LHS与RHS查询

JavaScript中在预编译后执行代码时对变量的查询分为LHS(Left-Hand-Side)查询和RHS(Right-Hand-Side)查询。
是一个赋值操作的左侧和右侧的意思;

(一)看一个转换后的例子:

function foo(a) {
	console.log( a ); // 2
}foo( 2 );

让我们把上面这段代码的处理过程想象成一段对话,这段对话可能是下面这样的。
引擎:我说作用域,我需要为 foo 进行 RHS 引用。你见过它吗?
作用域:别说,我还真见过,编译器那小子刚刚声明了它。它是一个函数,给你。
引擎:哥们太够意思了!好吧,我来执行一下 foo。
引擎:作用域,还有个事儿。我需要为 a 进行 LHS 引用,这个你见过吗?
作用域:这个也见过,编译器最近把它声名为 foo 的一个形式参数了,拿去吧。
引擎:大恩不言谢,你总是这么棒。现在我要把 2 赋值给 a。
引擎:哥们,不好意思又来打扰你。我要为 console 进行 RHS 引用,你见过它吗?
作用域:咱俩谁跟谁啊,再说我就是干这个。这个我也有,console 是个内置对象。
给你。
引擎:我得看看这里面是不是有 log(…)。太好了,找到了,是一个函数。
引擎:哥们,能帮我再找一下对 a 的 RHS 引用吗?虽然我记得它,但想再确认一次。
作用域:放心吧,这个变量没有变动过,拿走,不谢。
引擎:真棒。我来把 a 的值,也就是 2,传递进 log(…)。

(二)我的分析

示例:

  1. 找到其中所有的 LHS 查询。
  2. 找到其中所有的 RHS 查询。
function foo(a) {
var b = a;
return a + b;
}
var c = foo( 2 );

分析:

 (1)var c = foo( 2 );入手.
 c的赋值操作需要对c进行一次LHS查询,foo(2)需要进行一次RHS查询,去获取 foo(2) 的值.
 (2)进入函数声明,foo(a){},这里有一个隐式赋值操作,
 需要对a进行一次LHS查询,判断作用域中是否存在名为a的变量,若存在则直接赋值a=2;
 若不存在,如果是严格模式下,则报ReferenceError:a is not defined.
 		如果非严格模式,则创建一个a的全局变量,并直接赋值a=2;
 (3)var b = a;需要对b进行一次LHS查询,以及对a进行一次RHS查询以获得a的值;
 (4)return a + b;需要分别对a和b进行RHS查询;

(三)为什么区分 LHS 和 RHS 是一件重要的事情?

因为在变量还没有声明(在任何作用域中都无法找到该变量)的情况下,这两种查询的行为是不一样的。
考虑如下代码:

function foo(a) {
	console.log( a + b );
	b = a;
}foo( 2 );

第一次对 b 进行 RHS 查询时是无法找到该变量的。也就是说,这是一个“未声明”的变量,因为在任何相关的作用域中都无法找到它。
如果 RHS 查询在所有嵌套的作用域中遍寻不到所需的变量,引擎就会抛出 ReferenceError异常。值得注意的是,ReferenceError 是非常重要的异常类型。
相较之下,当引擎执行 LHS 查询时,如果在顶层(全局作用域)中也无法找到目标变量,全局作用域中就会创建一个具有该名称的变量,并将其返还给引擎,前提是程序运行在非“严格模式”下。
“不,这个变量之前并不存在,但是我很热心地帮你创建了一个。”
ES5 中引入了“严格模式”。同正常模式,或者说宽松 / 懒惰模式相比,严格模式在行为上有很多不同。其中一个不同的行为是严格模式禁止自动或隐式地创建全局变量。因此,在严格模式中 LHS 查询失败时,并不会创建并返回一个全局变量,引擎会抛出同 RHS 查询失败时类似的 ReferenceError 异常。
接下来,如果 RHS 查询找到了一个变量,但是你尝试对这个变量的值进行不合理的操作,比如试图对一个非函数类型的值进行函数调用,或着引用 null 或 undefined 类型的值中的属性,那么引擎会抛出另外一种类型的异常,叫作 TypeError。
ReferenceError 同作用域判别失败相关,而 TypeError 则代表作用域判别成功了,但是结果的操作是非法或不合理的。

(四)小结

  • 作用域是一套规则,用于确定在何处以及如何查找变量(标识符)。

  • 如果查找的目的是对变量进行赋值,就会使用 LHS 查询;如果目的是获取变量的值,就会用 RHS 查询。

  • 赋值操作会导致 LHS 查询。 = 操作符或调用函数时传入参数的操作都会导致关联作用域的赋值操作, 即都会导致 LHS 查询。

  • JavaScript 引擎首先会在代码执行前对其进行编译,在这个过程中,像var a = 2 这样的声明会被分解成两个独立的步骤:
    1.首先,var a在其作用域中声明新变量。这会在最开始的阶段,也就是代码执行前进行。
    2.接下来,a = 2会查询(LHS查询)变量 a 并对其进行赋值。

  • LHS 和 RHS
    查询都会在当前执行作用域中开始,如果有需要(也就是说它们没有找到所需的标识符),就会向上级作用域继续查找目标标识符,这样每次上升一级作用域,最后到达全局作用域,无论找到或没找到都将停止。

  • 不成功的 RHS 引用会导致抛出 ReferenceError 异常。不成功的 LHS引用会导致自动隐式地创建一个全局变量(非严格模式下),该变量使用 LHS 引用的目标作为标识符,或者抛出ReferenceError异常(严格模式下)。

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