- CCCallFuncND::create error C2355: “this”: 只能在非静态成员函数的内部引用
林奇lc
visual2013cocos2dx3.8
voidMovePk(Player*play,Poker*pk){CCMoveTo*move;CCCallFuncND*func;floattime=0.05;play->getArrPk()->addObject(pk);move=CCMoveTo::create(time,play->getPoint());func=CCCallFuncND::create(this,callfuncND_s
- Cocos2d-x 3.x中新的回调函数归纳
googlingman
Cocos2d-x3.x回调函数Cocos2d-x与服务器开发
由于引入了C++11特性,cocos2d-x3.x中许多实现方案,相对于以前的cocos2d-x2.x,都有了很大的改进,当然性能上也得到一定的提升。本文关注的是回调函数从2.x到3.x的变化。cocos2d-x2.x时代的回调函数2.X时代主要使用CCCallFunc、CCCallFuncN和CCCallFuncND等几种方式实现。CCCallFunc、CCCallFuncN和CCCallFun
- Cocos2d-x 3.x中新的回调函数归纳
朱先忠老师
回调函数cocos2d-x3.x
由于引入了C++11特性,cocos2d-x3.x中许多实现方案,相对于以前的cocos2d-x2.x,都有了很大的改进,当然性能上也得到一定的提升。本文关注的是回调函数从2.x到3.x的变化。 cocos2d-x2.x时代的回调函数2.X时代主要使用CCCallFunc、CCCallFuncN和CCCallFuncND等几种方式实现。CCCallFunc、CCCallFuncN和CCCallFu
- cocos2d-x中CCCallFunc CCCallFuncN CCCallFuncND的区别和使用示例
cocos2d-x
CCCallFunc CCCallFuncN CCCallFuncND的区别和使用
CCCallFunc CCCallFuncN CCCallFuncND都用来创建带有回调函数的动作,区别主要在于回调函数是否带有参数 CCCallFunc
CCCallFunc是执行对应的回调函数,其中回调函数不可带参数。一般使用静态成员函数create创建实例,create声明如下:
staticCCCal
- Cocos2dx 中的CCCallFunc,CCCallFuncN,CCCallFuncND,CCCallFuncO比较
cocos2dx
qinning199原创,欢迎转载。转载请注明:http://www.cocos2dx.net/?p=27
首先看一张图片,表示了CCCallFunc的继承关系:
1、CCCallFunc,回调,调用不带参数的函数:
CCSequence::actions(CCCallFunc::actionWithTarget(thi
- CCCallFunc, CCCallFuncN, CCCallFuncND 三者的区别
call
今天学习过程中,自己敲了一个例子,结果在执行Action的时候出现了错误。经排查发现是CCCallFunc使用的问题,应该使用CCCallFuncN,然后搜了下他们的区别,才知道,是因为有一个参数的问题。
1.CCCallFunc 只能调用不带参数的回调方法
2.CCCallFuncN 可以带一个 参数:
(id)sender &nbs
- cocos2d-x中CCCallFunc CCCallFuncN CCCallFuncND的区别和使用示例
cocos2d-x
转自:http://xiandanboke.com.cn/cocos2d-xcccallfunc.html
CCCallFunc CCCallFuncN CCCallFuncND的区别和使用
CCCallFunc CCCallFuncN CCCallFuncND都用来创建带有回调函数的动作,区别主要在于回调函数是否带有参数 CCCallFunc
CCCallFunc是执行对应的回调函数,其中
- CCCallFunc CCCallFuncN CCCallFuncND的区别和使用
call
CCCallFunc CCCallFuncN CCCallFuncND都用来创建带有回调函数的动作,区别主要在于回调函数是否带有参数
CCCallFunc是执行对应的回调函数,其中回调函数不可带参数。一般使用静态成员函数create创建实例,create声明如下:
static CCCallFunc* create ( CCObject * pSelectorTarget,
- Cocos2dx 中的CCCallFunc,CCCallFuncN,CCCallFuncND,CCCallFuncO比较
584851044
cocos2dx
