cocos2dx中的一些坑

1、CCTableView中的lua绑定
LUA_TableViewDataSource

在TestLua里有例子,有个TableView的例子
function TableViewTestLayer.cellSizeForTable(table,idx) 

  return 60,60
end

结合下面的C++代码发现第一个是width,第二是height

virtual CCSize tableCellSizeForIndex(CCTableView *table, unsigned int idx)
{
if (NULL != table )
{
int nHandler = table->getScriptHandler(CCTableView::kTableCellSizeForIndex);
if (0 != nHandler)
{
CCArray* resultArray = CCArray::create();
if (NULL != resultArray)
{
CCLuaEngine::defaultEngine()->executeTableViewEvent(CCTableView::kTableCellSizeForIndex, table,&idx,resultArray);
CCAssert(resultArray->count() == 2, "tableCellSizeForIndex Array count error");
CCDouble* width = dynamic_cast(resultArray->objectAtIndex(0));
CCDouble* height = dynamic_cast(resultArray->objectAtIndex(1));
if (NULL != width && NULL != height)
{
return CCSizeMake((float)width->getValue(), (float)height->getValue());
}
}
}
}

return CCSizeMake(0,0);
}

2、获取点击的sender

点击时发送的sender没有传回,可以在CCLuaEngine里的executeNodeEvent,executeNodeTouchEvent,executeNodeTouchesEvent

里加上下面两句。

event["tag"]=CCLuaValue::intValue(pNode->getTag());

event["target"]=CCLuaValue::ccobjectValue(pNode,"CCNode”);

 

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