1. Bootstrap中直接添加sb.childHandler(new MySimpleChannelInboundHandler())
这个childHandler都是同一个实例,也就说会导致不同的channel用了同一个handler
2. netty的一大好处就是每一个channel都有自己绑定的eventloop和channelHandler,这样可以保证代码串行执行,不必考虑并发同步的问题。
3. 只要写个类继承ChannelInitializer就行了,ChannelInitializer这个类比较特殊,你可以把它想象成是很多channelhandler的集合体,而且这个类就是@Shareable的,继承了这个类之后你可以为每一个channel单独创建handler,甚至是多个handler。
虽然所有的channel都共享了ChannelInitializerImpl这个实例,但是这个实例却能为每一个channel new出新的handler实例,这就是区别。
https://www.fanyeong.com/2016/10/24/netty-channelhandler%E4%BD%BF%E7%94%A8%E6%8A%A5%E9%94%99/
4. 也并不是说ChannelInitializer就可以不用@Sharable了,要视具体情况而看,如果ChannelInitializer中还是同一个handler实例,就不行
https://blog.csdn.net/supper10090/article/details/78431948
5. 为了安全地被用于多个并发的Channel(即连接),sharable注解的ChannelHandler必须是线程安全的。
每一个新创建的Channel都将会被分配一个新的ChannelPipeline,但其中的handler未必是
https://www.jianshu.com/p/b241e3800fc0
6. 如果ChannelHandler被注解为 @Sharable,全局只有一个handler实例,它会被多个Channel的Pipeline共享,会被多线程并发调用,因此它不是线程安全的;如果存在跨ChannelHandler的实例级变量共享,需要特别注意,它可能不是线程安全的。
在整个ChannelPipeline执行过程中,可能会发生线程切换。此时,如果同一个对象在多个ChannelHandler中被共享,可能会被多线程并发操作
https://blog.csdn.net/y_xianjun/article/details/48341749
7. 总之,只应该在确定了你的 ChannelHandler 是线程安全的时才使用@Sharable 注解
http://www.cnblogs.com/krcys/p/9297092.html
8. 新建一个Channel时会自动新建一个ChannelPipeline,也就是说他们之间是一对一的关系。另外需要注意的是:ChannelPipeline是线程安全的,也就是说,我们可以动态的添加、删除其中的ChannelHandler。
我的理解:channel属于一个线程,ChannelPipeline属于一个channel,所以对ChannelPipeline的操作始终在一个线程内
链接:https://www.jianshu.com/p/7dc5da98694c
9. 看书
channelpipeline 始终在一个线程操作
红色框划重点
归纳就是:
(1)channel-1vs 1 pipeline-new handler
(2)channel-1vs 1 pipeline-common handler,需要@Sharable,且确保线程安全无成员变量
(3)channel始终在一个线程中,pipeline也是,但handler未必是
下面补充一个关于channel与线程的实践 9.6
https://www.cnblogs.com/silyvin/articles/9599778.html