首先看一张图片,表示了CCCallFunc的继承关系: 1、CCCallFunc,回调,调用不带参数的函数: [cpp] CCSequence::actions(CCCallFunc::actionWithTarget(this,callfunc_selector(ExtendActionLayer::onCallBack1))); voidExtendActionLayer::onCallBac
- Cocos2dx 中的CCCallFunc,CCCallFuncN,CCCallFuncND,CCCallFuncO比较
584851044
cocos2dxCOCOS2DX
首先看一张图片,表示了CCCallFunc的继承关系:1、CCCallFunc,回调,调用不带参数的函数:[cpp]CCSequence::actions(CCCallFunc::actionWithTarget(this,callfunc_selector(ExtendActionLayer::onCallBack1)));voidExtendActionLayer::onCallBack1()
- Cocos2dx 中的CCCallFunc,CCCallFuncN,CCCallFuncND,CCCallFuncO比较
584851044
cocos2dx
首先看一张图片,表示了CCCallFunc的继承关系: 1、CCCallFunc,回调,调用不带参数的函数: [cpp] CCSequence::actions(CCCallFunc::actionWithTarget(this,callfunc_selector(ExtendActionLayer::onCallBack1))); voidExtendActionLayer::onCallBac
- Cocos2dx 中的CCCallFunc,CCCallFuncN,CCCallFuncND,CCCallFuncO比较
落叶De小蚂蚁
首先看一张图片,表示了CCCallFunc的继承关系: 1、CCCallFunc,回调,调用不带参数的函数:2、CCCallFuncO,回调,O表示CCObject,CCCallFunco可以带CCObject参数的函数3、CCCallFuncN,回调,N表示CCNode,表示可以传递Node*类型4、CCCallFuncND,回调,ND表示CCNode和Data,可以传递对象本身和一个void*
- cocos2d之回掉函数
taotaoah
1、CCCallFunc,回调,调用不带参数的函数2、CCCallFuncO,回调,O表示CCObject,CCCallFunco可以带CCObject参数的函数3、CCCallFuncN,回调,N表示CCNode,表示可以传递Node*类型4、CCCallFuncND,回调,ND表示CCNode和Data,可以传递对象本身和一个void*类型参数,void*表示可以是任意类型的参数
- 关于CCCallFunc、CCCallFuncN和CCCallFuncND的使用
w13770269691
cocos2d(x)中有3种action回调方式:CCCallFunc、CCCallFuncN和CCCallFuncND 看源代码的excute方法,我总结下面3点:1. CCCallFunc CCCallFunc是执行对应的回调方法,其中回调方法不可带参数。 2. CCCallFuncN CCCallFuncN多带一个参数,而参数本身是动作Aciton本身。 3. CCCallFuncNDCC
- Cocos2d-x 学习之路------(CCCallfunc 系列)
cocos2d-x
CCCallFunc,CCCallFuncN,CCCallFuncND,CCCallFuncO类都是调用函数来执行动作,他们的使用只是局限于他们调用的的函数的参数不同而不同CCCallFunc的回调函数是没有参数的,而且是CCNode对象CCCallFuncN的回调函数是有一个参数并且参数类型为CCNode对象CCCallFuncND的回调函数是有两个参数,一个是CCNode对象一个是Data数据
- cocos2d-x 之 CCCallFunc CCCallFuncN CCCallFuncND
song_hui_xiang
cocos2d-x
#include"HelloWorldScene.h"
#include"SimpleAudioEngine.h"
usingnamespacecocos2d;
usingnamespaceCocosDenshion;
CCScene*HelloWorld::scene()
{
CCScene*scene=CCScene::create();
HelloWorld*layer=HelloWor
- CCCallFunc、CCCallFuncND、CCCallFuncN、CCCallFuncO
MonCoders
void HelloWorld::callback1(){
CCSize s = CCDirector::sharedDirector()->getWinSize();
CCLabelTTF *label = CCLabelTTF::create("callback1", "", 16);
label->setPosition(ccp(s.width / 4 * 1, s.
