那些你要知道的设计模式之-策略

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一.定义

定义一系列的算法,把它们一个个封装起来, 并且使它们可相互替换,更详细一点就是封装可交换的行为,并使用委托决定使用哪一个

二.介绍

策略者模式也是常见的一种模式,在开发过程中无意中就被使用,这次我直接为大家来讲解案例,先看一下策略者模式的基本类图


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策略者模式

策略者模式分为三个角色

  • Context 封装类
    内部维护一个Strategy的实例,承接上下文启封装作用
    负责跟Strategy之间的交互调用Startegy的具体算法

  • IStrartegy 抽象策略类
    定义各种不同的算法策略(AlgorithmInterface),供Context调用

  • ConcreteStrategy 具体策略类
    实现IStrategy接口,提供具体的算法实现

三. 应用

基本的概念已经讲清楚了,接下来用一个案例加深对策略者模式的理解
背景: 进书店去买书

VIP半价,普通用户不打折

步骤一: 定义策略抽象类IStrartegy

public interface IStrategy {
    //消费
    void  spend(int originalPrice);
}

步骤二: 声明策略抽象类的两个实现类

public class VIPStrategy implements IStrategy {

    @Override
    public void spend(int originalPrice) {
        System.out.println("会员购买"+originalPrice+"$的书花费"+originalPrice+"$");
    }
}

public class CommonStartegy  implements IStrategy {

    @Override
    public void spend(int originalPrice) {
        System.out.println("普通用户购买"+originalPrice+"$的书花费"+originalPrice+"$");
    }
}

步骤三: 定义封装类,让会员和普通用户清楚该消费多少

public class Context {

    private IStrategy strartegy;

    public Context(IStrategy strartegy) {
        this.strartegy = strartegy;
    }

    public void spend(int originalPrice){
        this.strartegy.spend(originalPrice);
    }

}

通过下面这个场景我们来看一下会员和普通用户在购买100$价格的书的时候,该消费多少

 public static void main(String[] args) {

        IStrategy strategy = new VIPStrategy();
        //VIP买书
        Context context = new Context(strategy);
        //花费原价的一半
        context.spend(100);

        //不是会员买书
        context = new Context(new CommonStartegy());
        //不打折
        context.spend(100);
    }

其运行结果:
会员购买100
普通用户购买100


四 总结

好处

  • 避免使用多重条件判断if else 语句。简化操作易于维护
  • 应对不同的变更,更加易于扩展,通过封装对外,

缺点

  • 策略不同,策略类会增加,类的数量会增加,而且策略类是对外暴露的

使用场景

  • 几个类它们的行为属于一个方向,只是它们的算法不同,可以使用策略者模式封装成不同的算法,让这些类选择

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