关于CCCallFunc、CCCallFuncN和CCCallFuncND的使用

cocos2d(x)中有3种action回调方式:CCCallFunc、CCCallFuncN和CCCallFuncND

 

看源代码的excute方法,我总结下面3点:

1. CCCallFunc

 CCCallFunc是执行对应的回调方法,其中回调方法不可带参数。

 

2. CCCallFuncN

  CCCallFuncN多带一个参数,而参数本身是动作Aciton本身。

 

3. CCCallFuncND

CCCallFuncND带2个参数,一个是动作Action本身,一个是你自己定义的回调函数的参数。


请看tests代码:

创建动作:

[cpp]  view plain copy print ?
  1. CCCallFunc::actionWithTarget(this, callfunc_selector(ActionSequence2::callback1)),  
  2. CCCallFuncN::actionWithTarget(this, callfuncN_selector(ActionSequence2::callback2)),  
  3. CCCallFuncND::actionWithTarget(this, callfuncND_selector(ActionSequence2::callback3), (void*)0xbebabeba),  

回调函数:

[cpp]  view plain copy print ?
  1. void ActionSequence2::callback1()  
  2. {  
  3.     CCSize s = CCDirector::sharedDirector()->getWinSize();  
  4.     CCLabelTTF *label = CCLabelTTF::labelWithString("callback 1 called""Marker Felt", 16);  
  5.     label->setPosition(CCPointMake( s.width/4*1,s.height/2));  
  6.   
  7.     addChild(label);  
  8. }  
  9.   
  10. void ActionSequence2::callback2(CCNode* sender)  
  11. {  
  12.     CCSize s = CCDirector::sharedDirector()->getWinSize();  
  13.     CCLabelTTF *label = CCLabelTTF::labelWithString("callback 2 called""Marker Felt", 16);  
  14.     label->setPosition(CCPointMake( s.width/4*2,s.height/2));  
  15.   
  16.     addChild(label);  
  17. }  
  18.   
  19. void ActionSequence2::callback3(CCNode* sender, void* data)  
  20. {  
  21.     CCSize s = CCDirector::sharedDirector()->getWinSize();  
  22.     CCLabelTTF *label = CCLabelTTF::labelWithString("callback 3 called""Marker Felt", 16);  
  23.     label->setPosition(CCPointMake( s.width/4*3,s.height/2));  
  24.   
  25.     addChild(label);  
  26. }  

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