- cocos2dx之CCCallFunc,CCCallFuncN,CCCallFuncND,CCCallFuncO
ganpengjin1
在CCCallFunc系列动作的4个类中,CCCallFunc调用的方法不包含参数,CCCallFuncN调用的方法包含一个CCNode*类型的参数,表示执行动作的对象。CCCallFuncND调用的方法包含两个参数,不仅有一个节点参数,还有一个自定义参数(CCNode*与void*)。CCCallFuncO调用的方法则只包含一个CCObject*类型的参数。实际上,CCCallFunc系列动作的
- schedule CCCallfunc CCCallfuncN CCCallfuncND
解放1949
schedule(schedule_selector(HelloWorld::step),1.0f);
voidHelloWorld::step(floatdt)
{
CCLog("dt=%f",dt);
//this->unschedule(schedule_selector(HelloWorld::step));//不加这句,每1.0s调用一次加上这句话,1.0s后调用且只执行一次
- Cococ2d-x之回调函数传参
陈苏熙
CCCallFuncND
回调函数传两参传一参与无参的实例化原型是一样的,区别在于加调函数的原型有无形参。/*CCCallFuncND(回调函数传两参)*///函数原型staticCCCallFuncND*create(CCObject*pSelectorTarget,SEL_CallFuncNDselector,void*d);//实例化CCCallFuncND*callBackND=CCCallFuncND::crea
- cocos2dx中的CCCallFunc,CCCallFuncN,CCCallFuncND,CCCallFuncO比较
five50
C++cocos2dx
本文由qinning199原创,转载请注明:http://www.cocos2dx.net/?p=27首先看一张图片,表示了CCCallFunc的继承关系:1、CCCallFunc,回调,调用不带参数的函数:viewsourceprint?1CCSequence::actions(CCCallFunc::actionWithTarget(this,callfunc_selector(ExtendA
- cocos2d-x中CCCallFunc CCCallFuncN CCCallFuncND的区别和使用示例
jackyvincefu
cocos2d-xCCCallFuncCCCallFuncNDCCCallFuncN
转自:http://xiandanboke.com.cn/cocos2d-xcccallfunc.htmlCCCallFuncCCCallFuncNCCCallFuncND都用来创建带有回调函数的动作,区别主要在于回调函数是否带有参数CCCallFuncCCCallFunc是执行对应的回调函数,其中回调函数不可带参数。一般使用静态成员函数create创建实例,create声明如下:staticCC
- CCCallFunc, CCCallFuncN, CCCallFuncND 三者的区别
wayne173
call
今天学习过程中,自己敲了一个例子,结果在执行Action的时候出现了错误。经排查发现是CCCallFunc使用的问题,应该使用CCCallFuncN,然后搜了下他们的区别,才知道,是因为有一个参数的问题。
1.CCCallFunc 只能调用不带参数的回调方法
2.CCCallFuncN 可以带一个 参数:
(id)sender &nbs
- cocos2d-x学习日志(4) -- CCCallFunc系列函数的应用
my183100521
cocos2d-x
转载请标明:转载自【小枫栏目】,博文链接http://blog.csdn.net/my183100521/article/details/10231311一、简介cocos2d-x常用回调函数有:CCCallFunc,CCCallFuncN,CCCallFuncND它们之间区别:CCCallFunc:执行对应的回调函数,其中回调函数不可带参数CCCallFuncN:执行对应的回调函数,其中回调函数
- cocos2d-x中CCCallFunc CCCallFuncN CCCallFuncND的区别和使用示例
cen616899547
转自:http://xiandanboke.com.cn/cocos2d-xcccallfunc.htmlCCCallFuncCCCallFuncNCCCallFuncND的区别和使用CCCallFuncCCCallFuncNCCCallFuncND都用来创建带有回调函数的动作,区别主要在于回调函数是否带有参数CCCallFuncCCCallFunc是执行对应的回调函数,其中回调函数不可带参数。一
- cocos2d中CCCallFunc、CCCallFuncN和CCCallFuncND的区别
demibug
cocos2d中CCCallFunc、CCCallFuncN和CCCallFuncND的区别cocos2d中有3种回调方式:CCCallFunc、CCCallFuncN和CCCallFuncND其中,他们有什么区别呢? 这里我稍微总结下,不对的欢迎讨论和拍砖! 看源代码的excute方法,我总结下面3点:1. CCCallFunc C代码 -(void) execute { [tar
- CCCallFunc, CCCallFuncN, CCCallFuncND 三者的区别
xyxdasnjss
ioscocos2diPhone开发
1.CCCallFunc只能调用不带参数的回调方法2.CCCallFuncN可以带一个参数:(id)sender3.CCCallFuncND可以带两个参数(第二个参数的类型可以是任意类型):(id)senderbatchNode:(CCSpriteBatchNode*)batchNode 直接上用例(sprite动画一次性播放以后将自己从父节点移除并销毁):-(CCSprite*)addOneOf
