作者:郑少锐 ,欢迎转载,也请保留这份申明,谢谢。
请保留这份申明:http://blog.csdn.net/u011418943/article/details/51871482
太久没写博客了,主要是想写一些有质量的,今天碰到这个需求觉得挺有意思的,即像标题写的那样,这里记录一下,废话不多说,先上一个效果图:
单行显示:
大于一行显示:
即,单行上下滚动,大于一行则实现跑马灯。
这里有两个难点:
· 如何判断字幕是超过了一行,这个受字体大小和字节编码影响的
· 如何根据超过了多少定制不同的滚动时间
首先还是先实现上下滚动的效果,从最基础的步骤来
我们需要上下滚动的效果,所以需要重新 TextSwitcher 的构造方法,这个跟ImageSwitcher 一个样,差别在 ImageSwitcher 的 makeview 返回的是Imageview,而 TextSwitcher 的makeview 返回的 TextView 。首先,先实现上下滚动:
public class TextSwitcherView extends TextSwitcher implements ViewFactory {
private ArrayList reArrayList = new ArrayList();
private int resIndex = 0;
private final int UPDATE_TEXTSWITCHER = 1;
private int timerStartAgainCount = 0;
private Context mContext;
public TextSwitcherView(Context context) {
super(context);
// TODO Auto-generated constructor stub
mContext = context;
init();
}
public TextSwitcherView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
mContext = context;
init();
// TODO Auto-generated constructor stub
}
private void init(){
this.setFactory(this);
this.setInAnimation(getContext(),R.anim.vertical_in);
this.setOutAnimation(getContext(), R.anim.vertical_out);
Timer timer = new Timer();
timer.schedule(timerTask, 1,3000);
}
TimerTask timerTask = new TimerTask() {
@Override
public void run() { //不能在这里创建任何UI的更新,toast也不行
// TODO Auto-generated method stub
Message msg = new Message();
msg.what = UPDATE_TEXTSWITCHER;
handler.sendMessage(msg);
}
};
Handler handler = new Handler(){
public void handleMessage(Message msg) {
switch (msg.what) {
case UPDATE_TEXTSWITCHER:
updateTextSwitcher();
break;
default:
break;
}
};
};
/**
* 需要传递的资源
* @param reArrayList
*/
public void getResource(ArrayList reArrayList) {
this.reArrayList = reArrayList;
}
public void updateTextSwitcher() {
if (this.reArrayList != null && this.reArrayList.size()>0) {
this.setText(this.reArrayList.get(resIndex++));
if (resIndex > this.reArrayList.size()-1) {
resIndex = 0;
}
}
}
@Override
public View makeView() {
// TODO Auto-generated method stub
TextView tView = new TextView(getContext());
tView.setTextSize(20);
tView.setTextColor(0xff24aaff);
return tView;
}
}
数据的获取是通过一个 ArrayList 来获取的,然后用一个定时器Timer实现上下滚动,3s执行一次。现在的 makeview 返回的是一个TextView ,所以现在只是上下滚动。
上下滚动动画代码如下:
vertical_in.xml:
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
<translate
android:duration="1000"
android:fromYDelta="100%p"
android:toYDelta="0%p" />
set>
vertical_out.xml:
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
<translate
android:duration="1000"
android:fromYDelta="0%p"
android:toYDelta="-100%p" />
set>
我们知道,跑马灯的效果是focusable = true,即要焦点放在它身上,所以,这里我们继承 TextView,重新 isFocus 方法即可,即可实现跑马灯的效果,如下:
public class WaterTextView extends TextView {
public WaterTextView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
super(context, attrs, defStyle);
// TODO Auto-generated constructor stub
}
public WaterTextView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
// TODO Auto-generated constructor stub
}
public WaterTextView(Context context) {
super(context);
// TODO Auto-generated constructor stub
}
@Override
@ExportedProperty(category = "focus")
public boolean isFocused() {
// TODO Auto-generated method stub
return true;
}
}
既然要实现跑马灯,所以,要在 makeView 返回中,修改返回的是我们的重新的TextView 即可。如:
public View makeView() {
// TODO Auto-generated method stub
WaterTextView tView = new WaterTextView(getContext());
tView.setSingleLine(true);
tView.setEllipsize(TruncateAt.MARQUEE);
tView.setPadding(getResources().getDimensionPixelOffset(R.dimen.x10),
getResources().getDimensionPixelOffset(R.dimen.x5),
