在CSS3里使用transition可以实现补间动画(过渡效果),并且当前元素只要有“属性”发生变化时即存在两种状态(我们用A和B代指),就可以实现平滑的过渡,为了方便演示采用hover切换两种状态,但是并不仅仅局限于hover状态来实现过渡。
语法格式:
transition: 要过渡的属性 花费时间 运动曲线 何时开始;
如果有多组属性变化,还是用逗号隔开。
transition-duration 花费时间 单位是 秒 s 比如 0.5s 这个s单位必须写 ms 毫秒
运动曲线 默认是 ease
何时开始 默认是 0s 立马开始
div {
width: 200px;
height: 100px;
background-color: pink;
/* transition: 要过渡的属性 花费时间 运动曲线 何时开始; */
transition: width 0.6s ease 0s, height 0.3s ease-in 1s;
/* transtion 过渡的意思 这句话写到div里面而不是 hover里面 */
}
div:hover { /* 鼠标经过盒子,我们的宽度变为400 */
width: 600px;
height: 300px
}
transition: all 0.6s; /* 所有属性都变化用all 就可以了 后面俩个属性可以省略 */
转换是CSS3中具有颠覆性的特征之一,可以实现元素的位移、旋转、变形、缩放,甚至支持矩阵方式,配合过渡和即将学习的动画知识,可以取代大量之前只能靠Flash才可以实现的效果。
变形转换 transform
translate(50px,50px);
使用translate方法来将文字或图像在水平方向和垂直方向上分别垂直移动50像素。
可以改变元素的位置,x、y可为负值;
translate(x,y)水平方向和垂直方向同时移动(也就是X轴和Y轴同时移动)
translateX(x)仅水平方向移动(X轴移动)
translateY(Y)仅垂直方向移动(Y轴移动)
让定位的盒子水平居中
.box {
width: 499.9999px;
height: 400px;
background: pink;
position: absolute;
left:50%;
top:50%;
transform:translate(-50%,-50%); /* 走的自己的一半 */
}
transform:scale(0.8,1);
可以对元素进行水平和垂直方向的缩放。该语句使用scale方法使该元素在水平方向上缩小了20%,垂直方向上不缩放。
scale(X,Y)使元素水平方向和垂直方向同时缩放(也就是X轴和Y轴同时缩放)
scaleX(x)元素仅水平方向缩放(X轴缩放)
scaleY(y)元素仅垂直方向缩放(Y轴缩放)
scale()的取值默认的值为1,当值设置为0.01到0.99之间的任何值,作用使一个元素缩小;而任何大于或等于1.01的值,作用是让元素放大
可以对元素进行旋转,正值为顺时针,负值为逆时针;
transform:rotate(45deg);
案例旋转扑克牌
body {
background-color: skyblue;
}
.container {
width: 100px;
height: 150px;
border: 1px solid gray;
margin: 300px auto;
position: relative;
}
.container > img {
display: block;
width: 100%;
height: 100%;
position: absolute;
transform-origin: top right;
/* 添加过渡 */
transition: all 1s;
}
.container:hover img:nth-child(1) {
transform: rotate(60deg);
}
.container:hover img:nth-child(2) {
transform: rotate(120deg);
}
.container:hover img:nth-child(3) {
transform: rotate(180deg);
}
.container:hover img:nth-child(4) {
transform: rotate(240deg);
}
.container:hover img:nth-child(5) {
transform: rotate(300deg);
}
.container:hover img:nth-child(6) {
transform: rotate(360deg);
}
transform:skew(30deg,0deg);
该实例通过skew方法把元素水平方向上倾斜30度,处置方向保持不变。
可以使元素按一定的角度进行倾斜,可为负值,第二个参数不写默认为0。
div{transform-origin: left top;transform: rotate(45deg); } /* 改变元素原点到左上角,然后进行顺时旋转45度 */
案例: 菱形照片 三角盒子
左手坐标系
伸出左手,让拇指和食指成“L”形,大拇指向右,食指向上,中指指向前方。这样我们就建立了一个左手坐标系,拇指、食指和中指分别代表X、Y、Z轴的正方向。如下图
CSS3中的3D坐标系与上述的3D坐标系是有一定区别的,相当于其绕着X轴旋转了180度,如下图
img {
transition:all 0.5s ease 0s;
}
img:hove {
transform:rotateX(180deg);
}
沿着y轴进行旋转
img {
transition:all 0.5s ease 0s;
}
img:hove {
transform:rotateX(180deg);
}
沿着z轴进行旋转
img {
transition:all .25s ease-in 0s;
}
img:hover {
/* transform:rotateX(180deg); */
/* transform:rotateY(180deg); */
/* transform:rotateZ(180deg); */
/* transform:rotateX(45deg) rotateY(180deg) rotateZ(90deg) skew(0,10deg); */
}
电脑显示屏是一个2D平面,图像之所以具有立体感(3D效果),其实只是一种视觉呈现,通过透视可以实现此目的。
透视可以将一个2D平面,在转换的过程当中,呈现3D效果。
注:并非任何情况下需要透视效果,根据开发需要进行设置。
perspective有两种写法
body {
}
.door {
width: 300px;
height: 300px;
margin: 100px auto;
border: 1px solid gray;
perspective: 1000px;
background: url('images/dog.gif') no-repeat center/cover;
position: relative;
}
.door > div {
box-sizing: border-box;
border: 1px solid black;
}
.left {
float: left;
width: 50%;
height: 100%;
background-color: brown;
transform-origin: left center;
transition: 1s;
position: relative;
}
.left::before {
content: '';
position: absolute;
width: 20px;
height: 20px;