- 扩展动作CCCallFunc、CCCallFuncN、CCCallFuncND和CCCallFuncO区别
chichigan1314
扩展动作(复习一下,呵呵,健忘)函数 在动作序列中间或者末尾调用某个函数,执行任何任务:动作、状态修改等。在cocos2d-x中,调用函数的动作一共有4种。 1.CCCallFunc仅函数调用,无任何参数。voidExtendActionLayer::onCallBack1(){ flight->runAction(CCTintBy::actionWithDuration(0.5f,255,
- 关于CCCallFunc、CCCallFuncN和CCCallFuncND的使用
LanerGaming
actioncallback
cocos2d(x)中有3种action回调方式:CCCallFunc、CCCallFuncN和CCCallFuncND 看源代码的excute方法,我总结下面3点:1. CCCallFunc CCCallFunc是执行对应的回调方法,其中回调方法不可带参数。 2. CCCallFuncN CCCallFuncN多带一个参数,而参数本身是动作Aciton本身。 3. CCCallFuncNDCC
- CCCallFuncND的void指针的理解
wangqiuyun
游戏xcode测试存储callback编译器
最近游戏游戏做了内存测试,一堆内存泄露,看了头就大,只怪当初写代码的时候没好好写,现在那个后悔啊!昨天同事说可能CCCallFuncND也出列点问题,后来我看了一下,顺便查了一下有关CCCallFuncND的定义,在cocos2d中的:CCCallFuncND*callFun=[CCCallFuncNDactionWithTarget:(id)selector:(SEL)data:(void*)]
- HttpClient 4.3与4.3版本以下版本比较
spjich
javahttpclient
网上利用java发送http请求的代码很多,一搜一大把,有的利用的是java.net.*下的HttpURLConnection,有的用httpclient,而且发送的代码也分门别类。今天我们主要来说的是利用httpclient发送请求。
httpclient又可分为
httpclient3.x
httpclient4.x到httpclient4.3以下
httpclient4.3
- Essential Studio Enterprise Edition 2015 v1新功能体验
Axiba
.net
概述:Essential Studio已全线升级至2015 v1版本了!新版本为JavaScript和ASP.NET MVC添加了新的文件资源管理器控件,还有其他一些控件功能升级,精彩不容错过,让我们一起来看看吧!
syncfusion公司是世界领先的Windows开发组件提供商,该公司正式对外发布Essential Studio Enterprise Edition 2015 v1版本。新版本
- [宇宙与天文]微波背景辐射值与地球温度
comsci
背景
宇宙这个庞大,无边无际的空间是否存在某种确定的,变化的温度呢?
如果宇宙微波背景辐射值是表示宇宙空间温度的参数之一,那么测量这些数值,并观测周围的恒星能量输出值,我们是否获得地球的长期气候变化的情况呢?
&nbs
- lvs-server
男人50
server
#!/bin/bash
#
# LVS script for VS/DR
#
#./etc/rc.d/init.d/functions
#
VIP=10.10.6.252
RIP1=10.10.6.101
RIP2=10.10.6.13
PORT=80
case $1 in
start)
/sbin/ifconfig eth2:0 $VIP broadca
- java的WebCollector爬虫框架
oloz
爬虫
WebCollector主页:
https://github.com/CrawlScript/WebCollector
下载:webcollector-版本号-bin.zip将解压后文件夹中的所有jar包添加到工程既可。
接下来看demo
package org.spider.myspider;
import cn.edu.hfut.dmic.webcollector.cra
- jQuery append 与 after 的区别
小猪猪08
1、after函数
定义和用法:
after() 方法在被选元素后插入指定的内容。
语法:
$(selector).after(content)
实例:
<html>
<head>
<script type="text/javascript" src="/jquery/jquery.js"></scr
- mysql知识充电
香水浓
mysql
索引
索引是在存储引擎中实现的,因此每种存储引擎的索引都不一定完全相同,并且每种存储引擎也不一定支持所有索引类型。
根据存储引擎定义每个表的最大索引数和最大索引长度。所有存储引擎支持每个表至少16个索引,总索引长度至少为256字节。
大多数存储引擎有更高的限制。MYSQL中索引的存储类型有两种:BTREE和HASH,具体和表的存储引擎相关;
MYISAM和InnoDB存储引擎
- 我的架构经验系列文章索引
agevs
架构
下面是一些个人架构上的总结,本来想只在公司内部进行共享的,因此内容写的口语化一点,也没什么图示,所有内容没有查任何资料是脑子里面的东西吐出来的因此可能会不准确不全,希望抛砖引玉,大家互相讨论。
要注意,我这些文章是一个总体的架构经验不针对具体的语言和平台,因此也不一定是适用所有的语言和平台的。
(内容是前几天写的,现附上索引)
前端架构 http://www.