getResources().getDimensionPixelOffset(R.dimen.x10),
getResources().getDimensionPixelOffset(R.dimen.x5));
tView.setTextSize(TypedValue.COMPLEX_UNIT_PX, getResources().getDimensionPixelOffset(R.dimen.x28));
tView.setMarqueeRepeatLimit(1);
Log.d("zsr", "more line");
return tView;
}
这里设置了一些跑马灯的属性,注意字体那里,有两个参数,第一个传入的是像素的标志位,因为 setTextSize 的默认参数为 sp,如果后面传入的是像素,是要换算的,所以这里,我们统一用像素,如果你对自适应不了解的话,可以看我以前写的博客:
http://blog.csdn.net/u011418943/article/details/51247828
你现在可以传入一些比较长的参数,看看是不是当字数超过一行地时候,有流水灯的效果。
在这里纠结了很多时间,刚开始的时候考虑像素什么问题,但获取的数据都不对,这时我的想法是这样的,既然规定了字体大小,那么字体的字节大小就可以确定的,再根据计算一个字节占了屏幕多少,就可以计算一个一行占了多少字节了。
虽然这种方法会存在一些问题,但目前我在公司的板子上都没出现过。获取字节,中文一般占两个字节,英语占一个字节。
下面是我的获取字节的方法:
public void subStr(String str, int subSLength)
throws UnsupportedEncodingException{
char[] array = str.toCharArray(); //获取字节
Log.d("zsr", "strbyte/arraybyte: "+str.toString().getBytes("GBK").length+" "+array.length);
if (str.toString().getBytes("GBK").length > subSLength) {
int shi = str.toString().getBytes("GBK").length/subSLength;
int ge = str.toString().getBytes("GBK").length%subSLength;
if (shi > 0 && ge != 0) { //不小于一行,分开显示
for (int i = 0; i < array.length; i++) {
if((char)(byte)array[i]!=array[i]){
byteCount += 2; //如果是中文,则自加2
stringCount += 1;
}else{
byteCount += 1; //如果不是中文,则自加1
stringCount += 1;
}
if (byteCount >= subSLength) {
getRealCount = stringCount;
byteCount = 0;
stringCount = 0;
}
}
}else {
subArrayList.add(str); //小于一行则正常显示
Log.d("zsr", "cannot read?");
}
}
我的一行是 48 ,即subSLength = 48 ,既然我们已经成功截取了一行,这里就有两种方法了。
· 不采用跑马灯,采用分行,即截断分行一行一行显示
· 继续采用跑马灯,等检测到大于一行,让上下滚动效果消失,滚动完再上下滚动
public void subStr(String str, int subSLength)
throws UnsupportedEncodingException{
char[] array = str.toCharArray(); //获取字节
Log.d("zsr", "strbyte/arraybyte: "+str.toString().getBytes("GBK").length+" "+array.length);
if (str.toString().getBytes("GBK").length > subSLength) {
int shi = str.toString().getBytes("GBK").length/subSLength;
int ge = str.toString().getBytes("GBK").length%subSLength;
if (shi > 0 && ge != 0) { //不小于一行,分开显示
for (int i = 0; i < array.length; i++) {
if((char)(byte)array[i]!=array[i]){
byteCount += 2; //如果是中文,则自加2
stringCount += 1;
}else{
byteCount += 1; //如果不是中文,则自加1
stringCount += 1;
}
if (byteCount >= 48) {
getRealCount = stringCount;
byteCount = 0;
stringCount = 0;
}
}
Log.d("zsr_count", "waterloopTime: "+waterloopTime);
for (int i = 0; i <= shi; i++) { //把超过一行地数据存到一个数组
if (i == shi) {
subArrayList.add(str.substring(getRealCount*i,str.length()));
}else {
subArrayList.add(str.substring(getRealCount*i,getRealCount*(i+1)));
}
}
}
}else {
subArrayList.add(str); //小于一行则正常显示
Log.d("zsr", "cannot read?");
}
}
这里的思路是,把多行的截取成一段段存到一个数组里,注意这里的字节和数组的元素是不一样的,中文英语都是一个,所以,我才在上面写上StringCount。那么更新这里,就写上:
/**
* 需要传递的资源
* @param reArrayList
*/
public void setArrayListData(ArrayList reArrayList) {
this.reArrayList = reArrayList;
this.dataflag = 1;
}
public void setDefaultData(String string) {
this.string = string;
this.dataflag = 0;
}
数据处理:
public void updateTextSwitcher() {
if (dataflag == 1) { //如果有数据,显示数据
if (this.reArrayList != null && this.reArrayList.size()>0) {
try {
//this.setText(subStr(reArrayList.get(resIndex++),48));
if (!subArrayFlag) {
subStr(reArrayList.get(resIndex++), 48);
if (subArrayList != null && subArrayList.size()>0) {
Log.d("zsr", "size: "+subArrayList.size());
if (subArrayList.size() == 1) { //单行
this.setText(subArrayList.get(subIndex));
subArrayList.clear();
}else if(subArrayList.size() > 1) {
this.setText(subArrayList.get(subIndex));
subArrayFlag = true;
}
}
}else {
subIndex++;
if (subArrayList != null && subArrayList.size()>0) {