border-radius: 50%;
top: 50%;
right: 0px;
transform: translateY(-10px);
border: 1px solid whitesmoke;
}
.right {
width: 50%;
height: 100%;
float: left;
background-color: brown;
transform-origin: right center;
transition: 1s;
position: relative;
}
.right::before {
content: '';
position: absolute;
width: 20px;
height: 20px;
border-radius: 50%;
top: 50%;
left: 0px;
transform: translateY(-10px);
border: 1px solid whitesmoke;
}
.door:hover .left {
transform: rotateY(-130deg);
}
.door:hover .right {
transform: rotateY(130deg);
}
transformZ的直观表现形式就是大小变化,实质是XY平面相对于视点的远近变化(说远近就一定会说到离什么参照物远或近,在这里参照物就是perspective属性)。比如设置了perspective为200px;那么transformZ的值越接近200,就是离的越近,看上去也就越大,超过200就看不到了,因为相当于跑到后脑勺去了,我相信你正常情况下,是看不到自己的后脑勺的。
设置内嵌的元素在 3D 空间如何呈现,这些子元素必须为转换原素。
flat:所有子元素在 2D 平面呈现
preserve-3d:保留3D空间
3D元素构建是指某个图形是由多个元素构成的,可以给这些元素的父元素设置transform-style: preserve-3d来使其变成一个真正的3D图形。
一般而言,该声明应用在3D变换的兄弟元素们的父元素上。
body {
margin: 0;
padding: 0;
background-color: #B3C04C;
}
.wallet {
width: 300px;
height: 300px;
margin: 50px auto;
position: relative;
transform-style: preserve-3d;
transition: all 0.5s;
}
.wallet::before, .wallet::after {
content: '';
position: absolute;
left: 0;
top: 0;
display: block;
width: 100%;
height: 100%;
background-image: url(./images/bg.png);
background-repeat: no-repeat;
}
.wallet::before {
background-position: right top;
transform: rotateY(180deg);
}
.wallet::after {
background-position: left top;
transform: translateZ(2px);
}
.wallet:hover {
transform: rotateY(180deg);
}
动画是CSS3中具有颠覆性的特征之一,可通过设置多个节点来精确控制一个或一组动画,常用来实现复杂的动画效果。
语法格式:
animation:动画名称 动画时间 运动曲线 何时开始 播放次数 是否反方向;
关于几个值,除了名字,动画时间,延时有严格顺序要求其它随意r
@keyframes 动画名称 {
from{ 开始位置 } 0%
to{ 结束 } 100%
}
animation-iteration-count:infinite; 无限循环播放
animation-play-state:paused; 暂停动画"
小汽车案例
body {
background: white;
}
img {
width: 200px;
}
.animation {
animation-name: goback;
animation-duration: 5s;
animation-timing-function: ease;
animation-iteration-count: infinite;
}
@keyframes goback {
0%{}
49%{
transform: translateX(1000px);
}
55%{
transform: translateX(1000px) rotateY(180deg);
}
95%{
transform: translateX(0) rotateY(180deg);
}
100%{
transform: translateX(0) rotateY(0deg);
}
}
CSS3在布局方面做了非常大的改进,使得我们对块级元素的布局排列变得十分灵活,适应性非常强,其强大的伸缩性,在响应式开中可以发挥极大的作用。
主轴:Flex容器的主轴主要用来配置Flex项目,默认是水平方向
侧轴:与主轴垂直的轴称作侧轴,默认是垂直方向的
方向:默认主轴从左向右,侧轴默认从上到下
主轴和侧轴并不是固定不变的,通过flex-direction可以互换。
Flex布局的语法规范经过几年发生了很大的变化,也给Flexbox的使用带来一定的局限性,因为语法规范版本众多,浏览器支持不一致,致使Flexbox布局使用不多
1、flex子项目在主轴的缩放比例,不指定flex属性,则不参与伸缩分配
min-width 最小值 min-width: 280px 最小宽度 不能小于 280
max-width: 1280px 最大宽度 不能大于 1280
2、flex-direction调整主轴方向(默认为水平方向)
flex-direction: column 垂直排列
flex-direction: row 水平排列
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3、justify-content调整主轴对齐(水平对齐)
子盒子如何在父盒子里面水平对齐
4、align-items调整侧轴对齐(垂直对齐)
子盒子如何在父盒子里面垂直对齐(单行)
5、flex-wrap控制是否换行
当我们子盒子内容宽度多于父盒子的时候如何处理
6、flex-flow是flex-direction、flex-wrap的简写形式
flex-flow: flex-direction flex-wrap;
白话记: flex-flow: 排列方向 换不换行;
两个中间用空格
例如:
display: flex;
/* flex-direction: row;
flex-wrap: wrap; 这两句话等价于下面的这句话*/
flex-flow: column wrap; /* 两者的综合 */
7、align-content堆栈(由flex-wrap产生的独立行)多行垂直对齐方式齐
align-content是针对flex容器里面多轴(多行)的情况,align-items是针对一行的情况进行排列。
必须对父元素设置自由盒属性display:flex;,并且设置排列方式为横向排列flex-direction:row;并且设置换行,flex-wrap:wrap;这样这个属性的设置才会起作用。
8、order控制子项目的排列顺序,正序方式排序,从小到大
用css 来控制盒子的前后顺序。 用order 就可以
用整数值来定义排列顺序,数值小的排在前面。可以为负值。 默认值是 0
order: 1;