- Android so lib库远程http下载和动态注册
aijuans
andorid
一、背景
在开发Android应用程序的实现,有时候需要引入第三方so lib库,但第三方so库比较大,例如开源第三方播放组件ffmpeg库, 如果直接打包的apk包里面, 整个应用程序会大很多.经过查阅资料和实验,发现通过远程下载so文件,然后再动态注册so文件时可行的。主要需要解决下载so文件存放位置以及文件读写权限问题。
二、主要
- linux中svn配置出错 conf/svnserve.conf:12: Option expected 解决方法
baalwolf
option
在客户端访问subversion版本库时出现这个错误:
svnserve.conf:12: Option expected
为什么会出现这个错误呢,就是因为subversion读取配置文件svnserve.conf时,无法识别有前置空格的配置文件,如### This file controls the configuration of the svnserve daemon, if you##
- MongoDB的连接池和连接管理
BigCat2013
mongodb
在关系型数据库中,我们总是需要关闭使用的数据库连接,不然大量的创建连接会导致资源的浪费甚至于数据库宕机。这篇文章主要想解释一下mongoDB的连接池以及连接管理机制,如果正对此有疑惑的朋友可以看一下。
通常我们习惯于new 一个connection并且通常在finally语句中调用connection的close()方法将其关闭。正巧,mongoDB中当我们new一个Mongo的时候,会发现它也
- AngularJS使用Socket.IO
bijian1013
JavaScriptAngularJSSocket.IO
目前,web应用普遍被要求是实时web应用,即服务端的数据更新之后,应用能立即更新。以前使用的技术(例如polling)存在一些局限性,而且有时我们需要在客户端打开一个socket,然后进行通信。
Socket.IO(http://socket.io/)是一个非常优秀的库,它可以帮你实
- [Maven学习笔记四]Maven依赖特性
bit1129
maven
三个模块
为了说明问题,以用户登陆小web应用为例。通常一个web应用分为三个模块,模型和数据持久化层user-core, 业务逻辑层user-service以及web展现层user-web,
user-service依赖于user-core
user-web依赖于user-core和user-service
依赖作用范围
Maven的dependency定义
- 【Akka一】Akka入门
bit1129
akka
什么是Akka
Message-Driven Runtime is the Foundation to Reactive Applications
In Akka, your business logic is driven through message-based communication patterns that are independent of physical locatio
- zabbix_api之perl语言写法
ronin47
zabbix_api之perl
zabbix_api网上比较多的写法是python或curl。上次我用java--http://bossr.iteye.com/blog/2195679,这次用perl。for example: #!/usr/bin/perl
use 5.010 ;
use strict ;
use warnings ;
use JSON :: RPC :: Client ;
use
- 比优衣库跟牛掰的视频流出了,兄弟连Linux运维工程师课堂实录,更加刺激,更加实在!
brotherlamp
linux运维工程师linux运维工程师教程linux运维工程师视频linux运维工程师资料linux运维工程师自学
比优衣库跟牛掰的视频流出了,兄弟连Linux运维工程师课堂实录,更加刺激,更加实在!
