今天的天气真的是很好啊,跟一个朋友聊天,朋友说:“他们那里下起雪来啦”。哈哈,小弟也非常喜欢雪。
昨天风太大了,早上上班之前,眼睛里进去一个沙子,中午吃饭前才弄出来,不得不说,眼睛好难受啊,现在小弟是一个眼睛大,一个眼睛小,嘎嘎 ,好啦,不如正题啦
首先我们创建一个Image,新建一个工程之后,点击顶部导航栏。GameObject->UI->Image,
好啦,这样我们就创建好一个Image了,然后把我们的图片拖到Image属性的Source Image上,这里大家要注意的是
我们的图片的类型是Sprite(2d and UI),
点击我们图片,然后把类型修改为Sprite(2d and UI)就好啦
好啦,图片好啦,接下来我们就控制她的旋转啦
上代码
using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.UI;//别忘了加上
public class FightingRotain : MonoBehaviour {
public GameObject sprotain;
private int x = 0;
void Start () {
sprotain = GameObject.Find("图片名字");
}
public void PerFormRotatin()
{
}
void Update ()
{
x -= 10;
sprotain.transform.Rotate(new Vector3(0,0,x),3f);
}
}
是不是很简单,哇咔咔
今天就到这里啦,嘎嘎