1. 做个金印,还是变个通关文牒
西游记里头有好几回,唐僧师徒三人都被某国国王卡住,要么你要留下一个人,成亲生子;要嘛你帮我要处理个祸害,否则,就不给你的通关文牒盖上金印。留人成亲者,就是女儿国的故事;国王在与御弟成好事,八戒说不行就把我留下来吧。
在看到这一段的时间,突然冒出一个念头:孙悟空那么厉害,为什么不会自己造个金印或者自己变一个盖满章通关文牒?有了金印,想盖几个就盖几个,想盖哪几个国家就盖哪几个国家?
我想写书的大神之所以不去做这样的设定,可能是有历史原因的。也许,在当时一个国家的金印应该需要特殊的方法去收集材料和铸造,想要去铸造传国金印那应该是很困难的,困难到甚至悟空的神通也无法完成。
当然,无法完成并非不能想象;但是在故事里,悟空并没有这么想,这么做。甚至八戒——这个最偷懒的家伙——也没有这么想、这么做。
在当前四处造假的氛围里,回顾西天取经的九九八十一难,似乎有了另一种意味。
2. 如果西天取经是一次游戏,那么你应该怎么玩?
在PC发达的今天,不会玩电脑游戏的年青人,不曾玩电脑游戏的中年人,应该可以算是稀缺的吧。让我们回想一下自己当年的游戏青春,不就是在不断被虐,不断的SAVE&LOAD中渡过的吗?
如果西天取红是一次不能存档和取档的游戏,那么应该怎么玩?
我觉得有点两点是必须的做到的,一是遵守规则,二是善用技能。
只有遵守了规则,这个游戏才有意义。
在很多的PC电脑游戏当中,经常有很多的方法,可以调出无限金钱或者无限条命的“秘笈”,比如说魂斗罗。再后来发展出了《游戏修改大师》等软件,能够把金钱、经验、等级等全部调到上限。
然而,这样的通关只是让人感受到通关的快感,却没有真正的收获。
遵守了规则,才能感觉到游戏所给予的真正乐趣。一点一点的经验值都会来之不易,当“死亡”发生时,所给出的体验,让游戏操作者知道了下一次不能走哪一条路,或者不能做哪个事件。如此的SAVE&LOAD才更有意义。
而在遵守规则的前提下,才发进一步发现技能的重要性。
在取经四人组里,每个人都有自己的技能;尤其是悟空,可谓是一个巨大的技能整合体:棍术、筋斗云、七十二变、金刚不坏、火眼金睛、分身术、开锁术、穿墙术、定身术......还有金毫毛和强大的后台。
也许有人会说,这些强大的技能决定了他们不需要使用“秘笈”,就可以通关——堂堂正正在通关。火眼金睛可以看清楚妖怪真身,金箍棒可以把降妖伏魔。如果摆不平,还可以请救兵。
继续在《西游记》探讨这个问题吧。师徒四人的目的就是去往西天取经,到大雷音寺寻得大乘之法。但是,前提就是必须老老实实的走,不能用法术。否则,依孙悟空的性格,一个筋斗云飞去十万八千里,早早就能到达了。
在故事里,西天大雷音寺的诸位已经定下了规则;那么“游戏者”只能按着这个规则去进行。如果违背了规则,那么最后的结果就是,永远无法到达。但是,真正的意义却是:这是一场修行,九九八十一难,少一难不行;修行不足,不足以成佛成仙。
——可以回忆一下大圣被压五行山之前,那天涯尽头无穷之处的五座高山,那就是逃不出去的如来的五指山。
3. 一个筋斗云能到达的地方,就不是终极目的地
人在生命的历程中,也在不断的通关。学习如是,工作如是,爱情如是,婚姻如是。
我们接触我们所接收到的资源,努力去通关;而且无法调动秘笈,没有SAVE&LOAD。
但是,身边却也会出现一些挑战规则、漠视规则,使用了不合法的人。于是,我们又会心存疑虑,那么做是否正确。
关于此,我的答案是:我希望做个老老实实的通关者。
有些PC游戏里,使用了秘笈之后,就无法再进入到总排名当中去了。比如在《英雄无敌》中,老老实实的通关一个地图,或者一个战役,就会得到相应等级的人物,比如大恶魔、天使,甚至是黑龙(据说是最高等级);而如果调出人物模板进行了调整,那么你最终的排名将不会出现在排行榜。有些游戏则会对“作弊者”做出惩罚,在排行榜上面加一个大大的“作弊”的特别的标志。
在网络游戏中,对于外挂这些作弊的道具也是深恶痛绝的;原因无他,外挂破坏了游戏规则,影响了游戏生态,甚至缩短了游戏寿命。无外挂的游戏,才是好游戏。
人生无外挂,那才是好人生。
4. 愿你:处于世而自清纯
我想这些通关的秘籍是否使用,完全取决于游戏者内心的认可;是想要去挑战自己,还是想要去尝试一种虚假的快感。
另一个角度说,其实我们在做很多事情的时候,我们可以去使用自己的技能,但不要去使用我们自己的作弊秘籍。因为一旦你使用了作弊的秘籍,那么你已经不再是你,你所从事的事情也不该是你从事的事业。
成就感最终归于零。
马斯洛说过的人的若干需求当中,最顶级的部分应该是自我价值的实现,可是一旦突破了价值实现的底线时,那么这种最优的享受、最高的荣誉也就无法实现。
所以悟空,你不能变出一本通关文牒;因为那样就不是你了。
那么,接下就是你的选择了。
END。