-----------------------------------------------------
兄弟连Linux运维工程师课堂实录-计算机基础-1-课程体系介绍1
链接:http://pan.baidu.com/s/1i3GQtGL 密码:bl65
兄弟连Lin
- bitmap求哈密顿距离-给定N(1<=N<=100000)个五维的点A(x1,x2,x3,x4,x5),求两个点X(x1,x2,x3,x4,x5)和Y(
bylijinnan
java
import java.util.Random;
/**
* 题目:
* 给定N(1<=N<=100000)个五维的点A(x1,x2,x3,x4,x5),求两个点X(x1,x2,x3,x4,x5)和Y(y1,y2,y3,y4,y5),
* 使得他们的哈密顿距离(d=|x1-y1| + |x2-y2| + |x3-y3| + |x4-y4| + |x5-y5|)最大
- map的三种遍历方法
chicony
map
package com.test;
import java.util.Collection;
import java.util.HashMap;
import java.util.Iterator;
import java.util.Map;
import java.util.Set;
public class TestMap {
public static v
- Linux安装mysql的一些坑
chenchao051
linux
1、mysql不建议在root用户下运行
2、出现服务启动不了,111错误,注意要用chown来赋予权限, 我在root用户下装的mysql,我就把usr/share/mysql/mysql.server复制到/etc/init.d/mysqld, (同时把my-huge.cnf复制/etc/my.cnf)
chown -R cc /etc/init.d/mysql
- Sublime Text 3 配置
daizj
配置Sublime Text
Sublime Text 3 配置解释(默认){// 设置主题文件“color_scheme”: “Packages/Color Scheme – Default/Monokai.tmTheme”,// 设置字体和大小“font_face”: “Consolas”,“font_size”: 12,// 字体选项:no_bold不显示粗体字,no_italic不显示斜体字,no_antialias和
- MySQL server has gone away 问题的解决方法
dcj3sjt126com
SQL Server
MySQL server has gone away 问题解决方法,需要的朋友可以参考下。
应用程序(比如PHP)长时间的执行批量的MYSQL语句。执行一个SQL,但SQL语句过大或者语句中含有BLOB或者longblob字段。比如,图片数据的处理。都容易引起MySQL server has gone away。 今天遇到类似的情景,MySQL只是冷冷的说:MySQL server h
- javascript/dom:固定居中效果
dcj3sjt126com
JavaScript
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml&
- 使用 Spring 2.5 注释驱动的 IoC 功能
e200702084
springbean配置管理IOCOffice
使用 Spring 2.5 注释驱动的 IoC 功能
developerWorks
文档选项
将打印机的版面设置成横向打印模式
打印本页
将此页作为电子邮件发送
将此页作为电子邮件发送
级别: 初级
陈 雄华 (
[email protected]), 技术总监, 宝宝淘网络科技有限公司
2008 年 2 月 28 日
&nb
- MongoDB常用操作命令
geeksun
mongodb
1. 基本操作
db.AddUser(username,password) 添加用户
db.auth(usrename,password) 设置数据库连接验证
db.cloneDataBase(fromhost)
- php写守护进程(Daemon)
hongtoushizi
PHP
转载自: http://blog.csdn.net/tengzhaorong/article/details/9764655
守护进程(Daemon)是运行在后台的一种特殊进程。它独立于控制终端并且周期性地执行某种任务或等待处理某些发生的事件。守护进程是一种很有用的进程。php也可以实现守护进程的功能。
1、基本概念
&nbs
- spring整合mybatis,关于注入Dao对象出错问题
jonsvien
DAOspringbeanmybatisprototype
今天在公司测试功能时发现一问题:
先进行代码说明:
1,controller配置了Scope="prototype"(表明每一次请求都是原子型)
@resource/@autowired service对象都可以(两种注解都可以)。
2,service 配置了Scope="prototype"(表明每一次请求都是原子型)
- 对象关系行为模式之标识映射
home198979
PHP架构企业应用对象关系标识映射
HELLO!架构
一、概念
identity Map:通过在映射中保存每个已经加载的对象,确保每个对象只加载一次,当要访问对象的时候,通过映射来查找它们。其实在数据源架构模式之数据映射器代码中有提及到标识映射,Mapper类的getFromMap方法就是实现标识映射的实现。
二、为什么要使用标识映射?
在数据源架构模式之数据映射器中
//c
- Linux下hosts文件详解
pda158
linux
1、主机名: 无论在局域网还是INTERNET上,每台主机都有一个IP地址,是为了区分此台主机和彼台主机,也就是说IP地址就是主机的门牌号。 公网:IP地址不方便记忆,所以又有了域名。域名只是在公网(INtERNET)中存在,每个域名都对应一个IP地址,但一个IP地址可有对应多个域名。 局域网:每台机器都有一个主机名,用于主机与主机之间的便于区分,就可以为每台机器设置主机
- nginx配置文件粗解
spjich
javanginx
#运行用户#user nobody;#启动进程,通常设置成和cpu的数量相等worker_processes 2;#全局错误日志及PID文件#error_log logs/error.log;#error_log logs/error.log notice;#error_log logs/error.log inf
- 数学函数
w54653520
java
public
class
S {
// 传入两个整数,进行比较,返回两个数中的最大值的方法。
public
int
get(
int
num1,
int
nu