if (subIndex == subArrayList.size()-1) {
this.setText(subArrayList.get(subIndex));
subArrayFlag = false;
subArrayList.clear();
subIndex = 0;
}
}
}
} catch (UnsupportedEncodingException e1) {
// TODO Auto-generated catch block
e1.printStackTrace();
}
if (resIndex >=reArrayList.size()) {
resIndex = 0;
}
}
}else { //没有
this.setText(this.string);
}
}
怎么样取消上下滚动,让左右滚动呢?因为我们上面的是一个定时器Timer的,所以,只要改变参数就行了,为了方便大家看,我们重新写一个更新的方法,如:
private void updateText(){
if (this.dataflag == 1) {
if (this.reArrayList != null && this.reArrayList.size()>0) {
try {
subStr(reArrayList.get(resIndex), 48);
Log.d("zsr", "size: "+subArrayList.size());
if (subArrayList != null && subArrayList.size()>0) {
if (subArrayList.size() == 1){ // 单行
waterTextStatus = false;
this.setText(this.reArrayList.get(resIndex));
subArrayList.clear();
Log.d("zsr", "ONE");
}else if(subArrayList.size()>1){ // 多行
waterTextStatus = true;
this.setText(this.reArrayList.get(resIndex));
Log.d("zsr", "MORE");
subArrayList.clear();
}
}
resIndex++;
if (resIndex >= reArrayList.size()-1) {
resIndex = 0;
}
} catch (UnsupportedEncodingException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}else {
this.setText(this.string);
}
}
其实跟上面没啥区别。注意!这里,我用了waterTextStatus 来区别是不是大于一行。然后接着就是改变变量了
class MyTimerTask extends TimerTask {
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
if (!waterTextStatus) {
msg = new Message();
msg.what = UPDATE_TEXTSWITCHER;
handler.sendMessage(msg);
}else { //多行
startAgainCount ++;
if (startAgainCount > waterloopTime) {
startAgainCount = 0;
waterTextStatus = false;
}
}
}
};
线程的更新也很简单:
Handler handler = new Handler(){
public void handleMessage(Message msg) {
switch (msg.what) {
case UPDATE_TEXTSWITCHER:
//updateTextSwitcher();
//index = next();
updateText();
break;
default:
break;
}
};
};
可以看到,如果多行,就不然它去刷新线程的UI更新,等它跑完了再去更新,至于怎么判断是否跑完呢?这里我也不知道怎么弄,这能用笨方法,就是延时,尴尬尴尬:
public void subStr(String str, int subSLength)
throws UnsupportedEncodingException{
char[] array = str.toCharArray(); //获取字节
Log.d("zsr", "strbyte/arraybyte: "+str.toString().getBytes("GBK").length+" "+array.length);
if (str.toString().getBytes("GBK").length > subSLength) {
int shi = str.toString().getBytes("GBK").length/subSLength;
int ge = str.toString().getBytes("GBK").length%subSLength;
if (shi > 0 && ge != 0) { //不小于一行,分开显示
for (int i = 0; i < array.length; i++) {
if((char)(byte)array[i]!=array[i]){
byteCount += 2; //如果是中文,则自加2
stringCount += 1;
}else{
byteCount += 1; //如果不是中文,则自加1
stringCount += 1;
}
if (byteCount >= 48) {
getRealCount = stringCount;
byteCount = 0;
stringCount = 0;
}
}
Log.d("zsr_count", "shi/ge: "+shi+" "+ge);
if (ge>0 && ge<=7) {
waterloopTime = 3*shi;
}else if (ge>7 && ge<=16) {
waterloopTime = 3*shi+1;
}else if(ge>16 && ge<=25){
waterloopTime = 4*shi+1;
}else if(ge>25 && ge<=35){
waterloopTime = 5*shi+1;
}else {
waterloopTime = 6*shi+2;
}
Log.d("zsr_count", "waterloopTime: "+waterloopTime);
for (int i = 0; i <= shi; i++) {
if (i == shi) {
subArrayList.add(str.substring(getRealCount*i,str.length()));
}else {
subArrayList.add(str.substring(getRealCount*i,getRealCount*(i+1)));
}
}
}
}else {
subArrayList.add(str); //小于一行则正常显示
Log.d("zsr", "cannot read?");
}
}
可以看到,这里的waterloopTime 是根据截取的行数和个数来计算的,当然,我现在心里一直有点忐忑,延时能不用就不要用的,如果你有好建议,也请告诉,谢谢。
布局很简单:
<com.vst.launchertext.TextSwitcherView
android:id="@+id/watertext"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
>
com.vst.launchertext.TextSwitcherView>
对了,像这些标志位的申明,我们需要用volatile 关键字修饰,目的是让它能及时通过线程更新。
算法已解决,欢迎查看我的这篇文章:
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